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Sujet : COUP FIABLE ?

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-Floruit -Floruit
MP
Niveau 38
08 février 2019 à 01:48:27

Salut !

je me pose une question concernant un coup dont je ne comprend pas l'issue

j'ai 2 lancier à 100% , qui ont le critique quand il sont cote à cote , la tout va bien , mais c'est la contre attaque de l'adversaire qui est plus bizzard, et me demande si ils ont pas foiré en mettant le critique dans la contre attaque aussi :doute:

image 1 , je prend mon 1er lancier qui va hit l'adversaire à 14 % et prendre 48 % de dégat en retour . il a pas le critique car une case le sépare du 2eme .
jusqu'ici normal
https://www.noelshack.com/2019-06-5-1549586687-wargroove-14.png

maintenant l'image 2
je prend mon 2eme lancier a l'arriere et le met devant l'autre pour optimiser en critique
je fait donc plus de dégàts = 21 %
mais la contre attaque de l'adversaire et multiplié par plus de 2 elle = 102 %
https://www.noelshack.com/2019-06-5-1549586822-wargroove-21.png

qu'est-ce qui fait que la contre-attaque est plus violente ?

et j'ai toujours un doute concernant les case hachurés marron foncé , car sur 2ème image j'y vais et j'ai le critique activé !

merci

Message édité le 08 février 2019 à 01:52:36 par -Floruit
-Floruit -Floruit
MP
Niveau 38
08 février 2019 à 02:02:51

je viens de comprendre pourquoi :)

les cases hachurés c'est l'encerclement en faite , que ce soit par des ... montagne / foret / allié / ennemi

du coup on chope un malus quand on est sur ce type de case

:oui:

Message édité le 08 février 2019 à 02:03:10 par -Floruit
Milolaidus2 Milolaidus2
MP
Niveau 12
08 février 2019 à 02:05:27

Lis la description du géant, il crit quand il a moins de 40% de sa vie.

C'est juste que tu dois trigger la zone des 40% avec ton crit et pas sans.

En gros, il faut que tu prennes en compte ce paramètre quand tu attaques un géant.

Milolaidus2 Milolaidus2
MP
Niveau 12
08 février 2019 à 02:10:33

Le 08 février 2019 à 02:02:51 -Floruit a écrit :
je viens de comprendre pourquoi :)

les cases hachurés c'est l'encerclement en faite , que ce soit par des ... montagne / foret / allié / ennemi

du coup on chope un malus quand on est sur ce type de case

:oui:

Non rien à voir.

Case hachurée normale : tu peux te déplacer ou attaquer dans cette zone.

Hachuré gris, tu peux te déplacer mais pas attaquer.

Non hachuré : tu peux attaquer mais pas te déplacer.

Rien : tu peux ni attaquer ni te déplacer.

Rouge : ennemi ciblé.

Le terrain influe sur la défense de l'unité qui se trouve dessus, mes tes piquiers sont sur une route dans tous les cas.

Rien de fou à ce qu'un géant qui coûte 1200 puisse OS un piquier à 150 sur une route quand il a 40% de vie et qu'il trigger son crit. Un géant à 40% de vie fait presque aussi mal qu'un géant full vie.

-Floruit -Floruit
MP
Niveau 38
08 février 2019 à 04:40:14

ha ok , merci

-Floruit -Floruit
MP
Niveau 38
08 février 2019 à 04:48:11

par contre le hachuré gris ou non ,
prenez une baliste et vous verrez qu'elle a des case hachurés gris ou non !
une grisé près d'elle de chacun de ses coté et une à chaque extremité , le reste entre les cases crisé est hachuré normal .
sachant qu'elle ne peut pas tiré après un déplacement , pourquoi elle a ses 2 types de cases ?

Message édité le 08 février 2019 à 04:48:43 par -Floruit
Milolaidus2 Milolaidus2
MP
Niveau 12
08 février 2019 à 12:43:07

Parce qu'elle ne peut pas tirer après un déplacement.

blackmaester blackmaester
MP
Niveau 34
08 février 2019 à 14:24:18

dans ce cas ele devrait etre toute grise non?

La-Chouette La-Chouette
MP
Niveau 10
08 février 2019 à 14:34:37

C'est parce qu'elle a un range minimal de 2, donc elle ne peut pas taper à côté d'elle (d'où les cases grisées là) et elle a un déplacement plus grand que son range maximal, du coup elle peut se déplacer sur ces cases grises lointaines mais elle ne peut pas les attaquer en restant sur sa position.

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