Salut,
L'idée est d'abuser du groove de Sedge pour nettoyer le terrain et permettre à tes unités de taper le commandant ennemi. Il faut affaiblir les ennemis un à un, et laisser Sedge les finir pour qu'il puisse rejouer. Point de vue déplacements, Sedge va faire le tour de la map dans le sens des aiguilles d'une montre. Faire le tour est nécessaire afin de libérer le mage qui eliminera une harpie.
Pour éliminer le commandant, il faut taper avec un piquier (coup critique), le dragon et Sedge
Edit: j'imagine que tu as trouvé la solution depuis en fait
Message édité le 24 juillet 2019 à 12:35:40 par Fitztoine