C'est surprenant quand même
On passe d'un jeu très facile à :
- Un second boss, Sir Nicholas gérable mais un peu relou car il faut le fuir toutes les 20 secondes pour éteindre les flammes de son épée.
- Toute la séquence jusqu'à Vitalis est loin d'être facile, il y a beaucoup plus de garde, on doit vraiment tout utiliser et réfléchir très vite, niveau infiltration et combat Je dis pas que c'est fondamentalement difficile mais il y a une réelle hausse de la difficulté par rapport au reste du jeu.
- Vitalis, quel boss pénible, sans retenir les pattern tu peux pas le battre, pour retenir les pattern faut mourir encore et encore pour te souvenir exactement comment il marche J'aurai aimé que sa mort soit simplement une cut scene pas un boss grossier qui te fait rager inutilement
Je vois de quoi tu parles, mais la seul difficulté qui m'a freiné c'est juste les archer en fait. Si tu les elimines pas en 1er tu te fait repérer direct
Et le boss de fin, ouai bien cascouille mais une fois les paternes dévoilé c'est peanut en fait
cool ça me rassure je pensais que c'est moi qu'était nul
Franchement j'ai trouvé justement le pic de difficulté en fin de jeux relativement agréable dans le sens où ça permet d'utiliser pleinement l'ensemble du panel d'armes d'Amicia.
Et puis en refaisant les niveaux pour les objets je me suis rendu compte qu'en prenant un peu son temps et surtout en utilisant bien les rats c'est vraiment dur de crever
Après Vitalis a que deux attaques, quand je suis mort la première fois je me suis dit qu'il allait être super relou mais en fait non tranquille
Mais je trouve au final la difficulté très bien dosée sur la longueur, à chaque fois ça demande de se poser un peu et réfléchir avant d'agir et c'est jamais frustrant ce qui permet de se concentrer sur l'histoire
J'ai adoré ce jeu et le boss de fin. Ça m'a rappelé les anciens jeux ou il faut bien retenir les patterns.
J'espère un deuxième opus.
Perso, à parti une seule séquence sur la fin quand Rodric pousse la charrette pendant qu'on doit nous occuper des gardes ouj'ai du mourir une quinzaine de fois et quasiment rager, je n'ai pas senti de pic de difficulté.
Nicholas, je l'ai eu en first try et Vitalis, je suis mort une fois.
Je trouve que c'est une bonne idée cette hausse de la difficulté, ça montre que tu approches du dénouement
Le 10 juillet 2021 à 09:02:04 :
Perso, à parti une seule séquence sur la fin quand Rodric pousse la charrette pendant qu'on doit nous occuper des gardes ouj'ai du mourir une quinzaine de fois et quasiment rager, je n'ai pas senti de pic de difficulté.
Nicholas, je l'ai eu en first try et Vitalis, je suis mort une fois.
Putain 20 fois que j'essaye , ça me rend fou , j'y arrive pas
Le 19 juillet 2021 à 23:13:28 :
Le 10 juillet 2021 à 09:02:04 :
Perso, à parti une seule séquence sur la fin quand Rodric pousse la charrette pendant qu'on doit nous occuper des gardes ouj'ai du mourir une quinzaine de fois et quasiment rager, je n'ai pas senti de pic de difficulté.
Nicholas, je l'ai eu en first try et Vitalis, je suis mort une fois.Putain 20 fois que j'essaye , ça me rend fou , j'y arrive pas
3 gardes devant puis 3 gardes derrières en restant sur le coté du chariot.
6 pierres et c'est réglé, très simple
Vitalis a litteralement 2 patterns si vous trouvez ça difficile à retenir je sais pas quoi faire pour vous Surtout qu'on peut tout éviter sans utiliser ni l'esquive ni le sprint
Le coup du chariot ç est simple dans un jeu avec une jouaabilité et un système de visée opti ce qui n'est pas du tout le cas sur ce jeu.
Le 09 août 2021 à 00:40:48 :
Le 19 juillet 2021 à 23:13:28 :
Le 10 juillet 2021 à 09:02:04 :
Perso, à parti une seule séquence sur la fin quand Rodric pousse la charrette pendant qu'on doit nous occuper des gardes ouj'ai du mourir une quinzaine de fois et quasiment rager, je n'ai pas senti de pic de difficulté.
Nicholas, je l'ai eu en first try et Vitalis, je suis mort une fois.Putain 20 fois que j'essaye , ça me rend fou , j'y arrive pas
3 gardes devant puis 3 gardes derrières en restant sur le coté du chariot.
6 pierres et c'est réglé, très simple
Sauf que c’est vraiment mais vraiment pas explicite
Moi j’essayais de tuer les archers car tu peux le faire, mais d’autres rapplique, je voulais sauver notre pote d’abord quoi
Et même en sachant malheureusement la fronde est vraiment très peu précise
Enfin tu peux tuer les archers mais impossible de survivre après.
J’ai du le refaire ÉNORMÉMENT de fois
Là où j'ai ragé c'est au chapitre 15 avec Rodric et les archers... les mecs qui arrivent en face j'arrivais pas à les tuer. Trop de mal à viser et tirer comme il faut et suffisait de sortir un orteil pour te faire tuer. Puis à chaque fois je devais retourner voir la forge et récupérer des trucs avant de relancer la séquence. Bah oui, les checkpoints sont mal faits d'ailleurs c'est ce qui m'a soulé à la fin. Devoir tout le temps récupérer des matériaux avant de relancer une phase de combat. Puis le boss de fin putain quel enfer... comme par hasard le vieux résiste à tes coups de fronde alors que jusqu'à maintenant tu tuais d'un coup tout le monde
Magnifique jeu cela dit. En espérant que le 2 offre de meilleures sensations de combat.
La partie chariot du chapitre 16 est à vomir avec leur système de visée j'ai dû y passer 1h, pour le reste j'ai pas ressenti de difficulté particulière.
Le plus énervant c'est que le jeu est très lent donc quand tu te rates tu dois te retaper le script du début et ça c'est bien relou.
Je viens de le finir et franchement certains passages m'ont bien saoulé, c'est dommage car le jeu est vraiment cool sinon.
Je pète un cable avec le boss final...
Le 03 janvier 2022 à 19:08:01 :
Je pète un cable avec le boss final...
pareil , le jeu est frustant pour les phases d'actions à cause de la visé auto lock merdique
La difficulté est cool je trouve rien de bien difficile, les archers effectivement peuve être embêtant mais le truc le plus relou c'est la visée automatique mal foutu 😅 quand il te cours dessus par exemple une plaie...
Le boss de fin est super facile j'ai trouvé juste ce mettre à fond d'un côté et esquiver en courant ( plus simple que l'esquive ) petit a petit.