Les armes s'équipent en fonction des jobs.
Clerc / Érudit : Bâton
Guerrier : Épée et Lance
Apothicaire : Hache
Voleur : Épée et Dague
Danseuse : Dague
Marchand : Lance et Arc
Chasseur : Hache et Arc
Du coup, si par exemple tu choisis que Primrose (la danseuse) ait en job secondaire Marchand, elle pourra aussi équiper des lances et un arc en plus de la dague.