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Sujet : [PC] Guide Optimisation

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Metallicar8 Metallicar8
MP
Niveau 33
06 novembre 2019 à 18:40:58

Le 06 novembre 2019 à 18:35:09 hpgk a écrit :
C’est clair que c’est une couille ce TAA...
L’option devrait s’appeler « rendu PS4 » :hap:

ça me rassure de pas être le seul à constater ce flou qui casse la netteté. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 18
06 novembre 2019 à 19:05:49

Moi aussi c est flou avec RTX 2080 en 1080p pour le moment mais si c est pareil en 1440p c est vraiment dommage car ça gâche tous.
Vivement une maj.

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 19:10:12

Le 06 novembre 2019 à 17:04:28 Lusitano_2013 a écrit :
Aucun AA n'est valable sur ce jeu pour les joueurs en 1080p, TAA trop flou et FXAA trop scintillant...

Le 1440p, le TAA medium passe bien.

Et 4K bah pas besoin de TAA.

Pour supprimer le flou, rien ne vaut un petit coup d'adaptative sharpen avec Reshade...

Pseudo supprimé
Niveau 18
06 novembre 2019 à 19:11:15

Le reshade ne perturbe pas le jeu ?

DK2077 DK2077
MP
Niveau 9
06 novembre 2019 à 19:25:59

En 4K le TAA est nécessaire et pas dérangeant par contre. Sinon ça scintille trop.

IAMFREEMAN IAMFREEMAN
MP
Niveau 12
06 novembre 2019 à 19:53:59

J'ai suivi plus ou moins les paramètres de l'auteur du topic, et je n'ai aucun souci pour l'instant ! Pas de freeze, ni crash après 2h de jeu. j'ai 2 ou 3 options en ultra, mais sinon, je suis plutôt en élevé (Haut), et je trouve que pour ma config. qui n'est plus toute jeune, je m'en sors pas mal ! :oui:

J'utilise les anciens drivers nVidia (436.48), pas de GeForce installé, et avec Vulkan actif !
J'essaierais DirectX12 par la suite....

Bon jeu à tous !

Drakomord Drakomord
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 20:16:19

Merci beaucoup pour ton topic l'auteur ! Ça tourne parfaitement en 1080p avec ma GTX 1080.
Juste le TAA (Moyen) qui floute un peu le bordel, mais on s'y fait à force.
C'est le sacrifice à faire malheureusement pour éviter un jeu qui ressemble à une oeuvre d'Escher..

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/3/1573018718-nautinaute-non-je-suis-pas-l-esclave-d-ali-chieuse.png

Message édité le 06 novembre 2019 à 20:18:00 par Drakomord
VingtSix VingtSix
MP
Niveau 8
06 novembre 2019 à 20:18:51

Quand vous êtes désespéré, utilisez l'optimisation de nvidia, ça a réglé mes FPS et la qualité du jeu en général dont les textures floues!

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 20:23:31

Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.

J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.

la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus :ok:

Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D

Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? :merci:

Tout d'abord, merci pour tes réglages :merci:

Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899

Message édité le 06 novembre 2019 à 20:25:29 par thalixte
VingtSix VingtSix
MP
Niveau 8
06 novembre 2019 à 20:25:07

Le 06 novembre 2019 à 20:23:31 thalixte a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.

J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.

la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus :ok:

Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D

Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? :merci:

Tout d'abord, merci pour tes réglages :merci:

Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire ne publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899

à quoi sert le Reshade ?

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 21:16:11

Ajouter des filtres sur l'image (netteté, CRT, depth of field, SMAA, FXAA, occlusion ambiante, ray tracing...)

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 31
06 novembre 2019 à 21:34:38

Le 06 novembre 2019 à 20:23:31 thalixte a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.

J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.

la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus :ok:

Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D

Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? :merci:

Tout d'abord, merci pour tes réglages :merci:

Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899

GG copain :) par curiosité c'était quoi le problème avec reshade ? Ta réussi a le fairr marche sur vulkan ? :^

hpgk hpgk
MP
Niveau 5
06 novembre 2019 à 21:35:11

En parlant de reshade, êtes-vous au courant que NVIDIA a intégré directement l’image sharpening dans son dernier driver ?
Il paraît que le résultat est « amazing » à en croire les retours sur les forums US...
L’option s’active comme d’hab’ sur le panneau de configuration NVIDIA en mode global ou par application.
Quelqu’un a testé ?
Pour l’instant c’est uniquement compatible en Dx12. Le support de Vulkan arrive bientôt.

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 31
06 novembre 2019 à 21:35:14

Le 06 novembre 2019 à 21:34:38 Alonz73 a écrit :

Le 06 novembre 2019 à 20:23:31 thalixte a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.

J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.

la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus :ok:

Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D

Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? :merci:

Tout d'abord, merci pour tes réglages :merci:

Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899

GG copain :) par curiosité c'était quoi le problème avec reshade ? Ta réussi a le faire r marché sur vulkan ? :)

Vince6R Vince6R
MP
Niveau 18
06 novembre 2019 à 22:53:12

J'ai une astuce pour optimiser le jeu : attendre quelques mois après sa sortie.

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 23:07:53

Le 06 novembre 2019 à 21:34:38 Alonz73 a écrit :

Le 06 novembre 2019 à 20:23:31 thalixte a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:44:00 Alonz73 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:26:27 rimka_76 a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 23:14:34 FS2020 a écrit :
Vous avez redémarré le jeu a chaque fois ? J’ai l’impression que quoi que je fasse, je reste toujours entre 50 et 53 fps.

J’ai viré la qualité de la physique de l’eau j’ai rien gagné, j’ai viré le niveau de détail de l’herbe j’ai rien gagné non plus.

la qualité physique de l'eau ne change rien,c'est le msaa,les ombres et l'option sur les éclairages qui bouffent le plus :ok:

Bah bizzarement moi le dernier cran me fait perdre 25/30 fps :D

Pour reshade j'ai essayé en Dx12 mais sa fait crash mon jeu aléatoirement, si quelqu'un a eu le même soucis et a réglé le problème? :merci:

Tout d'abord, merci pour tes réglages :merci:

Pour Reshade, j'ai corrigé les problèmes de crash avec RDR2 + DX12. En attendant que Crosire publie une nouvelle release incluant le fix, je vous mets le lien en avant première:
https://forum.canardpc.com/threads/46619-Red-Dead-Redemption-2-sur-PC-Erreur-404-Wanted-Antivirus-!?p=12592899&viewfull=1#post12592899

GG copain :) par curiosité c'était quoi le problème avec reshade ? Ta réussi a le fairr marche sur vulkan ? :^

Alors là, c'est très technique. Si ça t'intéresse, je t'invite à consulter ma Pull Request sur Github:
https://github.com/crosire/reshade/pull/159

Sinon, pour Vulkan, il y a malheureusement un souci: Reshade utilise un layer qui lui est propre (Reshade_layer). Malheureusement, lorsque le layer de Reshade s'active, il désactive celui du Rockstar Social Club, ce qui entraîne une erreur au niveau de RDR2... J'ai essayé de trouver une solution, mais pour l'instant sans succès. Peut-être Crosire aura-t-il un meilleure solution que l'utilisation d'un layer vulkan dédié...

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 23:11:53

Le 06 novembre 2019 à 21:35:11 hpgk a écrit :
En parlant de reshade, êtes-vous au courant que NVIDIA a intégré directement l’image sharpening dans son dernier driver ?
Il paraît que le résultat est « amazing » à en croire les retours sur les forums US...
L’option s’active comme d’hab’ sur le panneau de configuration NVIDIA en mode global ou par application.
Quelqu’un a testé ?
Pour l’instant c’est uniquement compatible en Dx12. Le support de Vulkan arrive bientôt.

Oui, les shaders Reshade sont maintenant compatibles avec Freestyle (on en a discuté avec les devs de Nvidia la semaine dernière). Cependant, tous les shaders ne sont pas compatibles avec tous les jeux. Reshade dispose d'une longueur d'avance à ce niveau là. De plus, Freestyle n'est pas dispo pour les utilisateurs de cartes AMD, contrairement à reshade. Mais pour être honnête, pour le moment, j'utilise Vulkan pour RDR2, car j'obtiens de meilleures perfs sur ma config, et comme Reshade ne fonctionne pas encore avec RDR2 + Vulkan, j'utilise le filtre Adaptative sharpen avec Freestyle...

Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 31
06 novembre 2019 à 23:15:04

Ah oui ok c'est carrément la dll qui posait soucis ^^ c'est tout de suite plus compliqué :rire: j'irai zieuté sur github suis curieux :ok:l

Message édité le 06 novembre 2019 à 23:17:44 par Alonz73
thalixte thalixte
MP
Niveau 7
06 novembre 2019 à 23:16:12

Et la preuve que Reshade fonctionne maintenant avec RDR2 + DX12:
https://www.noelshack.com/2019-45-3-1573078543-red-dead-redemption-22.jpg https://www.noelshack.com/2019-45-3-1573078562-red-dead-redemption-2.jpg

Message édité le 06 novembre 2019 à 23:16:29 par thalixte
Alonz73 Alonz73
MP
Niveau 31
06 novembre 2019 à 23:24:35

Propre :) Sa veut dire le path tracing à mac fly fonctionnerait en théorie? J'ai pus chopé la 0.6c de son shaders, je crois maintenant il est a la 0.8 mais pas envie de payé 20€ pour un .fx :hap:

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