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Sujet : Aide campagne, conseil, customisation.

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[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
11 décembre 2019 à 14:17:06

J'ouvre ce post pour ceux qui par exemple on un soucis en mission. Aussi pour parler de customisation des Mechs (choix armements par exemple) et les choix allier. Quel Mech prendre pour une mission, bref un post d'entre aide et de conseil, c'est toujours sympa de partager les idées ^^

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
11 décembre 2019 à 16:50:12

Un petit conseil au passage, si vous voulez bien entendre le bruit de votre Mech, bien baisser la musique, qui à tendance a couvrir certains sons.

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
12 décembre 2019 à 12:06:31

La campagne !

Il m'a fallut refaire la mission 2, cinqs fois. Ensuite, (sans spoil) je suis arrivée bien plus tard sur une mission quasi impossible tant les dégâts sont lourd. Je veux bien que les petit tank fasse de bon dégâts comparait a Battletech (pour exemple), mais la je trouve exagérer.

Je pense qu'il y aura pas mal de patch d'équilibre. Sinon la campagne est cool et j'adore ce jeu. En espérant plus tard de bon DLC et de bon équilibre.

Donnez vos impressions ^^

aezeekial aezeekial
MP
Niveau 5
12 décembre 2019 à 17:18:36

Pour les conseils :

- Il faut pas hésiter à faire beaucoup de mission de la même faction (boost : la vente/achat, chance de récupération, mission spéciale)

- la puissance c'est bien mais l'armure c'est mieux ! Moins vous subissez de dégâts, moins vous aurez à débourser de l’argent en fin de mission. Au débuts n'hésiter pas à échanger votre équipement contre de la longue porté (missile MLP par exemple), cela permet de reculer et tout en continuant à harceler l’ennemie.

- Pour le menu fretin (tank, helico, tourelle...) rester le plus loin possible, les ennemis en règle générale on tendance à vous foncez dessus. Vous appâtez, vous reculez, vous les détruisez, vous recommencez. Surtout sur des missions comme assassinat ou il peut y avoir énormément d’ennemies en mème temps.

- Le temps c'est de l'argent, il faut payer tous les cout en entretien et le personnel tous les 90 jours, pour gagner du temps et de l'argent, faites vos réparations et déplacer vous vers votre prochaine objectifs. En respectant cela vous ferai des gains de temps et d'argents.

- Restez attentif à la carte stellaire car vous pourrez découvrir des lieux ou l'on vend des mechs de différentes qualités, des versions boostés avec plus de slots d'armes ou de blindages... Également des objectifs secondaires, apportant armes munitions spéciales, chassis...

- Tout au long de la progression, bien rester au plus proche du tonnage de chaque mission; si vous en êtes trop loin, il est temps de changer de composition.

- Gardez toujours de quoi voir venir, 2 millions de fond de roulement en début de parti et augmenter au fur et à mesure que vous progressez, les mechs demandent de plus en plus d'argent pour entretenir.

Voilà pour le moment, en respectant ces règles, je m'en sors confortablement, j’espère que cela aidera certains !

Dernier tips à la limite du cheat : l'IA de certaines cibles en mode assassinat ne réagit pas aux attaques au delà de 850m, faites le ménages autour de vous, donnez la consignes à vos coéquipiers IA de cessez le feu et de rester autour de vous, spammer vos attaques à longues portées et regardez votre cible mourir à petit feu...

BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
12 décembre 2019 à 17:42:48

9h de jeu.

J'ai aussi galéré sur une mission, c'est là où j'ai aussi perdu mon premier camarade ( un vrai kamikaze :rire: ).

J'suis bien d'accord avec toi les véhicules terrestres ils piquent sévère, d'où il ne faut pas se croire invincible.

Par contre côté armement chez nous bah :doute: pour moi l'armement le plus efficace pour le moment (contre Mecha léger et moyen) les lasers, j'ai un Black Jack BJ 1X foule laser (4 M et 4 P ) ( les P c'est naz mais c’était ça ou lance flamme :nah: ) comment je les déboîtes les Mechas ennemies :content:

Le AC/10 envoie du lourd quand on tire pas a coter ^^ le AC/5 TE est bien aussi moins puissant mais plus longue porter et cadence.

Pour moi les armes les plus inutiles sont les missiles, les guider sont les pires...

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
12 décembre 2019 à 21:36:10

Bonsoir.

Bien j'avance, j'en bave mais bon ca ira ^^ Merci de partager et merci pour les conseils Aezeekial. Alors je confirme pour l'AC/10 c'est vraiment pas mal.
En ce qui concerne l'ia, bon c'est une IA quoi, mais avec les ordres on peut la maintenir. Pour l'instant les missiles sont cool si tu est loin et bien placé. Exemple j'ai fait une partie escarmouche avec un Catapult, bien il envoie du lourds c'est amusant.

Mais bon dans la campagne c'est autre chose. En tout cas en persévérant on finis par trouver les solutions a chaque situation.

Bonne continuation.

saintsang saintsang
MP
Niveau 8
12 décembre 2019 à 22:16:50

Salut,
L'IA est souvent au fraises, pathfinding, priorité des cibles.
Si j'ai un conseil a donner c'est de vous occuper en priorité des élicos et lance missile / tank. Laissé vos mechwarriors s'occuper des autres mec et faites le ménage. Si non ces cons se fond déchirer par les MCP et les elicos.
Pour le moment je suis rand 9 avec tonnage 230 T max, une seul mission de raid que je n'ai pas pu faire. J'ai testé avec une lance full blindage me suis fait déchiré car les vagues n'arrêtaient pas de pop et une autre compos avec mes coéquipiés laissé en arriéré et moi j'ai fais un run avec un Pheonix Hawk, j'ai détruit tous les objetifs, mais mon mech a souffert et ma lance c'est fait ouvrir.
Genre de mission a faire en coop 4.

Message édité le 12 décembre 2019 à 22:17:39 par saintsang
BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
13 décembre 2019 à 07:55:40

Hier mon premier Mecha héroïque :sournois: et il me reste moins de 200k :snif:

J'ai re tester les missiles rien a faire j'accroche pas surtout les guidés tellement facile a éviter...

Message édité le 13 décembre 2019 à 07:56:17 par BlueGander
no--reply no--reply
MP
Niveau 9
13 décembre 2019 à 09:17:55

J'ai un gros soucis avec le jeu.... ya une taille affectée aux armes... C'est ridicule...

l'essence même de Mechwarrior c'est de pouvoir sacrifier du tonnage de blindage, de moteur plus petit pour maximiser l'emport...

Hier j'achete un BlackJack.... il a 4 slot laser petit et 2 slots BLP petit... obligé de fit 2 AC2 + 4 medium laser...

Dans n'importe quel mechwarrior j'aurais viré les jump jet, les medium laser pour upgrade en 2 AC5.... Ici impossible, car les AC5 sont considéré comme medium slot...

Vraiement je trouve ça très con...

les missions sont assez simple du moment qu'on mets pas ses meilleurs pilotes dans des lights mech... sinon ils se font tuer trop facilement.. je préfére piloter les lights et laisser mes pilotes d'elites en medium.

crosisthepurger crosisthepurger
MP
Niveau 10
13 décembre 2019 à 09:37:51

Le 13 décembre 2019 à 07:55:40 BlueGander a écrit :
Hier mon premier Mecha héroïque :sournois: et il me reste moins de 200k :snif:

J'ai re tester les missiles rien a faire j'accroche pas surtout les guidés tellement facile a éviter...

Ils ont quoi de spécial les héroïques d'ailleurs? Ainsi que les rares?

no--reply no--reply
MP
Niveau 9
13 décembre 2019 à 09:46:57

Le 13 décembre 2019 à 09:37:51 crosisthepurger a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 07:55:40 BlueGander a écrit :
Hier mon premier Mecha héroïque :sournois: et il me reste moins de 200k :snif:

J'ai re tester les missiles rien a faire j'accroche pas surtout les guidés tellement facile a éviter...

Ils ont quoi de spécial les héroïques d'ailleurs? Ainsi que les rares?

J'ai croisé un Firestarter Heroique il avait 4 Machin Gun + 4 Flammer
je sais pas si c'est le build standard, mais a 3.4 M je l'ai pas acheté :D

Les rares ils sont neuf (réparé à fond) avec souvent un emport Tier+

Message édité le 13 décembre 2019 à 09:47:37 par no--reply
BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
13 décembre 2019 à 13:08:30

Le 13 décembre 2019 à 09:37:51 crosisthepurger a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 07:55:40 BlueGander a écrit :
Hier mon premier Mecha héroïque :sournois: et il me reste moins de 200k :snif:

J'ai re tester les missiles rien a faire j'accroche pas surtout les guidés tellement facile a éviter...

Ils ont quoi de spécial les héroïques d'ailleurs? Ainsi que les rares?

C'est un Quick Draw QKD IV4 (Mecha lourd 60T) c'est la première fois que j'ai ce model.

Armure 322 / refroidissement 1,36 / hauteur de saut 41 / puissance de feu 50,8 / vitesse 64,8 / portée max 620.

Armement: 2 lasers MP ; 2 AC/5 ; 2 MCP6

Faudrait comparer avec le même model mais en version normal ou rare , si quelqu'un !!

BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
13 décembre 2019 à 13:11:44

Le 13 décembre 2019 à 09:46:57 no--reply a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 09:37:51 crosisthepurger a écrit :

Le 13 décembre 2019 à 07:55:40 BlueGander a écrit :
Hier mon premier Mecha héroïque :sournois: et il me reste moins de 200k :snif:

J'ai re tester les missiles rien a faire j'accroche pas surtout les guidés tellement facile a éviter...

Ils ont quoi de spécial les héroïques d'ailleurs? Ainsi que les rares?

J'ai croisé un Firestarter Heroique il avait 4 Machin Gun + 4 Flammer
je sais pas si c'est le build standard, mais a 3.4 M je l'ai pas acheté :D

Les rares ils sont neuf (réparé à fond) avec souvent un emport Tier+

Tu peux aussi acheter des Mechas normaux totalement neuf .
Je pense que la différence devrait plus venir des équipements que tu ne pourrais pas utiliser sur un Mecha normal, mais qu'un rare ou autre peut utiliser.

aezeekial aezeekial
MP
Niveau 5
13 décembre 2019 à 14:19:10

Le 13 décembre 2019 à 09:37:51 crosisthepurger a écrit :
Ils ont quoi de spécial les héroïques d'ailleurs? Ainsi que les rares?

Slot d'arme plus nombreux, vitesse max augmentée, blindage augmentée,...
Plus le mech est de qualité plus le bonus est augmenté rare < très rare < héroïque.

IL y a également les armes du même acabit avec leur grade (ex : MLP 20 MK 4 + ARTEMIS la même que le MLP de base avec moitie moins de chaleur et 2 fois les dégâts, il faut des munitions spéciales ARTEMIS .

Elle coute le prix d'un mechs léger et en cas de casse, il n'y a pas de retour en arrière...

Le gout du risque mais c'est ce qui rend le jeu aussi savoureux.

Message édité le 13 décembre 2019 à 14:19:28 par aezeekial
crosisthepurger crosisthepurger
MP
Niveau 10
13 décembre 2019 à 15:17:16

Je vois.
Perso j'ai juste joué à MechCommander 2 et MechWarrior 4: Mercenaries, du coup là je suis un peu paumé dans le tas XD

BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
13 décembre 2019 à 16:49:20

Merci pour les infos aezeekial :ok:

BlueGander BlueGander
MP
Niveau 3
13 décembre 2019 à 17:09:35

Quelqu'un a déjà fait une session coop ? Je sais que la partie ce passe dans la session d'un des joueurs, j'ai l'impression que nous ne gagnons rien a la fin de la partie tout est pour l'hébergeur, et qu'il faut utiliser ces Mechas ...

Abe_59 Abe_59
MP
Niveau 21
13 décembre 2019 à 20:46:41

Le 13 décembre 2019 à 09:17:55 no--reply a écrit :
J'ai un gros soucis avec le jeu.... ya une taille affectée aux armes... C'est ridicule...

l'essence même de Mechwarrior c'est de pouvoir sacrifier du tonnage de blindage, de moteur plus petit pour maximiser l'emport...

Hier j'achete un BlackJack.... il a 4 slot laser petit et 2 slots BLP petit... obligé de fit 2 AC2 + 4 medium laser...

Dans n'importe quel mechwarrior j'aurais viré les jump jet, les medium laser pour upgrade en 2 AC5.... Ici impossible, car les AC5 sont considéré comme medium slot...

Vraiement je trouve ça très con...

les missions sont assez simple du moment qu'on mets pas ses meilleurs pilotes dans des lights mech... sinon ils se font tuer trop facilement.. je préfére piloter les lights et laisser mes pilotes d'elites en medium.

Je suis assez frustré aussi de ce système de taille des armes, au final on se retrouve à rarement s'éloigner de la configuration d'origine sous peine d'être en sous tonnage parce qu'on ne peut pas exploiter à fond tous nos hardpoints.

[Nachou] [Nachou]
MP
Niveau 10
13 décembre 2019 à 22:51:13

Oui bon il y aura des modifications je pense. C'est un superbe jeu, sortie sans bug ou peu, déjà faut le souligner. Moi j'avance tranquilou, j'ai aussi acheté un Blackjack, les finances ce porte bien. Les missiles ils sont bien avec les mechs spécialiste comme le catapult ou le terrible Stalker.

J'aurai bien aimé un MadCat et vulture, mais ils ne sont pas dans les factions de Meck5

no--reply no--reply
MP
Niveau 9
14 décembre 2019 à 08:20:01

Bon petit retour, je suis influence 8, je peux sortir 230t de mech.
Ma lance est composé de :
Wolverine WVR-Q HEROIQUE (AC5/ 3 MLASER/ 2 SRM6+ARTEMIS + 2 DOUBLEHEATSINK) 55t
HUNCHBACK HBK-GI HEROIQUE (GAUSS/2 MPLASER/1 SPLASER +2 DOUBLE HEATSINK) 50t
RIFLEMAN RFL-3N (2 AC5BF + 4 MLASER) 60t
CENTURION (AC10 BF/ LRM10 ARTEMIS/2 MLASER) 50 t

Sur le papier c'est beau, mais je fais des contrats difficultes 45, et je perds plus d'argents que ce que j'en gagne, mon mech perso prend 0 degat, les bots sont des putains de kamikazes je perds mes doubleheatsink et le stuff special ultra rapidement...

J'ai un CATAPULT 2LRMST + 4 laser il tire jamais ses LRM....

Je pense que je vais arreter de pimp les mechs des BOT et leur laisser de l'equipement standard et PIMP que mon mech...

ou alors recruter des joueurs !

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