Le 04 novembre 2017 à 22:27:43 God_snow a écrit :
comment tu fais une démo d'un RPG?
a part te spoil le scénario
ou te faire joué le tout début donc, pas du tout intéressant niveau gameplay car ta pas la moitié de tes skill
C'est stupide comme manière de pensée. Si on te donnes toutes tes options en démo, ça sert à rien parce que personne saura les utiliser.
Pour le premier Xenoblade, faire une démo allant jusqu'à la fin des évènements de la colonie 9 (Colonie 9 + Grotte de Tephra) aurait eu à mon sens de l'intérêt et aurait été parfait pour un débutant pour savoir si le jeu lui plait ou pas.
Pour Xenoblade X, je ne vois pas comment une démo serait possible vu que le jeu te donne tout de suite accès à tout. C'est la structure du jeu qui empêche la démo, et c'est pour ça que les sessions de jeu sur salon étaient aussi frustrantes.
Mais comme Xenoblade 2 a une structure de jeu plus similaire au premier opus, une démo intéressante est techniquement envisageable. Simplement, on ne pense pas qu'il y en aura parce que c'est pas le genre de Monolith Soft.
Maintenant, on est pas à l'abris d'une surprise, c'est pas comme si on avait vu des jeux chez Nintendo recevoir par surprise une démo un mois avant leur sortie après un direct spécialisé... Oh wait.