Je pense effectivement que RDR2 utilise des fonctionnalité très gourmande, comme tout ce qui est volumétrique et la physique de l'eau... C'est la première fois que je vois dans un jeu qu'on peut tourner dans l'eau et créer un tourbillon ! (faut voir la vidéo sur reddit, le gars tourne dans l'eau avec son cheval et quand il sort ça fait un tourbillon pendant 15 secondes c'est génial.)
Mais ce genre de ressource demandent énormément de puissance. Alors le mieux c'est d'avoir des ombres/textures magnifique aux détriment d'un beau nuage ou d'une belle fumé ou autre.
Personnellement je passe plus de temps a regarder le jeu avec les textures et ombres que de l'eau ou un miroir ou une fumé voir un reflet.
DONC l'idéal et de faire un compris, je me suis bien renseigner et je pense avoir trouver une truc très très sympa. Je le partage dès que possible.