Ok merci ^^
Parce qu'en fait mon trip dans les RPG (quand c'est possible) c'est de booster a fond tout ce qui tourne autour de la défence, puis d'ajuster lentement tout ce qui tourne autour de l'atk pour pas creuver comme une merde mais pour que les fight durent un minimum ^^
Mais à côté j'veux aussi laisser une ouverture à l'amélioration ultime dans les FE classique par exemple quant on évoluait avant le niveau max on gachait les stats. Ici apparament ça change rien au résultat final.