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DLSS

Rudsky74
Rudsky74
Niveau 5
26 juillet 2021 à 03:57:34

Salut ces quoi exactement ? Sur PC bien sûr.

J'ai une RTX 3070 donc je sais que sa a un lien avec RTX mais je sais pas à quoi sa sert. Je veux le graphisme au plus beau, je doit l'activer ou non ?

A la base je croyais qu'il fallait le mettre sur qualité mais quand je met "Sans" ces plus gourmand sur la mémoire.

Du coup pour améliorer le graphisme je le met sur quoi ?

Merci

Ps : un autre truc vite fait je met Vulkan ou Direct 12?

Message édité le 26 juillet 2021 à 03:58:44 par Rudsky74
Jiagan
Jiagan
Niveau 2
26 juillet 2021 à 06:35:00

Le dlss c'est pour grappiller quelques fps. En gros si tu veut un meilleur rendu c'est mieux sans après tu auras des pertes de façon plus nuancées celon le mode que tu mets. J'ai testé vite fait sur red dead je trouve que cela mets des drôles d'effets sur certaines textures ( quadrillage). Du coup je l'ai retiré personnellement

Rudsky74
Rudsky74
Niveau 5
26 juillet 2021 à 15:02:31

Oui je l'ai retirer par contre tout en ultra je tourne bien mais des que je rajoute le MSAA en fois 8 je tourne à peine 30 fps ces normal. A côté tout es en Ultra même l'autre MSAA réverbération es en fois 8 à côté.

J'ai une RTX 3070
Ryzen 5 3600 pour linstent je vais passer bientôt au 5 5600x
Et 15 go de ram.

Ces normal que 30 fps ?

Et un truc la netteté du Taa par default ces a 1 quart la barre faut laisser comme sa ?

Merci

Jiagan
Jiagan
Niveau 2
26 juillet 2021 à 17:13:22

Le msaa ( lanticrenalage) cest une des fonctions qui consomme le plus, après tout depends dee la résolution à laquelle tu joues moi je joue en 3440/1400 du coup je ne le mets qu'à X4.diminue le tout le monde n'a pas le même ressenti aussi.
Pour la netteté cest pareil histoire de goûts je dirai.

Jiagan
Jiagan
Niveau 2
26 juillet 2021 à 18:31:31

Après si tu veut gagner quelques fps tu peut descendre donc le msaa, le msaa reflet, la qualité des ombres, l'éclairage et l'herbe. Tu y vas tranquillement en trouvant le juste milieu qui te vas en trouvant le bon ratio qualité /performance.

Jiagan
Jiagan
Niveau 2
26 juillet 2021 à 18:32:12

J'ai oublié la qualité de l'eau ça pompe pas mal aussi

Rudsky74
Rudsky74
Niveau 5
26 juillet 2021 à 19:29:40

OK merci de ton aide je suis en 2560*1440P, la le MSAA normal j'ai mit en *4 et l'autre en fois 8. Vaut mieux baisser le MSAA reflet de 8 à 4 ou juste reflet de ultra en hight les 2 pompes mais lequel en baissant aura le moins d'impact sur le graphisme ?

Jiagan
Jiagan
Niveau 2
26 juillet 2021 à 20:33:52

Test 😝
Moi je mets juste en x4 pour avoir un fps de 65/90

Melc4
Melc4
Niveau 42
02 août 2021 à 19:08:22

Vulkan pour les meilleurs perf.

Pour la qualité d'image : augmente l'echelle de résolution (x1,3 pour ta carte je pense) >>> MSAA qui coute cher en ressource et n'a pas du tout le même résultat.

Le DLSS (en qualité pour ta réso) apporte un meilleur anti aliasing que la TAA dans ce jeu avec le bénéfice d'avoir des perfs gratos. Bon compromis mais en terme de qualité rien à voir avec une augmentation de l'echelle de résolution mais bon on parle quand même d'une bonne trentaine de fps de diff.

lampard74
lampard74
Niveau 28
02 août 2021 à 21:30:13

D'accord merci du coup ton avis. Je monte à 1.3 et les MSAA j'en fait quoi ? Et dlss je met en qualité ces sa ?

k31k31
k31k31
Niveau 28
03 août 2021 à 13:39:41

Perso j'ai tout mit en High, sauf eclairage/textures en ultra, reshade, dsr 4k (natif 1440p), dx12 + dlss en qualité le jeu est magnifique et stable 60 fps constant quelques drops 45/50 fps à certains endroits.

Mes réglages dans le panneaux Nvidia,
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1627989927-sans-titre2.png

résultats
https://ibb.co/F071D2r
https://ibb.co/yVhggXn

Message édité le 03 août 2021 à 13:41:04 par k31k31
Melc4
Melc4
Niveau 42
03 août 2021 à 14:33:51

Les réglages doivent dépendre de la résolution que tu mets.

Dans ce jeu ne pas activer la MSAA c'est trop gourmand en ressource privilégier le DLSS si vous êtes en 4k et/ou si avez des problèmes de perf.

Mais par exemple dans mon cas avec le DLSS en 1440p le jeu est trop "moche" par rapport à mes réglages post DLSS : mise à l'echelle x1,5 (j'ai une 3080), TAA moyen, netteté du TAA au minimum.

La diff est vraimernt très importante. Même si je perds beaucoup de fps si je compare les images côte à côte on dirait 2 générations de jeux différentes.

J'ai testé aussi dans le panneau nvidia le DSR - Facteur x1,5 avec le DLSS qualité et c'est bien moins beau que natif

k31k31
k31k31
Niveau 28
03 août 2021 à 16:21:25

Le 03 août 2021 à 14:33:51 :
Les réglages doivent dépendre de la résolution que tu mets.

Dans ce jeu ne pas activer la MSAA c'est trop gourmand en ressource privilégier le DLSS si vous êtes en 4k et/ou si avez des problèmes de perf.

Mais par exemple dans mon cas avec le DLSS en 1440p le jeu est trop "moche" par rapport à mes réglages post DLSS : mise à l'echelle x1,5 (j'ai une 3080), TAA moyen, netteté du TAA au minimum.

La diff est vraimernt très importante. Même si je perds beaucoup de fps si je compare les images côte à côte on dirait 2 générations de jeux différentes.

J'ai testé aussi dans le panneau nvidia le DSR - Facteur x1,5 avec le DLSS qualité et c'est bien moins beau que natif

Le DLSS en qualité je trouve le jeu plus jolie, plus net et moins floue.
Je trouve aussi qu'en 1440p natif le jeu est moche, mais avec DSR x2.25, a activer depuis le control panel puis via Geforce ensuite dans les réglages du jeu 2160p) + DLSS Qualité le jeu est bien plus jolie, les textures sont plus net et moins baveuses.

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628000780-sans-titre.jpg

Message édité le 03 août 2021 à 16:26:23 par k31k31
Gg_de_Riv
Gg_de_Riv
Niveau 9
03 août 2021 à 17:28:25

Le 03 août 2021 à 16:21:25 :

Le 03 août 2021 à 14:33:51 :
Les réglages doivent dépendre de la résolution que tu mets.

Dans ce jeu ne pas activer la MSAA c'est trop gourmand en ressource privilégier le DLSS si vous êtes en 4k et/ou si avez des problèmes de perf.

Mais par exemple dans mon cas avec le DLSS en 1440p le jeu est trop "moche" par rapport à mes réglages post DLSS : mise à l'echelle x1,5 (j'ai une 3080), TAA moyen, netteté du TAA au minimum.

La diff est vraimernt très importante. Même si je perds beaucoup de fps si je compare les images côte à côte on dirait 2 générations de jeux différentes.

J'ai testé aussi dans le panneau nvidia le DSR - Facteur x1,5 avec le DLSS qualité et c'est bien moins beau que natif

Le DLSS en qualité je trouve le jeu plus jolie, plus net et moins floue.
Je trouve aussi qu'en 1440p natif le jeu est moche, mais avec DSR x2.25, a activer depuis le control panel puis via Geforce ensuite dans les réglages du jeu 2160p) + DLSS Qualité le jeu est bien plus jolie, les textures sont plus net et moins baveuses.

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628000780-sans-titre.jpg

Le jeu reste bien plus beau en 1440p avec echelle de résolution a 2 sans dlss plutot qu'avec. C'est bien plus gourmand (meme si l'apport de performances du dlss est plutot faible dans ce jeu comparé à beaucoup d'autres), mais le jeu est plus fin, là ou le dlss est beaucoup trop sharp et on a vraiment l'impression d'avoir un jeu en resolution inferieure avec un filtre de sharpening, sans parler de tous les problemes du dlss, bien plus de ghosting qu'avec le taa, artefacts dans les nuages, brouillards, eau, cheveux, crinières etc...

Message édité le 03 août 2021 à 17:30:33 par Gg_de_Riv
Gg_de_Riv
Gg_de_Riv
Niveau 9
03 août 2021 à 18:29:48

Par exemple ici, en 1440p:

natif + taa medium :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628006934-img-20210803-180618.jpg

dlss qualité :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628006942-img-20210803-180621.jpg

On remarque facilement en mettant les 2 photos cote à cote, que celle en 1440 natif est bien plus fine, tandis que celle avec le dlss est bien plus "agressive" avec un filtre de sharpening bien trop important (on remarque aussi le bug d'eclairage qui change la couleur du jeu avec le dlss, la colorimétrie globale du jeu change).
Donc selon moi, a "faible" résolution le dlss n'est pas intéressant car il reduit trop la qualité visuelle.

Maintenant en haute résolution :

5k (compressée par noelshack)

natif + taa medium :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628007307-img-20210803-180626.jpg

dlss qualité:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/31/2/1628007300-img-20210803-180624.jpg

Ici, la différence entre les deux photos est presque inexistante si on ne zoom pas.

Donc pour conclure, selon moi, le dlss est interessant uniquement en haute résolution (5k+) car l'impact visuel est très faible voir inexistant, donc a vous de voir si le gain de performances vaut le coup en echange des artefacts au niveau des cheveux et crinières. (j'ai pas testé pour voir si le ghosting est toujours présent)

(dsl pour le double post :hap: )

k31k31
k31k31
Niveau 28
03 août 2021 à 20:16:02

Je suis passer sur ma TV, en 4k avec DLSS qualité et je n'ai aucun artefact, ghosting ou autre le jeu est vraiment propre, de toute manière en 4k high/ultra + reshade vaut mieux avoir le dlss c'est bien plus stable

Gg_de_Riv
Gg_de_Riv
Niveau 9
03 août 2021 à 21:42:43

Le 03 août 2021 à 20:16:02 :
Je suis passer sur ma TV, en 4k avec DLSS qualité et je n'ai aucun artefact, ghosting ou autre le jeu est vraiment propre, de toute manière en 4k high/ultra + reshade vaut mieux avoir le dlss c'est bien plus stable

Il y a des artefacts sur les cheveux et les crinières peu importe la résolution, c'est un problème récurent du dlss. C'est très visible si tu enlèves le chapeau du personnage, il y aura un quadrillage sur les cheveux.

WHEEEEEEEEEEZE
WHEEEEEEEEEEZE
Niveau 9
04 août 2021 à 14:14:11

Mettez la dernière version du DLSS, vous verrez aucune différence :oui:

Melc4
Melc4
Niveau 42
04 août 2021 à 14:31:01

Oui on dit tous la même chose. Le DLSS c'est une solution de fortune.

C'est un peu mieux que la TAA car les textures sont moins baveuse. Mais le sharpening est trop agressif. Comme si on augmentait trop la nétteté de la TAA. Ou qu'on utilisait le lissage des textures.

Rien ne profite mieux à ce jeu que la montée en résolution.

Gg_de_riv : je ne sais pas si comparer les images est interessant puisque le problème avec le DLSS c'est quand tu es en mouvement surtout.

Gg_de_Riv
Gg_de_Riv
Niveau 9
04 août 2021 à 14:39:57

Le 04 août 2021 à 14:31:01 :
Oui on dit tous la même chose. Le DLSS c'est une solution de fortune.

C'est un peu mieux que la TAA car les textures sont moins baveuse. Mais le sharpening est trop agressif. Comme si on augmentait trop la nétteté de la TAA. Ou qu'on utilisait le lissage des textures.

Rien ne profite mieux à ce jeu que la montée en résolution.

Gg_de_riv : je ne sais pas si comparer les images est interessant puisque le problème avec le DLSS c'est quand tu es en mouvement surtout.

je suis pas certain que ce soit un peu mieux que le taa. Perso je préfère un peu de flou quand je bouge plutot qu'un jeu beaucoup trop sharp avec des artefacts, mais c'est personnel.

Je pense quand meme que c'est utile de comparer des images pour voir la difference de qualité entre celles ci, mais en effet, on ne verra pas tous les autres problèmes du dlss qui sont présents en mouvement, et ils sont clairement pas invisibles.

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