L'IA d'AW est meilleure ont est d'accord.
Je me rappelle de guerres de position bien tendues où ça se jouait sur le fait de trouver une faille dans les défenses et de rusher en espérant ne pas trop y perdre des plumes.
Elle faisait parfois des trucs bizarres mais ça n'avait rien à voir. Il ne suffisait pas de poser ses défenses et d'attendre que l'IA s'empale dessus parce que la plupart du temps elle ne le faisait pas.
Les unités à distance sont très fortes dans wargroove aussi. Le fait que la baliste et le trébuchet aient une portée minimale de 2, et non de 3 comme la plupart des unités de ce type sur AW, ça change tout, c'est beaucoup plus facile à couvrir.
Rajoutons à ça qu'à part le carriole, aucune unité terrestre n'a un déplacement supérieur à 6. Ça rend les trébuchets et les balistes franchement difficiles à aller chercher sans s'exposer.
J'imagine pas les duels sur des maps terrestres équilibrées entre deux joueurs avec un niveau correct, ça doit être le genre de truc où le premier qui essaye d'attaquer perd.