bonjour,
Une remarque sur un de mes topic m'a fait réagir : le jeu serait un mélange de tactical RPG et de classique.
Pourrait on ainsi considérer ce jeu comme un RPG classique?
Bien sur on explore les villes et villages.
Dans les combats, avec ce level design très ouvert, il est impossible de protéger complètement nos mages (j'inclus bien sur les soigneurs dans le coup...).
Là ou dans les autres opus on pouvait faire en sorte qu'ils ne se prennent pas un coup de la bataille, ici ils sont obligés de se prendre des coups.
Comme dans un RPG classique en somme et le fait qu'ils sont souvent à l'arrière fait quand même qu'ils se font moins souvent attaquer comme la ligne arrière dans les RPG basiques...
Pour palier à ce "problème", ils ont souvent plus de pv et de défense (comme dans un RPG classique en gros) et peuvent résister à bien plus de coup que dans les autres opus (les mages qui crèvent souvent en 1 passe d'arme dans les précédents FE )
Bien sur, les archers qui peuvent attaquer de près et de loin (les rares archers qu'on voit dans les RPG classiques peuvent souvent attaquer de n'importe ou...)
Les combats pendant l'exploration : quand je fais ce genre de petits combats, j'essaye comme dans les combats normaux d'optimiser mes déplacements mais ça prend pas mal de temps donc ça met du temps à faire le donjon et je me dis que si je perd contre le boss, je vais rager
Alors qu'on a l'impression que le but de ces combats c'est souvent d'y aller à la bourrin (comme les combats aléatoires dans un RPG classique...)
Et là encore, la "bonne" défense des mages aident bien
Aussi les soutiens : pas de limitation comme dans les anciens FE, pas d'optimisation par mariage dans les nouveaux... en gros on peut acumuler les soutiens n'importe comment...
Donc ça fait plus accumulation, la encore comme dans un RPG basique...
Pensez-vous qu'on puisse qualifier Shadow of Valentia comme tel.
(bien sur y a quand même un peut de tactique avec les déplacements )
PS : j'espère que vous m'avez compris, quand je parle de "RPG classique", c'est les RPG au tour par tour (ou semi-temps réel) ou on affronte les ennemis en face à face