Je ne comprend pas toute l'étendue de ta question.
Mais le point commun entre tous les éléments que tu cite est qu'ils doivent tous être configuré dans la base de donnée.
=>
Une fois dans la base de donnée, tu as des onglets respectif pour définir chaque éléments du jeu.
Petite précision pour les ennemis =>
Tu les crées dans l'onglet "ennemis" de maniére individuelle ( tu définis un monstre : pv/stats/compétence/apparence/ect) mais ensuite il faut que tu aille dans l'onglet "groupes" pour crée des groupes de monstre que le joueur pourras affronter en jeu (même si tu crée des ennemis "seuls").