Euh il y a des cailloux en forme d oeuf qu on peut detruire via des competences de terrain mais rien ne se passe. Ca sert a quoi ?
Cordialement
Redturtle
Niveau 10
23 janvier 2018 à 16:39:17
Quête de Zenobia.
gamesama
Niveau 7
23 janvier 2018 à 16:44:55
Le 23 janvier 2018 à 16:39:17 Redturtle a écrit : Quête de Zenobia.
Mdr il parlait des sceaux ? Je me disais mais il a fumé quoi lui ? de quoi il parle ?
Message édité le 23 janvier 2018 à 16:45:11 par gamesama
Redturtle
Niveau 10
23 janvier 2018 à 16:48:59
Je suis pas sur mais j'ai répondu par élimination.
Rafounet14
Niveau 28
23 janvier 2018 à 18:14:24
Pour le sociogramme ! Beuh... merci
air-dex
Niveau 31
24 janvier 2018 à 20:06:15
Oui c'est pour la quête annexe de Zenobia. Ce ne sont pas des cailloux mais des sceaux à libérer.
Elle veut du challenge et pour ça il faut libérer un monstre scellé. <spoil>C'est le fameux moment où l'on a tous pensé à Kurodil <spoil>mais en fait non c'est Andraz .</spoil> Pour cela il faut agir sur deux séries de 4 sceaux, chaque sceau correspondant à un élément.
La première série de 4 sceaux :
Le sceau de la terre sur Gormott. Il est en bas de la falaise sur le côté gauche du titan.
Le sceau de l'eau à Uraya. Il est au fond d'une mare au sud-est de l'estomac. Bien sûr il faut vider la mare en explosant du corail avant de pouvoir y accéder.
Le sceau du feu à Mor Ardain. Il est à la mine abandonnée, aux friches de Chansagh vers la porte menant au port.
Le sceau du vent à Lefteria, au sommet d'une île. Il faut aller à la mer de Fonsett par le passage de droite (le difficile). Ensuite on glisse dans la rigole d'eau jusqu'au rebord où l'on saute pour atteindre la plate-forme au centre de l'île. Il faut ensuite monter au sommet via le lierre. Le sceau est au sommet. ATTENTION IL Y A AUSSI UN MONSTRE UNIQUE (SCANDIA ) QUI NOUS ATTEND À CET ENDROIT.
La seconde série de 4 sceaux est à la source Xataris de Temperentia, là où se situe Skull l'Aile Noire (que l'on doit buter pour le sociogramme de Zenobia en plus). Ils sont alignés les uns à côté des autres on ne peut pas les rater à moins d'être con. Les 4 sceaux représentent les 4 autres éléments (ombre, glace, électricité et lumière). Je conseille de terminer par le sceau de la lumière car la destruction du dernier sceau enchaîne directement sur le combat face au monstre à challenge (Andraz la Thanatobête ). On ne peut pas attaquer la seconde série avant d'avoir "validé la première".</spoil>
C'est marrant car j'ai failli ouvrir un thread sur le sujet. J'avais repéré ces bornes là très tôt dans le jeu, dès que j'ai exploré Gormott pour la première fois (donc avant ma 15-20ème heure de jeu). J'ai immédiatement pressenti que cela devait ouvrir des passages secrets. Mais rien ne s'est jamais passé avec la borne de Gormott, tout comme avec 6 autres bornes que j'ai repéré en explorant (j'avais confondu celle d'Uraya avec un trésor blanc au fond de l'eau). J'étais à deux doigts d'ouvrir un thread quand récemment j'ai enfin éveillé Zenobia autour de ma 187ème heure de jeu (il devait m'en rester 8 maximum à tirer quand je l'ai eu), commencé son sociogramme et donc aussi sa quête annexe... où les sceaux prennent toute leur importance.