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Sujet : J'ai un problème avec ...

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Walan92 Walan92
MP
Niveau 9
05 février 2019 à 13:48:26

- L'IA, franchement, je la trouve pire que sur AW, sans parler du fait qu'elle se suicide ou rush le commandant sans se soucier de se faire annihiler derrière. Ça rend les parties vraiment trop simple.

- Pareil que dans les AW, les unités en range rendent le jeu trop simple dans toute les situations (j'ai pas encore fini l'histoire), je ne sais pas comment ils pourraient gérer ça mais perso dès que c'est un peu tendu, je renforce mes positions avec treb et baliste et c'est free win.

Le jeu est bon dans l'ensemble mais ces 2 points m'agacent énormément, pas vous ? :s

Message édité le 05 février 2019 à 13:49:15 par Walan92
Royk Royk
MP
Niveau 26
05 février 2019 à 20:31:11

Dans Fire Emblem, tous les ennemis viennent se suicider sur tes troupes donc bon. :hap:
Le commandant ennemi est pas con, s'il n'a plus de PV, il se casse. :oui:
Et les unités aériennes ne foncent pas attaqué la sorcière et ne se font donc pas 1-shot par derrière. :oui:

Milolaidus2 Milolaidus2
MP
Niveau 12
08 février 2019 à 01:56:22

L'IA d'AW est meilleure ont est d'accord.

Je me rappelle de guerres de position bien tendues où ça se jouait sur le fait de trouver une faille dans les défenses et de rusher en espérant ne pas trop y perdre des plumes.

Elle faisait parfois des trucs bizarres mais ça n'avait rien à voir. Il ne suffisait pas de poser ses défenses et d'attendre que l'IA s'empale dessus parce que la plupart du temps elle ne le faisait pas.

Les unités à distance sont très fortes dans wargroove aussi. Le fait que la baliste et le trébuchet aient une portée minimale de 2, et non de 3 comme la plupart des unités de ce type sur AW, ça change tout, c'est beaucoup plus facile à couvrir.

Rajoutons à ça qu'à part le carriole, aucune unité terrestre n'a un déplacement supérieur à 6. Ça rend les trébuchets et les balistes franchement difficiles à aller chercher sans s'exposer.

J'imagine pas les duels sur des maps terrestres équilibrées entre deux joueurs avec un niveau correct, ça doit être le genre de truc où le premier qui essaye d'attaquer perd.

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