Voici un bel exemple de ce qu'il ne faut PAS faire dans un jeu vidéo.
Howard le vil est un ennemi unique qu'on trouve dans le niveau intermédiaire du creuset aux esprits, au marqueur Place de la Jouvence.
Il est entouré de poison et on est sensé le battre sur le pont juste à côté. Sauf que l'IA est tellement stupide qu'elle ne peut s'empêcher de tomber dans le poison et de mourir à petit feu. Et évidemment les fioles tombent aussi une fois sur deux dans le poison, mais l'IA ne va pas les chercher. Tant qu'à s'y foutre, autant y aller jusqu'au cou.
On ajoute à ça le fait que l'ennemi inflige le debuff puanteur, qu'il renvoie une partie des dégâts lors de sa deuxième phase et surtout qu'il soit impossible de dépasser le niveau I des combos de lame (sauf avec Tora mais ça ne suffit pas à pouvoir caser une orbe), et on a un ennemi bien bien chiant à tuer.
Et bien entendu, mes perso ont juste 2 niveaux de plus que lui, donc je ne suis même pas overleveled.
Sérieusement, les développeurs pensaient à quoi quand ils ont designé ce truc ?