Le 06 novembre 2019 à 21:34:38 Alonz73 a écrit :
Le 06 novembre 2019 à 20:23:31 thalixte a écrit :
Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :
Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :
Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.
J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.
la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus 
Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D
Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? 
Tout d'abord, merci pour tes réglages
Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899
GG copain
par curiosité c'était quoi le problème avec reshade ? Ta réussi a le fairr marche sur vulkan ? :^
Alors là, c'est très technique. Si ça t'intéresse, je t'invite à consulter ma Pull Request sur Github:
https://github.com/crosire/reshade/pull/159
Sinon, pour Vulkan, il y a malheureusement un souci: Reshade utilise un layer qui lui est propre (Reshade_layer). Malheureusement, lorsque le layer de Reshade s'active, il désactive celui du Rockstar Social Club, ce qui entraîne une erreur au niveau de RDR2... J'ai essayé de trouver une solution, mais pour l'instant sans succès. Peut-être Crosire aura-t-il un meilleure solution que l'utilisation d'un layer vulkan dédié...