Le 16 juin 2017 à 00:32:17 AndySchleck a écrit :
Vla le professionnalisme de IG. J'ai commandé à 20h17, au maxi c'était 22h puis après le paiement c'était maxi 23h59. Toujours rien et le support vient de me dire demain matin
Cette belle enculade je décide de me faire pigeonner et j'ai même pas accès au jeu
Je me sens moins seul
annule et commande sur hrk
Ca motive pas a la prendre
rofl c'est quoi le rapport
Jpense rester sur le 15 mais une db 2017 existe ou non les gars ?
Jparlais des commentaires des autres pages pas du tout du code ig tqt
Le 16 juin 2017 à 00:34:21 Cimeth a écrit :
annule et commande sur hrk
Tu l'as pris dessus ?
ouais j'ai eu instant à 17h
Tant mieux. J'espère que vous recevrez votre jeu dans 3 jours.
Cette haine de toto
Au final, la gestion de la forme en carrière est toujours via le système de leaders, ou on peut de nouveau faire une usine à gaz par coureur ?
Y a que moi qui a pas de public au bord de la route ??? pourtant je suis en moyen niveau graphique
La case "afficher les bords de route" est sélectionnée ?
Le 16 juin 2017 à 07:26:06 dsmii a écrit :
Au final, la gestion de la forme en carrière est toujours via le système de leaders, ou on peut de nouveau faire une usine à gaz par coureur ?
Tu as toujours pas le choix pour les leaders. Par contre, cela a été simplifié dans le fait où tu peux assigner des coéquipiers par période (il y en a 3 : janvier-avril, mai-août, fin de saison) et tu peux également assigner un objectif principal à équipier. Tu peux également modifier l'entraînement par période comme en mode Pro Cyclist. Tu peux également déterminer qui doit pousser sur les entraînements pour être au top au début du saison (pratique si tu vises un bon classement sur le Down Under)
En résumé, malgré le fait qu'on ne peut toujours pas choisir ses propres leaders qui sont définis par le jeu, il y a nettement + de souplesse et c'est un bon point.
Maintenant, je n'en suis qu'au Down Under mais l'IA semble mieux au point cette année. En tout cas, je n'ai pas eu de surprise et sur certaines étapes, le peloton a dû batailler pour revenir sur les échappées. J'ai pu envoyer un coureur dans un groupe de 6 et tout le monde s'entendait bien et on a été deux à se faire reprendre à moins de 10 km de la ligne.
Sur les championnats d'Australie, on a finit dans un groupe d'une vingtaine de coureur et si je ne dis pas de conneries, une équipe à rouler avant d'envoyer un homme devant et de ne plus rouler.
Donc voilà, au premier abord, j'ai une meilleure impression que l'année passée et je suis étonné par les temps de chargement extrêmement courts (en tout cas chez moi) où il me faut à peine 30 secondes pour charger une courses (graphiques maximum).
P.S : J'ai été quelqu'un de très critique envers Cyanide ces dernières années. La dernière bonne édition, pour ma part, avant mon avis définitif sur le 2017, reste le 2013.
Juste une question, peut-être qu'elle a déjà été posée..
Mon dernier PCM était le 2014.
Est-il encore possible de faire de la détéction de jeune coureurs par régions, je trouvais ce système particulièrement bien et je ne le trouve plus. Là mon équipe de jeunes a été faite automatiquement...
Je crois que j'ai fait fort là
Je lance le jeu : PCM.exe
Rien à faire il veut pas se lancer Je fais quoi ?
Réinstalle le
Je vois que cyanide n'a pas changé
Pour se qui est des objectifs et de la forme forme des coureurs ils sont revenu à l'ancien mode ou c'est la même galère que le 16 ?
Meme chose