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jeuxvideo.com  /  Red Dead Redemption II  /  Tous les forums  /  Forum Red Dead Redemption 2  /  Topic [PC] Guide Optimisation  / 

Topic [PC] Guide Optimisation - Page 2

Sujet : [PC] Guide Optimisation

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Derpy_1
Derpy_1
MP
05 novembre 2019 à 21:16:07

Le 05 novembre 2019 à 21:14:33 Miscelio a écrit :
Dites, je passe de 1920x1080 à 3840x2160
je n'ai pas la 1440p de dispo, quelqu'un sait pourquoi ? :(

Ouvre le fichier de config du jeu et change la rez manuellement :ok:

DeathAzer
DeathAzer
MP
05 novembre 2019 à 21:17:29

Il manque l'option des "ombres longues" et la "qualité des arbres" :gni:

Jag99
Jag99
MP
05 novembre 2019 à 21:24:50

Sinon t'as raison l'auteur il y a un peu moins de floue avec le taa en moyen cest déjà mieux :hap:

law-rence
law-rence
MP
05 novembre 2019 à 21:25:06

bonsoir , j'ai besoin d'aide , malgré le guide j’atteins péniblement 40fps a valentine , j'ai une 1070 , avec 8go , quelqu'un sait comment faire ?

HoustonTexans
HoustonTexans
MP
05 novembre 2019 à 21:28:08

donc en gros faut mettre le TAA en medium et désactiver complètement fxaa et msaa c'est ça ?

zabuzay27
zabuzay27
MP
05 novembre 2019 à 21:29:09

Oui VDD

Alonz73
Alonz73
MP
05 novembre 2019 à 21:32:35

Le 05 novembre 2019 à 21:17:29 DeathAzer a écrit :
Il manque l'option des "ombres longues" et la "qualité des arbres" :gni:

Desolé j'ai oubli en recopiant j'ai mis les 2 a fond pour le coup pas de soucis de perf cher moi!

Alonz73
Alonz73
MP
05 novembre 2019 à 21:37:28

Sinon quelqu'un a réussi a lancé Reshade avec vulkan?

zabuzay27
zabuzay27
MP
05 novembre 2019 à 21:42:19

Le 05 novembre 2019 à 21:37:28 Alonz73 a écrit :
Sinon quelqu'un a réussi a lancé Reshade avec vulkan?

Non mais DX12 sa fonctionne niquel

Juanes33
Juanes33
MP
05 novembre 2019 à 21:56:11

L'auteur, t'es un magicien j'ai gagner au moins 20fps et le jeu est beaucoup plus joli merci à toi pour les conseils ! Y'a juste la texture des feuillages qui est éclater au sol je trouve

Khody
Khody
MP
05 novembre 2019 à 22:16:37

Textures toujours aussi floues même en mettant les options du guide

Hobosapiens
Hobosapiens
MP
05 novembre 2019 à 22:18:31

t'es le meilleur !!

Kaiss0n
Kaiss0n
MP
05 novembre 2019 à 22:19:45

Propre je test tout ça demain.

HDReaperTV
HDReaperTV
MP
05 novembre 2019 à 22:21:51

Pour du 1080p 60fps, le guide est valable ou pas ?

J'ai une GTX 1070 :)

Merci à toi en tout cas :-)))

keito95
keito95
MP
05 novembre 2019 à 22:23:47

Le 05 novembre 2019 à 20:52:49 Alonz73 a écrit :
Yo, le jeux est bien opti je trouve juste quelques options et subtilités qui joue énormément :hap:

J'ai procédé comme ceci :d) j'ai mis toutes les options en faible et j'ai monté une à une au max pour voir la perte visuelle et la diff de fps voici un petit guide pour ceux qui sont intéressé :)

Préambule :

Config :

AMD RYZEN 2600X OC 4.2ghz
16go ddr4 3200mhz
RTX 2060 / OC :d) Core +124 / Memory +700
Résolution 2K

Full Ultra je tombais à 25 fps, avec mes réglage actuelle (presque full ultra) j'ai bloqué le jeu a 45fps avec RivaTurner (sinon yoyo entre 45 et 50/60) 45 fps me suffisent largement sur RDR2 pour le coup, et je préfère 45 fps constant que des fps qui "saute" de 60 à 45/50fps :hap:

Mes réglages :

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-01.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-02.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-03.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/45/2/1572981401-04.png

Réglez vos options du haut vers le bas, certains paramètres sont tweakable dans les options avancées!

Qualité textures : Si ta assez de mémoire vidéo pousse en ultra sa mange pas de pain :hap:

Filtrage Anisotrope : X16 (sa consomme que dalle)

Qualité de l'éclairage : Je perd 1/2 fps entre faible et ultra

Qualité globale de la luminosité : 1/2 fps pareil

Qualité des ombres : Entre haut et ultra j'ai 6 fps de perte, je laisse en haut parce que avec les ombre addouci (plus bas) je vois pas de différence notable

Qualité des ombres éloignées : 1/2 fps, en ultra on voit pas de pop d'ombre au loin donc les 1/2 fps valent le coup, autant poussé en ultra

Occlusion ambiante champs de vision : 0/1 fps de diff pour moi entre faible et ultra

Qualité des reflets : 10 fps de différence entre haut et ultra (mettez élevé et on y tweakera dans les options avancé)

Qualité miroir : 0 FPS entre mini et ultra pour moi

Qualité de l'eau : Mettez en moyen et on tweak sa après

Qualité volumétrique : Idem que l'option qualité haut

Qualité particules : Ultra 0/1 fps de diff pour moi

Qualité Tesselation : 1/2 fps de diff entre off et ultra (pourquoi s'en privé) :hap:

TAA : J'ai mis médium parce que en haut je trouve le jeu un peu plus flou, en médium j'ai 0 AA (a testé sur votre écran)

FXAA : Diablerie dégage moi cette merde a moins que tu aime le flou des versions consoles :hap:

MSAA : :hap: :hap: :hap:

Options avancées :

Api graphique : Vulkan me donne quelque fps (2/3) en plus, à testé chez vous une fois le reste de vos options réglez!

Résolution volumétrique proche : entre haut et ultra je gagne 8/10 fps, donc je vous conseille haut

Résolution volumétrique lointaine : Ultra (on regagne l'effet des nuages plus sombres sans perdre les fps de l'option en haut)

Qualité de l'éclairage volumétrique : Idem que pour RVlointaine (1fps a tout pété pour moi) go mettre ultra

Résolution raymarching volumétrique débloquée : Nuage beaucoups plus jolie chez moi pour 2/3 fps de perte, si vous pouvez activé le!

Qualité de l'éclairage des particules : Ultra (pas de diff de fps pour moi)

Ombres légères : l'option dont je parlais plus haut, adouci les ombres en fonction de la distance de projection par rapport à l'objet 2/3 fps entre haut et ultra, j'ai pas vu de différence je vous conseille de laissé en haut

Ombre de l'herbe : faible c'est moche, entre moyen et élevé 2 fps de pertes, je vous conseilles de laissé sur haut

Occlusion ambiante du champs de vision en résolution maximale : 1/2 fps de perte en laissant sur oui, j'ai pas vu de différence visuelle je l'ai laissé pour voir :hap:

Qualité de réfraction sur l'eau : reflet un peu plus coloré, 2/3 fps de moin si vous passé de haut a ultra, a vous de voir

Qualité des reflet sur l'eau : Haute 1fps de diff entre moyen et haut (permet d'avoir les reflet en haut et donc de gagné 10fps comparé a l'ultra)

Qualité de la physique de l'eau : L'OPTION LA PLUS GOURMANDE pour moi, (ceci dit je pense à une erreur de traduction parce que sa me change aussi l'occlusion ambiante) mettez au millieu ou le cran juste au dessus si vous pouvez vous le permettre (exemple : arbres plus contrasté etc...) Je perd 25 fps entre l'avant derniers cran et le plus haut!

Echelle de résolution : :hap: :hap: :hap:

Netteté TAA : J'ai laissé à fond j'ai l'impression que le jeux est plus flou en le baissant et je perds des fps

Flou de mouvement : A vous de voir :hap: je l'ai laissé parce que autant l'éffet de flou sur la caméra me gave, autant l'éffet de flou sur les objets en mouvement j'aime bien!

MSAA de réverbération : je vous conseille x2 ou même off selon vos configs (je perd entre 5/8 fps en x4 et x8)

Niveau de détail de la géométries : Je perd 1 fps du min jusque a l'avant dernier cran, et poussant jusque a dernier j'ai pas vu de diff a part 3/4 fps en moins!

Niveau de détail de l'herbe : Distance d'affichage de l'herbe, en y mettant à la moitié je vois l'herbe déja super loins, consomme 5/8 fps mais vaut le coup, a vous de voir/testé (de préférence avec une vue dégagé :hap:)

Qualité du mapping de l'occlusion parallaxe : entre haut et ultra je grapille 1/2 fps, visuelement j'ai pas vu de diff

Qualité des motifs : Idem

Qualité des fourrure : Je vous conseille de mettre haut a part si vos fps se cassent la gueulent quand vous croisé de la bestiole (aucune différence cher moi)

Bon jeu a tous :)

Woah tu m'as devancé ! je comptais exactement faire la même chose :rire:

Bboy-mat
Bboy-mat
MP
05 novembre 2019 à 22:26:26

@Keito95 : rien ne t'empêche de donner ton avis et settings ;)

DK2077
DK2077
MP
05 novembre 2019 à 22:26:32

Merci l'OP pour ce tuto, néanmoins il est perfectible ahah ! :)

Pour ceux qui utilisent une GTX 1080Ti/ RTX 2080/ RTX 2080Ti voici mes configurations ( elles aussi perfectibles ) mais qui permettent :

1) 1440p: +60FPS AVG assuré pour les GTX 1080Ti, RTX2080 et RTX2080Ti.
2) 4k : 45-50FPS AVG pour les GTX1080Ti / RTX2080. Et ~60FPS AVG (voir plus le framerate étant lock) pour une 2080Ti.

Le tout sans sacrifier trop de choses sur le plan graphique.

Voici la configuration :

https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-14-45-396.jpg https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-15-08-649.jpg https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-15-29-903.jpg

( Pas de MSAA pour ceux qui se demandent )

A savoir aussi qu'il semblerait que les performances obtenues entre Vulkan et DX12 diffèrent selon les utilisateurs, donc si pour vous Vulkan vous offre de meilleures perfs utilisez le.

Au passage, pour tous ceux qui reprendraient cette base de configuration, si vous trouvez de quoi améliorer le rendu sans perdre de frames je suis preneur. J'ai testé toute l'aprem mais je suppose qu'il y a moyen d'améliorer tout ça !

forcedulys
forcedulys
MP
05 novembre 2019 à 22:28:38

Merci tu gère

Meddu69
Meddu69
MP
05 novembre 2019 à 22:33:04

Le 05 novembre 2019 à 22:26:32 DK2077 a écrit :
Merci l'OP pour ce tuto, néanmoins il est perfectible ahah ! :)

Pour ceux qui utilisent une GTX 1080Ti/ RTX 2080/ RTX 2080Ti voici mes configurations ( elles aussi perfectibles ) mais qui permettent :

1) 1440p: +60FPS AVG assuré pour les GTX 1080Ti, RTX2080 et RTX2080Ti.
2) 4k : 45-50FPS AVG pour les GTX1080Ti / RTX2080. Et ~60FPS AVG (voir plus le framerate étant lock) pour une 2080Ti.

Le tout sans sacrifier trop de choses sur le plan graphique.

Voici la configuration :

https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-14-45-396.jpg https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-15-08-649.jpg https://www.noelshack.com/2019-45-2-1572988967-rdr2-2019-11-05-22-15-29-903.jpg

( Pas de MSAA pour ceux qui se demandent )

A savoir aussi qu'il semblerait que les performances obtenues entre Vulkan et DX12 diffèrent selon les utilisateurs, donc si pour vous Vulkan vous offre de meilleures perfs utilisez le.

Au passage, pour tous ceux qui reprendraient cette base de configuration, si vous trouvez de quoi améliorer le rendu sans perdre de frames je suis preneur. J'ai testé toute l'aprem mais je suppose qu'il y a moyen d'améliorer tout ça !

Merci à toi chef! :coeur:

Ma GTX 1080 ti est contente ! :noel:

Alexx998
Alexx998
MP
05 novembre 2019 à 22:39:10

Merci à l'OP à et DK2077, je testerai vos deux guides demain sur mes deux machines :ok: vous gérez

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