Bonsoir, pour un réalisme est ce que vous savez à quel chiffre il faut mettre pour chaque élément à blessures, progression, difficulté divers? (Parce que là tout est à 50)
Donc combien à :
Sévérité de la blessure :
Durée de la blessure :
Fréquence des blessures brodeuses de carrière :
Vitesse de progression du joueur :
Vitesse de régression du joueur :
Effet d'entraînement de la saison :
Difficulté du simulateur :
Difficulté des négociations de transfert:
Difficulté des négociations des contrats:
Agressivité de l'IA pour reconduire les contrats :
Difficulté de moral :
Difficulté d'entente :
Fréquence des blessures de l'utilisateur :
Facteurs d'ambitions non financiere du joueur :
Qualité de la classe de draft :
Merci d'avance 😊