Mais qu'est ce qu'ils se sont branlés dans son contenu et son style graphique... Je me rappelle très bien des Fire Emblem récent auxquels j'ai joué sur 3DS, on dirait que Wargroove n'est ni plus ni moins qu'une béta à côté... Cela dit jouer sur un grand écran fait tout.
Ca s'appelle un jeu indé -_-
Le 04 février 2019 à 19:44:13 Kalywir a écrit :
Ca s'appelle un jeu indé -_-
Jeu indé ne veut pas dire jeu au graphisme minimaliste,indé n'est pas un genre
Ah oui, du bon pixel-art, c'est clairement minable à côté d'un délicieux Fire Emblem où les personnages n'ont même pas de pieds.
Je trouve les Fire Emblem récents absolument dégueulasses.
Wargroove a beau être en Pixel-Art, c'est très précis, les animations sont très bien faites, et il est simpliste mais très beau.
Et les Fire Emblem les plus beaux sont sur GBA.
C'est absolument volontaire le style graphique, ils vont voulu se rapprocher des advance wars et ont adapté un style pixel art très beau.
Ce jeu est une pépite, les Jean-graphisme passé vôtre chemin
Ces les graphisme a la advance wars j'aime bien y a qu'un seul truc que j'ai du mal ces les forces et faiblesse quand on clique sur une unité pas évident de deviner pour tous
Ouais c'est pas évident, même si avec l'expérience on mémorise les faiblesses
Au moins c'est du pixel-art typé GBA
Pas le pixel-art 8 bits/16 bits dégueulasse qu'on se tape dans tous les jeux médiocres depuis l'émergence du jeux indé y'a plus de 10 ans
C'est de toi que je parle, Sonic Mania
Le 04 février 2019 à 20:10:39 Royk a écrit :
Je trouve les Fire Emblem récents absolument dégueulasses.
Wargroove a beau être en Pixel-Art, c'est très précis, les animations sont très bien faites, et il est simpliste mais très beau.
Et les Fire Emblem les plus beaux sont sur GBA.
this
Clairement c'est à la fois l'un des atouts du jeu, et une de ses faiblesses.
Le jeu rend hyper bien grâce à ce style graphique et l'environnement dans lequel se passe tous les évènements du jeu. C'est indéniable qu'ils ont fait du bon boulot, après c'est des questions de goûts, mais personnellement ça fonctionne bien pour - je trouve que ce style de jeu s'y prête assez bien.
Par contre, c'est vrai qu'il est très compliqué de par moment de voir à quelle troupes on a à faire, surtout sur l'infanterie, et principalement au niveau des forces / faiblesses sur les fiches des troupes.
Je suis pareil, le jeu est vraiment au top, deux trucs que j'aime pas:
Sa D.A.. pour le coup elle n'est vraiment pas terrible... c'est dommage, après ça ne m'empêche pas de prendre plaisir, mais le même jeu avec un D.A plus stylée, moins "brochette fromage" ça l'aurait grave fait. J'aurais préféré un truc en mode moderne aussi plutôt que le délire fantasy.
La lisibilité, l'ergot des stats & co, c'est pas terrible en effet, les icônes pour reconnaître les unités sont pixelisées du coup ce n'est vraiment pas instinctif au coup d'oeil. Après question d'habitude avec le jeu, on s'y fera. Mais l'ergo aurait pû être bien mieux foutue. Si vous avec jouez à Into The Breach (qui est un excellent tactical) tu vois que le truc reste bcp plus lisible et "moderne", de ce côté Wargroove aurait gagné a être plus dans l'ère du temps niveau interface.