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D’après vous ?..

KROWCB51
KROWCB51
Niveau 7
11 mars 2019 à 17:35:21

Quelle a était la partie du jeux la plus long et difficile à développer ?:
-la map et les graphismes
-les animations
-le scénario
Ect...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2019 à 17:40:07

Pour moi clairement tout ce qui est animation, modélisation des personnages, doublage avec le motion capture etc.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2019 à 17:47:41

bah c'est chaud ton truc. de 1, tu demandes sur un forum jvc, donc à des personnes qui n'y connaissent rien pour la plupart. ensuite, on sait pas comment ils ont fait. autant la partie de new austin, s'ils ont récupéré la partie modélisation 3D de l'environnement où s'ils sont repartis de zéro, et comme c'est presque la moitié de la map, ça fait changer le temps de développement du tout au tout. ensuite, un scénar, on sait pas combien de temps les frères houser mettent à l'écrire, le peaufiner, ré-écrire certaines parties… ça aussi, chacun sa sauce. par exemple, Ubisoft, le scénar d'Assassin's creed odyssey, ils ont écrit les fins des arcs en un quart d'heure. c'est impossible de te répondre, et quand bien même on essaierait, ça n'aurait aucune valeur. sans oublier qu'on n'aura jamais la réponse

Message édité le 11 mars 2019 à 17:48:01 par Pseudo supprimé
RISITAS72
RISITAS72
Niveau 10
11 mars 2019 à 18:08:32

8 années de développement.

Environ 1200 personnes pour la motion capture (animation des PNJ).

Rien que ça... C'est 2200 jours.

Donc ce sont les animations des personnages qui ont pris le plus de temps :ok:

FunckyTimes
FunckyTimes
Niveau 10
11 mars 2019 à 20:18:27

animations. Les graphismes aussi pour harmoniser tous les asset avec une map dynamique

Mais ur l plupart des points RDR2 et au dessus des autre prod. Je prend en exemple la musique, très variée, très bien composée, enregistré, mixé, alliée à un super sound design (je suis ingé son)

yoyoko
yoyoko
Niveau 8
12 mars 2019 à 08:04:31

Le 11 mars 2019 à 17:47:41 nadfan a écrit :
bah c'est chaud ton truc. de 1, tu demandes sur un forum jvc, donc à des personnes qui n'y connaissent rien pour la plupart. ensuite, on sait pas comment ils ont fait. autant la partie de new austin, s'ils ont récupéré la partie modélisation 3D de l'environnement où s'ils sont repartis de zéro, et comme c'est presque la moitié de la map, ça fait changer le temps de développement du tout au tout. ensuite, un scénar, on sait pas combien de temps les frères houser mettent à l'écrire, le peaufiner, ré-écrire certaines parties… ça aussi, chacun sa sauce. par exemple, Ubisoft, le scénar d'Assassin's creed odyssey, ils ont écrit les fins des arcs en un quart d'heure. c'est impossible de te répondre, et quand bien même on essaierait, ça n'aurait aucune valeur. sans oublier qu'on n'aura jamais la réponse

D'ailleurs ça c'est le cas sur tous les forums, la plupart du temps les gens parlent de ce qu'ils ne savent pas. Ça les divertit.

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