Aujourd'hui nous allons utiliser les mathématiques (le truc chiant que le vieux crouton qui te sert de prof t'explique à longueur de journée pendant que tu lit ce topic sur ton téléphone) afin d'essayer de prédire le quantité d'Armscoins il nous faudra dépenser à chaque mise à jour ajoutant un personnage pour débloquer toutes les armes avec tout les persos
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Pour commencer, vous n'ètes pas sans savoir que chaque perso est affilié à 3 armes qui lui sont propres, et qu'il possède ces armes dès le début
étant donné qu'à la sortie du jeu il y avais 10 personnages, nous obtenont un total de 10x30 c'est à dire.... 30 armes c'est exact
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mais comme arms est un bon jeu, les dévellopeurs nous ont donnés la possibilité de débloquer chaque arme avec chaque perso, donc, pour débloquer toutes les armes avec tout les persos, chaque personnage devra donc débloquer 27 armes (30-les 3 armes qu'il possède de base)
27x10=270 armes à débloquer
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tout le monde suit c'est bon?
maintenant, essayons de créer une fonction qui permettra de définir, en fonction du nombre de persos, le nombre d'armes à débloquer (on appellera "le nombre de perso", "A")
le nombre d'arme à débloquer par perso est donc de (3xA)-3
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MAIS CE N'EST PAS TOUT! SINON CE SERAIS PAS DROLE! pasqu'on peut obtenir, pour chaque perso les armes en mode +, en les débloquant 2 fois
donc on pourrais logiquement se dire qu'il faut juste multiplier la formule précédente par 2, pour obtenir (6xA)-6, MAIS NON!, pasque le personnage doit aussi obtenir les armes qu'il a de base en mode +, donc le -3 n'est pas multiplié par 2! et donc on obtient: (6xA)-3=le nombre d'arme à débloquer par perso
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ce qui nous donne, pour tout les persos réunis: A((6xA-3) soit 6A²-3A
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donc par exemple, avec la version actuelle qui comprend 12 perso, il faut juste reprendre la formule précdente, en renplaçant A par 12
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donc les malheureux qui n'achètent le jeu qu'aujourd'hui ont 6x12²-3x12 soit 828 armes à débloquer!
a raison d'environ 10 armscoins par arme, ça fais 8280 armscoins à débourser!
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Note: ça veut dire que si le joueur est chaud patate et qu'il carbure à du 100 armscoins/heure, il lui faudra un peu moins de 83 heures de farm non-stop pour tout débloquer!
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ça va? vous vouler une aspirine ou pas?
Donc, supposons que jean-Michel-le-joueur-parfait ait déboursé ses 8280 armscoins pour débloquer toutes les armes, mais qu'à ce moment, nintendo décide de le faire chier, en sortant un nouveau personnage (et donc de nouvelles armes à débloquer)
on va considèrer que A=nombre de perso avant la maj et que A+1=nombre de perso après la maj
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Qui dit nouveau perso, dit 3 nouvelles armes, donc chacuns des anciens persos devront débloquer chacun 3 armes + 3 fois les mêmes armes pour les avoir en mode +
on a donc:
nombre d'armes à débloquer après la maj=6xA
MAIS LE HIC, c'est que le nouveau perso doit aussi débloquer les anciennes armes!
donc je vous passe les calculs détaillés, on obtient:
nombre d'armes à débloquer après la maj=6xA+6x(A+1)-3 soit , dans notre contexte actuel: 6x12+(6x13)-3=147 armes en plus des 828 qu'il avait déja achetées
BILAN
Pour ceux qui ne pigent que dalle au maths, en gros si tu calcule 6A²-3A en remplaçant A par le nombre de perso qu'il y a dans ta version, tu obtiendra le nombre d'arme qu'il y a a débloquer dans tout le jeu
et si tu a déja débloqué toutes les armes avec tout les persos, en calculant 6xA+6x(A+1)-3 (toujours en remplaçant A par le nombre de perso) tu obtiendras le nombre d'armes que tu aura à débloquer en plus à la prochaine maj qui ajoutera un perso
Voila grâce à moi tout le forum est mort d'AVC
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