Si il y a le Geforce Freestyle, ça ne sert à rien de modifier via les paramètre de la carte si ?
Perso, j'ai un beau rendu, mais me manque le sharpen que je vais ajouter avec le filter ALT+F3
Le raccourci ALT+F3 in game n'est pas encore supporté. Il faut passer par le panneau de config NVIDIA pour mettre le Sharpen.
Le 05 novembre 2019 à 20:52:49 Alonz73 a écrit :
Yo, le jeux est bien opti je trouve juste quelques options et subtilités qui joue énormémentJ'ai procédé comme ceci j'ai mis toutes les options en faible et j'ai monté une à une au max pour voir la perte visuelle et la diff de fps voici un petit guide pour ceux qui sont intéressé
Préambule :
Config :
AMD RYZEN 2600X OC 4.2ghz
16go ddr4 3200mhz
RTX 2060 / OC Core +124 / Memory +700
Résolution 2KFull Ultra je tombais à 25 fps, avec mes réglage actuelle (presque full ultra) j'ai bloqué le jeu a 45fps avec RivaTurner (sinon yoyo entre 45 et 50/60) 45 fps me suffisent largement sur RDR2 pour le coup, et je préfère 45 fps constant que des fps qui "saute" de 60 à 45/50fps
Mes réglages :
Réglez vos options du haut vers le bas, certains paramètres sont tweakable dans les options avancées!
Qualité textures : Si ta assez de mémoire vidéo pousse en ultra sa mange pas de pain
Filtrage Anisotrope : X16 (sa consomme que dalle)
Qualité de l'éclairage : Je perd 1/2 fps entre faible et ultra
Qualité globale de la luminosité : 1/2 fps pareil
Qualité des ombres : Entre haut et ultra j'ai 6 fps de perte, je laisse en haut parce que avec les ombre addouci (plus bas) je vois pas de différence notable
Qualité des ombres éloignées : 1/2 fps, en ultra on voit pas de pop d'ombre au loin donc les 1/2 fps valent le coup, autant poussé en ultra
Occlusion ambiante champs de vision : 0/1 fps de diff pour moi entre faible et ultra
Qualité des reflets : 10 fps de différence entre haut et ultra (mettez élevé et on y tweakera dans les options avancé)
Qualité miroir : 0 FPS entre mini et ultra pour moi
Qualité de l'eau : Mettez en moyen et on tweak sa après
Qualité volumétrique : Idem que l'option qualité haut
Qualité particules : Ultra 0/1 fps de diff pour moi
Qualité Tesselation : 1/2 fps de diff entre off et ultra (pourquoi s'en privé)
TAA : J'ai mis médium parce que en haut je trouve le jeu un peu plus flou, en médium j'ai 0 AA (a testé sur votre écran)
FXAA : Diablerie dégage moi cette merde a moins que tu aime le flou des versions consoles
MSAA :
Options avancées :
Api graphique : Vulkan me donne quelque fps (2/3) en plus, à testé chez vous une fois le reste de vos options réglez!
Résolution volumétrique proche : entre haut et ultra je gagne 8/10 fps, donc je vous conseille haut
Résolution volumétrique lointaine : Ultra (on regagne l'effet des nuages plus sombres sans perdre les fps de l'option en haut)
Qualité de l'éclairage volumétrique : Idem que pour RVlointaine (1fps a tout pété pour moi) go mettre ultra
Résolution raymarching volumétrique débloquée : Nuage beaucoups plus jolie chez moi pour 2/3 fps de perte, si vous pouvez activé le!
Qualité de l'éclairage des particules : Ultra (pas de diff de fps pour moi)
Ombres légères : l'option dont je parlais plus haut, adouci les ombres en fonction de la distance de projection par rapport à l'objet 2/3 fps entre haut et ultra, j'ai pas vu de différence je vous conseille de laissé en haut
Ombre de l'herbe : faible c'est moche, entre moyen et élevé 2 fps de pertes, je vous conseilles de laissé sur haut
Occlusion ambiante du champs de vision en résolution maximale : 1/2 fps de perte en laissant sur oui, j'ai pas vu de différence visuelle je l'ai laissé pour voir
Qualité de réfraction sur l'eau : reflet un peu plus coloré, 2/3 fps de moin si vous passé de haut a ultra, a vous de voir
Qualité des reflet sur l'eau : Haute 1fps de diff entre moyen et haut (permet d'avoir les reflet en haut et donc de gagné 10fps comparé a l'ultra)
Qualité de la physique de l'eau : L'OPTION LA PLUS GOURMANDE pour moi, (ceci dit je pense à une erreur de traduction parce que sa me change aussi l'occlusion ambiante) mettez au millieu ou le cran juste au dessus si vous pouvez vous le permettre (exemple : arbres plus contrasté etc...) Je perd 25 fps entre l'avant derniers cran et le plus haut!
Echelle de résolution :
Netteté TAA : J'ai laissé à fond j'ai l'impression que le jeux est plus flou en le baissant et je perds des fps
Flou de mouvement : A vous de voir je l'ai laissé parce que autant l'éffet de flou sur la caméra me gave, autant l'éffet de flou sur les objets en mouvement j'aime bien!
MSAA de réverbération : je vous conseille x2 ou même off selon vos configs (je perd entre 5/8 fps en x4 et x8)
Niveau de détail de la géométries : Je perd 1 fps du min jusque a l'avant dernier cran, et poussant jusque a dernier j'ai pas vu de diff a part 3/4 fps en moins!
Niveau de détail de l'herbe : Distance d'affichage de l'herbe, en y mettant à la moitié je vois l'herbe déja super loins, consomme 5/8 fps mais vaut le coup, a vous de voir/testé (de préférence avec une vue dégagé )
Qualité du mapping de l'occlusion parallaxe : entre haut et ultra je grapille 1/2 fps, visuelement j'ai pas vu de diff
Qualité des motifs : Idem
Qualité des fourrure : Je vous conseille de mettre haut a part si vos fps se cassent la gueulent quand vous croisé de la bestiole (aucune différence cher moi)
Bon jeu a tous
Bonjour !
J’ai préacheté le jeu, l’ai pré téléchargé, et le 5 au soir plantage Launcher !
ALORS JUSTE :
pour dire merci à l’ensemble des personnes s’entraidant et partageant leurs infos… Merci à tous ceux qui m’ont permis de résoudre mes soucis sur cette version de red dead :
- Merci à mickaelrr avec son conseil « certe à la con » mais QUI A FONCTIONNER :O pour avoir conseiller de mettre à jour mon XXX de BIOS. (Le laucher plantais et grace à la MAJ du 01/11/19 plus de soucis….. je cherche même plus à comprendre
- Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61275063-68-0-1-0-le-rockstar-games-launcher-a-quitte-inopinement.htm
- Merci à Alonz73 pour le partage des paramètres graphiques qui m’ont permis d’avoir un jeu magnifique à 50 fps de moyenne (je descends rarement à 45 et monte à plus de 60 mais je bloque à 55 avec Rivaturner)
- Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61278511-1-0-1-0-pc-guide-optimisation.htm
- Merci à amatotti de m’avoir orienter pour ces XXX de saccades avec la touche shift
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61279567-1-0-1-0-qui-a-remarque-les-saccades-lorsque-ont-reste-appuye-sur-la-touche-shift.htm
- Et Merci à tous les autres qui se cassent le c*l à aider tous le monde sans attendre autres choses qu’un minimum de reconnaissance avec juste un merci !
<3
Ma config :
Carte mere : aorus x570 mini itx
CPU : Ryzen 5 3600
Ram : 32go 3000mhz
GPU : Gtx1080ti 11go
Merci à toi
Le 07 novembre 2019 à 14:56:44 Alonz73 a écrit :
Merci à toi
Je pense que ca a été mis mais on ne sait jamais...
https://www.tomshardware.fr/red-dead-redemption-2-limpact-de-chaque-option-sur-les-performances/
Le 07 novembre 2019 à 14:44:51 Richarlene a écrit :
Le 05 novembre 2019 à 20:52:49 Alonz73 a écrit :
Yo, le jeux est bien opti je trouve juste quelques options et subtilités qui joue énormémentJ'ai procédé comme ceci j'ai mis toutes les options en faible et j'ai monté une à une au max pour voir la perte visuelle et la diff de fps voici un petit guide pour ceux qui sont intéressé
Préambule :
Config :
AMD RYZEN 2600X OC 4.2ghz
16go ddr4 3200mhz
RTX 2060 / OC Core +124 / Memory +700
Résolution 2KFull Ultra je tombais à 25 fps, avec mes réglage actuelle (presque full ultra) j'ai bloqué le jeu a 45fps avec RivaTurner (sinon yoyo entre 45 et 50/60) 45 fps me suffisent largement sur RDR2 pour le coup, et je préfère 45 fps constant que des fps qui "saute" de 60 à 45/50fps
Mes réglages :
Réglez vos options du haut vers le bas, certains paramètres sont tweakable dans les options avancées!
Qualité textures : Si ta assez de mémoire vidéo pousse en ultra sa mange pas de pain
Filtrage Anisotrope : X16 (sa consomme que dalle)
Qualité de l'éclairage : Je perd 1/2 fps entre faible et ultra
Qualité globale de la luminosité : 1/2 fps pareil
Qualité des ombres : Entre haut et ultra j'ai 6 fps de perte, je laisse en haut parce que avec les ombre addouci (plus bas) je vois pas de différence notable
Qualité des ombres éloignées : 1/2 fps, en ultra on voit pas de pop d'ombre au loin donc les 1/2 fps valent le coup, autant poussé en ultra
Occlusion ambiante champs de vision : 0/1 fps de diff pour moi entre faible et ultra
Qualité des reflets : 10 fps de différence entre haut et ultra (mettez élevé et on y tweakera dans les options avancé)
Qualité miroir : 0 FPS entre mini et ultra pour moi
Qualité de l'eau : Mettez en moyen et on tweak sa après
Qualité volumétrique : Idem que l'option qualité haut
Qualité particules : Ultra 0/1 fps de diff pour moi
Qualité Tesselation : 1/2 fps de diff entre off et ultra (pourquoi s'en privé)
TAA : J'ai mis médium parce que en haut je trouve le jeu un peu plus flou, en médium j'ai 0 AA (a testé sur votre écran)
FXAA : Diablerie dégage moi cette merde a moins que tu aime le flou des versions consoles
MSAA :
Options avancées :
Api graphique : Vulkan me donne quelque fps (2/3) en plus, à testé chez vous une fois le reste de vos options réglez!
Résolution volumétrique proche : entre haut et ultra je gagne 8/10 fps, donc je vous conseille haut
Résolution volumétrique lointaine : Ultra (on regagne l'effet des nuages plus sombres sans perdre les fps de l'option en haut)
Qualité de l'éclairage volumétrique : Idem que pour RVlointaine (1fps a tout pété pour moi) go mettre ultra
Résolution raymarching volumétrique débloquée : Nuage beaucoups plus jolie chez moi pour 2/3 fps de perte, si vous pouvez activé le!
Qualité de l'éclairage des particules : Ultra (pas de diff de fps pour moi)
Ombres légères : l'option dont je parlais plus haut, adouci les ombres en fonction de la distance de projection par rapport à l'objet 2/3 fps entre haut et ultra, j'ai pas vu de différence je vous conseille de laissé en haut
Ombre de l'herbe : faible c'est moche, entre moyen et élevé 2 fps de pertes, je vous conseilles de laissé sur haut
Occlusion ambiante du champs de vision en résolution maximale : 1/2 fps de perte en laissant sur oui, j'ai pas vu de différence visuelle je l'ai laissé pour voir
Qualité de réfraction sur l'eau : reflet un peu plus coloré, 2/3 fps de moin si vous passé de haut a ultra, a vous de voir
Qualité des reflet sur l'eau : Haute 1fps de diff entre moyen et haut (permet d'avoir les reflet en haut et donc de gagné 10fps comparé a l'ultra)
Qualité de la physique de l'eau : L'OPTION LA PLUS GOURMANDE pour moi, (ceci dit je pense à une erreur de traduction parce que sa me change aussi l'occlusion ambiante) mettez au millieu ou le cran juste au dessus si vous pouvez vous le permettre (exemple : arbres plus contrasté etc...) Je perd 25 fps entre l'avant derniers cran et le plus haut!
Echelle de résolution :
Netteté TAA : J'ai laissé à fond j'ai l'impression que le jeux est plus flou en le baissant et je perds des fps
Flou de mouvement : A vous de voir je l'ai laissé parce que autant l'éffet de flou sur la caméra me gave, autant l'éffet de flou sur les objets en mouvement j'aime bien!
MSAA de réverbération : je vous conseille x2 ou même off selon vos configs (je perd entre 5/8 fps en x4 et x8)
Niveau de détail de la géométries : Je perd 1 fps du min jusque a l'avant dernier cran, et poussant jusque a dernier j'ai pas vu de diff a part 3/4 fps en moins!
Niveau de détail de l'herbe : Distance d'affichage de l'herbe, en y mettant à la moitié je vois l'herbe déja super loins, consomme 5/8 fps mais vaut le coup, a vous de voir/testé (de préférence avec une vue dégagé )
Qualité du mapping de l'occlusion parallaxe : entre haut et ultra je grapille 1/2 fps, visuelement j'ai pas vu de diff
Qualité des motifs : Idem
Qualité des fourrure : Je vous conseille de mettre haut a part si vos fps se cassent la gueulent quand vous croisé de la bestiole (aucune différence cher moi)
Bon jeu a tous
Bonjour !
J’ai préacheté le jeu, l’ai pré téléchargé, et le 5 au soir plantage Launcher !
ALORS JUSTE :
pour dire merci à l’ensemble des personnes s’entraidant et partageant leurs infos… Merci à tous ceux qui m’ont permis de résoudre mes soucis sur cette version de red dead :
- Merci à mickaelrr avec son conseil « certe à la con » mais QUI A FONCTIONNER :O pour avoir conseiller de mettre à jour mon XXX de BIOS. (Le laucher plantais et grace à la MAJ du 01/11/19 plus de soucis….. je cherche même plus à comprendre
- Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61275063-68-0-1-0-le-rockstar-games-launcher-a-quitte-inopinement.htm
- Merci à Alonz73 pour le partage des paramètres graphiques qui m’ont permis d’avoir un jeu magnifique à 50 fps de moyenne (je descends rarement à 45 et monte à plus de 60 mais je bloque à 55 avec Rivaturner)
- Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61278511-1-0-1-0-pc-guide-optimisation.htm
- Merci à amatotti de m’avoir orienter pour ces XXX de saccades avec la touche shift
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3010206-61279567-1-0-1-0-qui-a-remarque-les-saccades-lorsque-ont-reste-appuye-sur-la-touche-shift.htm
- Et Merci à tous les autres qui se cassent le c*l à aider tous le monde sans attendre autres choses qu’un minimum de reconnaissance avec juste un merci !
<3Ma config :
Carte mere : aorus x570 mini itx
CPU : Ryzen 5 3600
Ram : 32go 3000mhz
GPU : Gtx1080ti 11go
On dirait que tu as fais le générique de fin hahaha :D
Mais oui la communauté s'entraide bien je trouve, faut juste enlever les rageux et ceux qui disent "Alors les masterRace" ou encore "Rockstar à la C**"
Je trouve qu'on est quand même chanceux d'avoir RDR2 sur PC !!
Sinon il y a des retours sur les écrans G-Sync avec la technologie qui double les FPS ? en gros on descend jamais en dessous de 48 fps grace à cette techno.
Je pense qu'on sent moins les baisses de framerates sur ces ecrans la.
Le 07 novembre 2019 à 12:52:00 guitou84 a écrit :
Le 07 novembre 2019 à 12:25:10 hpgk a écrit :
Le 07 novembre 2019 à 11:23:14 Arulf a écrit :
Pour les problèmes de flou, moi j'ai désactivé le TAA et appliqué un filtre "Affiner" en jeu avec GEFORCE EXPERIENCE. (Alt+F3 pour ceux qui l'ont). Ca tout changé.Merci l'auteur pour ton guide
Idem pour moi, j'en pouvais plus de ce TAA qui donne l'impression de perdre la vue quand tu bouges la caméra...
Du coup pour lisser le jeux, FXAA + image sharpening à 0,5 pour moi et là c'est une autre histoire, magnifique
Je suis bien content que Nvidia ai intégré reshade dans son dernier driver, au moins pas besoin de serrer les fesses sur un potentiel ban en passant par un mod externe...Pour ceux sous AMD, voir le post de thalixte :
Le 06 novembre 2019 à 23:39:16 thalixte a écrit :
Oui, il devrait fonctionner (si c'est le cas, ça veut dire que j'ai fait du bon boulot, parceque je me suis amusé à implémenter la détection du depth buffer sous DX12 et Vulkan dans Reshade).En attendant, Crosire vient de publier la nouvelle release qui intègre mon fix. Cela ce passe ici: https://reshade.me/#download (Reshade v4.4.2)
Il faudra simplement penser à supprimer Reshade avant d'entrer dans le Online pour pas tomber sous le coup du cheat engine foireux de R*...
T'as mis le "Sharpen" à 0.5 et combien pour "ignore film grain"?
Je n'ai pas touché au "ignore film grain" soit 0,17, ni à l'option "GPU Scaling" désactivée par défaut.
D'ailleurs je me demande à quoi sert le GPU Scaling, on ne retrouve pas cette option dans le Sharpen via Freestyle (ALT+F3)
Le 07 novembre 2019 à 13:42:35 Didolar a écrit :
Si il y a le Geforce Freestyle, ça ne sert à rien de modifier via les paramètre de la carte si ?
Perso, j'ai un beau rendu, mais me manque le sharpen que je vais ajouter avec le filter ALT+F3
A mon sens, il y a 3 façons d'activer le Sharpen :
- Dans Freestyle (ALT+F3)
- Dans le Nvidia Control Panel puis Global Settings (pour l'activer partout)
- Dans le Nvidia Control Panel puis Program Settings (pour l'activer sur un jeu en particulier)
J'ai activé Sharpen en Program Settings + avec Freestyle pour voir le comportement et les 2 Sharpen sembles s'additionner, l'effet est violent
Par contre avec Freestyle on a l'avantage de voir directement le résultat en jeu sans devoir quitter...
Le 07 novembre 2019 à 14:03:46 Fumertue a écrit :
Le raccourci ALT+F3 in game n'est pas encore supporté. Il faut passer par le panneau de config NVIDIA pour mettre le Sharpen.
Non non c'est bien supporté, il faut juste mettre son driver Nvidia a jour
Bonjour
Des personnes dans la même config que moi car j’arrive pas a bien optimiser le jeu
Je joue en résolution 4K avec l’écran qui va avec
I7700k oc
1080 ti 11 go oc
Salut, j'ai une petite question pour les pros ! Dans le menu des réglages des graphismes de RDR 2, on peut voir en haut à gauche notre mémoire vidéo dispo. J'ai 16 Go de ram sur mon PC (Ryzen 7, RTX 2070 Super), pourquoi diable RDR ne m'en octroie que 6,9 Go ?
Le 07 novembre 2019 à 16:42:21 dodo0742 a écrit :
BonjourDes personnes dans la même config que moi car j’arrive pas a bien optimiser le jeu
Je joue en résolution 4K avec l’écran qui va avec
I7700k oc
1080 ti 11 go oc
Même config que toi. Moi aussi en 4K
Et moi aussi je galère.
Tu arrives à avoir 60 fps en 4K ?
On pourrait partager nos settings ?
Le 07 novembre 2019 à 17:09:29 [Climteastwood] a écrit :
Salut, j'ai une petite question pour les pros ! Dans le menu des réglages des graphismes de RDR 2, on peut voir en haut à gauche notre mémoire vidéo dispo. J'ai 16 Go de ram sur mon PC (Ryzen 7, RTX 2070 Super), pourquoi diable RDR ne m'en octroie que 6,9 Go ?
Ce n'est pas la RAM mais ta vRAM disponnible, autrement dit la mémoire vidéo disponible de ta carte graphique
Le 07 novembre 2019 à 17:25:29 hpgk a écrit :
Le 07 novembre 2019 à 17:09:29 [Climteastwood] a écrit :
Salut, j'ai une petite question pour les pros ! Dans le menu des réglages des graphismes de RDR 2, on peut voir en haut à gauche notre mémoire vidéo dispo. J'ai 16 Go de ram sur mon PC (Ryzen 7, RTX 2070 Super), pourquoi diable RDR ne m'en octroie que 6,9 Go ?Ce n'est pas la RAM mais ta vRAM disponnible, autrement dit la mémoire vidéo disponible de ta carte graphique
Aaaaah ... Mais du coup, c'est une 8Go, et j'ai même pas 7 de "disponible", c'est ballot
Le 07 novembre 2019 à 14:03:46 Fumertue a écrit :
Le raccourci ALT+F3 in game n'est pas encore supporté. Il faut passer par le panneau de config NVIDIA pour mettre le Sharpen.
Si il l'est ! Je l'utilise perso pour affiner/profondeur de champ etc , faut juste pas oublier d'activer la superposition en jeux, dans le panneaux de controle de Geforce-expérience
Le 07 novembre 2019 à 17:14:54 -Anylhator- a écrit :
Le 07 novembre 2019 à 16:42:21 dodo0742 a écrit :
BonjourDes personnes dans la même config que moi car j’arrive pas a bien optimiser le jeu
Je joue en résolution 4K avec l’écran qui va avec
I7700k oc
1080 ti 11 go ocMême config que toi. Moi aussi en 4K
Et moi aussi je galère.
Tu arrives à avoir 60 fps en 4K ?
On pourrait partager nos settings ?
Ah non moi cest 30 fps actuellement lol
Oui si tu arrive a trouver ou si je trouve un bon settings je te dit
Quelqu'un aurait une GTX 1080 et jouerais en 1440p qui aurait les settings idéals pour 50/60 FPS constant ?
Pour ceux qui ont une carte Nvidia le profil optimisé est sortit sur Geforce, a tester pour comparer.
Le 07 novembre 2019 à 19:08:03 The_Lightweight a écrit :
Pour ceux qui ont une carte Nvidia le profil optimisé est sortit sur Geforce, a tester pour comparer.
Il me fou tout en moyen/bas .... ça fait vraiment mal au cululu quand on a une GTX 1080 !
Le 07 novembre 2019 à 19:08:03 The_Lightweight a écrit :
Pour ceux qui ont une carte Nvidia le profil optimisé est sortit sur Geforce, a tester pour comparer.
Bon a savoir , merci bien..