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Problème graphisme

Rpg7angel
Rpg7angel
Niveau 5
24 mars 2020 à 20:31:47

Bonjour, je viens tout juste de commencer le jeu. J'aurais une question à propos des graphismes.
Est ce normal que le jeu soit "brouillé" par certain moment surtout quand il y a du mouvement?
Le combat au début sur le vaisseau ancien après avoir recupere pyra était vraiment pas beau genre brouillé ou flou, que se soit les cut scenes ou le combat. Quand je compare à un walkthrough sur youtube celui ci est beau lisse et net. Donc est ce le problème vient de mon côté ou est ce le jeu qui est comme ça?
Pour info je joue sur ma télé.

air-dex
air-dex
Niveau 31
25 mars 2020 à 11:52:09

Oui c'est parfaitement normal. La technique n'est pas le point fort de Xenoblade Chronicles 2 et le mot est faible. Le jeu a des baisses de résolution quand ça devient intense. Et encore tu peux t'estimer heureux puisque tu n'en es pas à un stade du jeu où tu vois les textures voire les modèles qui finissent de se charger devant toi.

Cela étant, les baisses de résolution sont plus courantes en version nomade (où la puissance est bridée) qu'en version dockée.

Rpg7angel
Rpg7angel
Niveau 5
25 mars 2020 à 20:22:36

Ah d'accord. J'avais vu que pour certain il voyait pas de souci quand il jouait en mode salon et vu les graphisme sur youtubd j'avais peur que le problème ne soit que chez moi. Bon ça me rassure et je vais pouvoir profiter du jeu. Pour l'instant je le trouve très fluide et pour moi c'est le principal. Merci pour ta réponse

-Airazor
-Airazor
Niveau 53
05 avril 2020 à 05:05:08

Mode portable vraiment mal optimisé.

C'est un peu mieux sur Torna mais pas fifou non plus.

En espérant que le problème soit réglé sur XenoDE

air-dex
air-dex
Niveau 31
05 avril 2020 à 14:48:54

Le 05 avril 2020 à 05:05:08 -Airazor a écrit :
Mode portable vraiment mal optimisé.

C'est un peu mieux sur Torna mais pas fifou non plus.

En espérant que le problème soit réglé sur XenoDE

XC2 Torna avait été l'occasion pour Monolith d'introduire un nouveau moteur de jeu maison. Ce moteur là sera de la partie pour XCDE. Donc soit ils l'ont optimisé, soit ça sera le même cirque.

Mais perso je trouve que la véritable immondice est surtout le monde qui finit de se charger sous tes yeux quitte à avoir des temps de chargement plus courts. Tant pis si on a des temps de chargements plus longs dans XCDE, mais au moins que ça soit chargé comme il faut quand le jeu rendra la main au joueur.

Qu'on ait au moins quelque chose de propre.

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