Salut!
Alors tout d’abord, je voudrais dire que j'adore le jeu jusque là, et les problèmes qui ont été soulignés ici ou là ne me posent pas trop de soucis, les chutes de framerate je les trouve plus discrètes que Zelda par exemple ou sa arrive franchement pas souvent, j'y fais pas attention, par contre ce qui me choque vraiment, c'est les changements de résolution abruptes...
Attention ne vous méprenez pas, c'est pas la résolution qui baisse en elle même qui me dérange, si tout le jeu était comme sa au final je m'en ficherait, non ce qui me fait chier, c'est que d'une scène à l'autre on passe vraiment d'un truc clair et lisse en 720p à parfois un truc en 360p mais d'un coup, pas de baisse progressive pour que sa passe discrètement c'est direct cash. Et certaines scène les plus lourdent zappent auto en mode Xenoblade sur New 3ds.
J'ai fais quelques exemples de screens que j'ai mis sur Twitter qui je pense sont en qualité normale, puis d'autre en mode "baisse":
https://pbs.twimg.com/media/DQE5nktVAAA006Z.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DQE57tzVoAAtMHK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DQE6QHjU8AEM5wv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DQE6dkwVQAE0Z5t.jpg
Il y a plein d'autres exemples mais dès fois on a vraiment pas le temps de screener pour montrer, en tout cas j'espère vraiment qu'ils pourront au moins rendre ça plus discret via des patchs d'optimisations, parce que moi le framerate pour moi sa rame pas c'est vraiment CE truc qui me saute aux yeux.
J'imagine qu'on est tous plus ou moins sensible au truc, et comme je l'ai dis, c'est pas la réso dynamique qui me pose problème c'est comment elle est gérée dans le jeu.
Bon sa ne m'empêche pas d'adorer le jeu et je sais pas pour vous si vous voyez ou pas de quoi je parle, dans tous les cas je voulais juste en parler et essayer de montrer un exemple concret.