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Cet open world.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2018 à 20:45:14

Ben un open world c'est un open world ...
Vous voulez quoi sérieux, vous n'avez qu'à visiter vous verrez que ce n'est pas si vide.
Il y a des zones ou on croise pas mal d'animaux sauvages, de bandits ...
COmme dans l'ancien temps en somme.

Honnêtement cet open world est tres bien car tout est fluide.
Les seules choses qui manque c'est de l'épique sur certaines batailles (cut scenes) ...
C'est la seule chose en gros.
Sinon, je vosu invite à regarer une map de l'ancienne chien et me dire ce que vous pouvez y mettre de plus.

Si vous n'aimez pas cet open world ça veut dire que vous n'accrocherez ni le film qui va se faire, ni le livre.
C'est tout.

nota : mon trip c'est d'escalaser le smontagnes et de regarder les alentours ...
C'est super prenant en fait on se sent moins étriqué et plsu libre de ses mouvements.

Je disais pareil au début mais franchement j'adore là.

Message édité le 07 avril 2018 à 20:49:58 par Pseudo supprimé
Jiang-Qin
Jiang-Qin
Niveau 44
07 avril 2018 à 22:00:51

Mais bon ce qui me fait marrer c'est que la plupart des mecs qui gueulent le font parce qu'ils n'aiment pas l'open world tout court. Pourtant la série s'y prête parfaitement bien. Il suffit de se pencher un peu sur les romans pour s'en rendre compte.

La série se prete pas vraiment à un open world. Déjà, c'est du beat'em all, pas le genre de jeu qui se combine le mieux avec un open world. Et puis, avec un open world, c'est plus difficile pour la narration (surtout quand c'est un studio japonais, et encore plus quand c'est déjà un studio qui a du mal sur ce point). Un Dynasty Warriors en open world, ça aurait bien plus convenu sous forme d'un spin off. Une évolution des Empires, combinée à certains aspects de Romance of the three kingdoms 13, là, ça aurait eu plus de sens, la dimension RPG étant déjà présente. Pour un épisode principal, ils auraient plutôt du opter pour la meme approche qu'avant mais avec des cartes plus grandes.
Et puis, la guerre des trois royaumes, à part pour la révolte des turbans jaunes, c'est justement souvent assez localisé les conflits. Une carte par province par exemple, ça aurait été plus judicieux.

Là, avec l'open world, on a toutes les batailles emblématiques qui se résument à des petites escarmouches éparpillées à plusieurs endroits, avec une narration encore plus mauvaise qu'avant (et pourtant, c'était déjà très mauvais sur ce point) et un coté technique complètement à la ramasse (et là encore, c'était déjà vraiment pas top avant). Alors qu'en voyant plus petit, on aurait pu avoir un jeu qui aurait su garder le coté épique des batailles comme dans les épisodes précédents tout en renforçant l'aspect vivant comme l'avait fait le 6. Le jeu aurait aussi beaucoup moins souffert sur l'aspect technique. Et puis, ça aurait aussi plus facilement évité de se retrouver avec quasiment tout les persos d'un meme royaume qui se tapent exactement les memes batailles.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2018 à 22:06:36

Cote fluidite on a pas a se plaindre.
C ce que je disais. Ca manque d epique mais la fluidite des batailles et la. C est juste qu elles ont mal ete faite.
L open world foir rester.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2018 à 22:07:35

Nota un bta oui mais sur fond historique.
Pas un dmc.

Kanbei-Kuroda
Kanbei-Kuroda
Niveau 10
07 avril 2018 à 23:21:30

En tous cas jusqu'à présent, c'était mieux avant

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2018 à 00:19:58

En fait oui et non.
Oui car plus de cutscenes et non car moins de batailles (ruxxukou).
Oui car plus d armrs et non car ce qu ims nous proposent ici c mieux.

Les batailles comme fan castlz sont plus proche d l histoire.
C pas juste un fight et basta.

Jiang-Qin
Jiang-Qin
Niveau 44
08 avril 2018 à 22:39:01

Le château de Fan plus proche de l'histoire avec Xiahou Dun qui tue Guan Yu ? :rire:

Et plus de batailles, c'est facile quand certaines batailles se résument à un petit combat plié en 2 minutes contre 1, 2 ou 3 officiers.

Xiahou_Shang
Xiahou_Shang
Niveau 5
09 avril 2018 à 08:24:37

Non mais Xiahou Dun qui bute Guan Yu c'est juste le moment le plus épique du jeu ! :rire:
Osef que ce soit historique ou pas, j'ai kiffé ma race moi ! :noel:
Puis au moins dans celui-ci Guan Yu ne disparait pas dans un cône de lumière dans les cieux, c'est beaucoup plus propre. :oui:
J'avoue que niveau narration on en a perdu par rapport aux épisodes PS3. Beaucoup plus de contenu et de dialogues mais au final, la mise en scène est mauvaise et les cut scènes assez rares. En revanche on est quand même à des années lumières des épisodes PS2 qui étaient catastrophiques à ce niveau.

Message édité le 09 avril 2018 à 08:25:26 par Xiahou_Shang