Eh bien c'est assez particulier car pour ma part, je suis un déçue des GTA, pour ce qui peut être les deux derniers à savoir le 4e et le 5e épisode, ce qui ne m'a pas empêché pour autant d'apprécier ce jeu que je qualifierais d'anti-GTA d'une certaine façon.
La vraie question que tu dois te poser c'est de savoir ce que tu attends avant tout dans un jeuvidéo. Je préfère te le dire tout de suite, si tu espères jouer à un jeu rythmé, dynamique avec un gameplay profond, je te conseille un autre jeu. RDR2 est un jeu volontaire lent, volontairement "anti-ludique" sur certains aspects. Les missions sont très scriptés malheureusement, il faut accepter le partis pris très narratif, très cinématographiques de l'expérience proposé. N'étant pas un RPG, ne t'attends pas non plus à des choix multiples ou ce genre de chose, le jeu raconte son histoire, à l'image d'un GTA pour le coup.
Alors pourquoi ce jeu est il si apprécier par certains ? C'est simple, pour moi il repose sur deux piliers fondamental :
- le premier, une qualité d'écriture rarement atteinte dans un jeu vidéo, qui impose au joueur son rythme. On est pas ici dans un Witcher 3 ou un Skyrim qui propose des quêtes avec des logiques internes dissociés les unes des autres, ici tout est organique, certaines missions n'ont que très peu d'aspect ludiques mais interviennes pour développer des personnages, des thématiques ou pour développer l'immersion
- le deuxième, et ce qui en fait en mon sens un jeu exceptionnel et qui renforce l'immersion du jeu dans l'aspect narratif de l'aventure : son Open-World. Attention par contre, ce n'est pas un Open-World à la Breath of the Wild qui pour ce dernier propose une grande capacité d'interactions renforçant l'aspect ludique du titre. Ici, l'Open-World est avant tout immersif, réaliste. C'est un écosystème avant toute chose. Tu ne trouveras aucun autre Open-World aussi vivant, avec un tel niveau de détails, aussi réaliste dans sa gestion de l'ia des pnj, de la faune, de la flore, avec une quantité d'évènements aléatoires et d'endroits à découvrir incroyable . Et de même, le personnage que tu contrôles a une lourdeur volontaire, très marqué qui fait corps avec l'Open World que tu abordes. Ici, tu peux te faire tuer très facilement dans une embuscade, ton cheval peut mourir très bêtement si tu ne fais pas attention au chemin que tu empruntes.