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Analyse

malabar05
malabar05
Niveau 31
13 août 2018 à 18:02:51

Euh dans AC 2 c'était complètement différent, la c'est fait de façon très réaliste, j'ai vu une vidéo analyse de IGN et c'est juste bluffant.

RED-DEAD-DE-TOI
RED-DEAD-DE-TOI
Niveau 4
13 août 2018 à 18:06:57

Le 13 août 2018 à 17:57:26 pimdat a écrit :
L'auteur découvrant les open World.

Les PNJ qui se regroupent lorsqu'il y a une bagarre cela existait déjà sur assassin Creed 2.

Les déformations de terrain lorsque l'on tombe le truc dont tout le monde se fout et qui ne restera pas bien longtemps tel quel.

GTA 5 n'avait déjà absolument rien de réaliste pour ses PNJ , alors ce jeu.

Le 13 août 2018 à 17:57:26 pimdat a écrit :
L'auteur découvrant les open World.

Les PNJ qui se regroupent lorsqu'il y a une bagarre cela existait déjà sur assassin Creed 2.

Les déformations de terrain lorsque l'on tombe le truc dont tout le monde se fout et qui ne restera pas bien longtemps tel quel.

GTA 5 n'avait déjà absolument rien de réaliste pour ses PNJ , alors ce jeu.

:rire: ta vie est tellement nul que tu reste sur le forum d'un jeux que tu critique :rire2:

Tes vraiment chelou toi.

+ Petit détail, pour ceux qui n'aurais pas vue les vêtement qui ce salisse: https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/1/1534176318-propre.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/1/1534176344-sale.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/1/1534176354-sale2.png :oui:

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