Le truc qui m'a toujours un peu géné dans le système de combat, c'est le malus/bonus en fonction des niveaux. Si ton niveau est trop bas, sauf avec une préparation particulière, t'es presque sur de perdre contre un ennemi plus haut, et a l'inverse, si t'es quelques niveaux au dessus, t'es presque sur de ne pas pouvoir perdre.
Si le jeu est trop dur, c'est rarement "revois ta strat", "revois comment tu joue", mais tout simplement "gagne quelques niveaux". Je trouve ça dommage.