Bonjour à toutes et à tous, j’ignore si ce genre de sujet à été traité mais j’aurais aimé connaître votre gta VI online « parfait » ? Le online de vos rêves !
Exemples : pouvoir personnaliser encore plus son personnage, sa morphologie (enrobé, musclé, maigre etc), que les cheveux et la barbes poussent etc etc etc !
Les activités de vos rêves, les lieux, les missions... enfin bref vous avez compris !
Laissez parler votre imagination !!
mon gta online ideal c'est : garder mon perso actuel
et les meme activité qu'on a actuellement
Ajouter le mode construction de map/ville.
Construire son propre open world.
Ils sont capables de le faire, il suffit de nous mettre un éditeur avec les assets déjà prêt.
Au moins on pourra créer des mini maps ou on pourra faire nos propres battle royale, match à mort, capture du drapeau, course personnalisée, braquage.
Je pense que c’est l’objectif ultime de Gta online
Très belle idée outrun !
Salut Playthefautovi !
Méfie toi avec ce type de topic, tu en auras surement un qui va te dire: "Arrêtez de parler de GTA 6, c'est pas avant 2025!", Ou encore, "encore un sujet cancer", etc...
Bref, c'était une petite parenthèse, je reviens au sujet.
Mes souhaits:
Par pitié, pas de voitures et de motos volantes, ou encore des pistolets lasers ou autres canons orbitales. C'est la principale raison pour laquelle j'ai lâché le online actuel. J'ai plus l'impression de me trouver dans un mix entre 007 et Star Wars, et pas dans GTA.
Plus de bâtiments accessibles, le retour de l'accès au Clinkin Bell et Burger Shot comme GTA IV, et plus de restos. Un mix de RP avec RDRO et GTA San Andreas pour la gestion de vie et de l'énergie.
Plus de réalisme avec un nombre d'armes limité sur soi, 2 ou armes de poing de poing max, avec pourquoi pas les fusils et mitraillettes portées en bandoulière. Les armes dites lourdes à mettre dans le coffre.
Les animaux dans le online. Sans avoir autant d'animaux comme dans RDRO (qui bug), pourquoi ne pas se retrouver en plein milieu d'une réplique des Everglades, pour une livraison de drogues en provenance d'Amérique latine, en faisant attention aux alligators?
Au moins 2 grandes villes bien animées, j'aimerais bien Vice-City et Liberty-City et faire du "go fast" entre les 2 villes. Pourquoi Vice-City et Liberty-City? Un climat tempéré et une ambiance sombre, et un climat subtropical et l'ambiance blingbling. 2 villes avec une grande mixité sociale et communautaire.
Des personnages en online ayant l'air moins con et plus charismatique. Des gros, des maigres, des petits, des grands, des ventripotents, des chevelus, des chauves, etc.
La possibilité d'interactions entre pnj et joueurs avec des gestes, mais également avec des phrases courtes ou de simples mots: Hello, Hey, Fuck you, Thank you...
Du réalisme et plus de RP...
Voilà en gros ce qui me ferait plaisir. Un jeu qui répond à mes attentes et qui sache me surprendre. Voilà, je suis peut-être trop exigeante et rêveuse, mais bon... J'ai été très longue je sais.
J'ajoute pour ma part, à nouveau online, nouvelle progression.
Si on a un nouveau jeu avec un autre environnement, d'autres personnages de contact, d'autres missions, je préfère avoir un personnage qui progresse et crée son "empire". Cela ajoutera un peu de difficulté à ce nouveau online.
Garder son personnage ayant déjà tout en provenance du online actuel (armes lourdes, avec les garages et les voitures qui prennent la poussière), je ne vois vraiment pas l'intérêt et je n'y trouverai aucun plaisir.
Je préfère commencer en petit voyou vendant de la drogue dans la rue, volant des voitures, dépouiller des pnj dans la rue, avec des missions ambulance, taxis, etc, puis enfin progresser et être à la tête d'un empire.
Qu'en dites vous?
Enlevé les voitures volantes et les pistolets arc en ciel déjà
et sinon une gestion immobilière plus poussée
Possibilité de créer des défis entre amis sur le mode libre: exemple réussir à braquer 5 enseignes,
Cambriolage de maison sans se faire remarquer ect...
Ajouter un mode Battle royal vertical dans un immeuble : on met 128 joueurs dans un immeuble piégé , deux équipes de 64 joueurs s’affrontent : les deux équipes sont repartis respectivement au premier et au dernier étage l’objectif pour l’équipe d’en bas et de monter au dernier étage, l’objectif de l’équipe d’en haut et descendre. Au cours du parcours les joueurs peuvent s’affronter ou s’éviter, plusieurs chemin possible. Le but est d'avoir le plus de joueurs possible qui atteignent leurs étages. Chaque équipe à un temps limité pour rester sur un étage avec impossibilité de revenir à l’étage précédent.
Puisqu'on a déjà traité le sujet, la flemme de tout réécrire, donc je copie colle ce que j'avais déjà posté
Le 12 janvier 2020 à 15:56:46 Next-Gen-D a écrit :
Perso, j'aimerais une map variée aux multiples biomes, parce que je pense que c'est nécessaire sur un jeu à long terme. 6 ans de soleil californien sans saison ni autre région ça lasse. Ils ont super bien fait dans red dead. Ton envie du moment peut te mener à colter, strawberry, dans le bayou, st denis ou tumbleweed... y'en a pour toutes les envies.Des interactions avec les pnj et la map seraient pas de refus
Question gameplay, j'aime bien le coup des héros multiples. Ca permet d'avoir un perso adapté à ton envie de jeu du moment. Avoir un pierce brosnan quand tu as envie de te la jouer gangsta ou un CJ Johnson quand tu veux te la jouer transporteur, bof. Donc 2-3 persos différents qui permettent tout ça.
J'aimerais qu'on en finisse enfin avec la poche magique. Ce que tu as sur toi est visible à la manière de rdr2, et si tu veux te charger comme une mule, ben ok t'es lourdement armé, mais au détriment de ta mobilité. Pouvoir stocker ses armes dans sa caisse comme on le fait sur notre cheval serait un plus.
Côté online, j'aimerais que seuls tes amis et ton groupe soient visibles sur le radar et la minimap. Le reste des joueurs ne le seraient que s'ils sont foutent le bordel. Ainsi celui qui veut jouer peinard n'est pas emmerdé, et celui qui veut se fighter n'a qu'à aller vers un mec qui est indiqué sur sa map parce qu'il est deja en train de retourner la zone, ou foutre toi-même le bordel et attendre que les autres joueurs te tombent dessus.
Que chaque véhicule que R* modelise comprenne des accessoires de customisation (blindage, trucs sportifs, pourquoi pas sirène et rampe lumineuse, armement), ainsi, sur base de n'importe quelle caisse, tu en fais ce que tu veux.
Que toute la map ne soit pas alertée de tes activités. Ce serait au petit bonheur la chance qu'au detour d'une rue tu croises un mec en livraison. À toi de choisir de faire tes ventes en véhicule blindé mais plus facilement repérable par les autres joueurs au milieu de la circulation de pnj, ou avec un véhicule passe partout mais plus vulnérable. A toi d'être discret ou de miser sur un passage en force.On entend parler de rumeurs selon lesquelles dans gta 6 on aurait plusieurs époques, mais pour le online c'est pas aussi simple. Tu crées ton perso, tu achètes des biens, des véhicules, mais dans laquelle des deux époques du jeu ? Et quand tu changes d'époque, que devient ta tesla model 3 quand tu rejoint une session dans l'époque plus ancienne ? Tu fais 2 persos, un dans chaque epoque, et tu mènes deux carrières distinctes ? Arf, j'ai une autre idée :
Un online qui avance dans le temps au fil des années d'exploitation du jeu. C'est-à-dire qu'on commencerait par exemple dans les années 60, et au fil des maj, la deuxième année on aurait des véhicules/fringues/armes des années 70, puis 80's la troisième année, etc... la map evoluerait par petites touches à chaque maj également. Ce serait le truc révolutionnaire comme chaque épisode de gta en possède un. Oui ca paraît fou, mais il faut penser que pour tenir 6-7 ans sur le même online, il faut que ça évolue.
Le 12 janvier 2020 à 16:04:34 Next-Gen-D a écrit :
J'imagine au debut du online, le "métier" de dealer. Tu aurais à aller t'approvisionner, choisir un coin où vendre. La fréquence des clients, le type de drogue la plus demandée et le prix qu'ils sont prêts à debourser varieraient en fonction du quartier où tu te places. Tu aurais à choisir entre te fournir en grande quantité pour tenir plus longtemps sur ton point de vente et maximiser les bénéfices en minimisant les allers retours, ou l'inverse. La seconde solution ayant l'avantage que si tu as à faire à une descente de police ou d'un gang rival, tu as moins à perdre. Parce que oui, en restant longtemps sur le même spot, tu pourrais voir debarquer les flics ou rivaux sous forme de mini mission de défense.Ce serait à toi de doser tout ça pour t'en sortir au mieux.
Le 13 janvier 2020 à 11:34:41 Next-Gen-D a écrit :
Pareil que toi. C'est pour ça, si tu veux un lance roquettes, tu l'as sur le dos, avec munitions limitées. T'as pas 3 bazooka dans ta roue des armes.Aussi, un truc où les avions et hélicos armés, ce serait pas du missile auto lock contrôlés par le pilote, mais des joueurs passagers armés de minigun, ou roquettes limitées en nombre.
Bien sur, pas de munitions que tu remplis via le menu interaction, ca ne sert à rien de limiter les munitions du lance missile si tu peux les racheter tout en etant en pleine fusillade.
Le 23 janvier 2020 à 20:31:52 Next-Gen-D a écrit :
Puisqu'on a déjà traité le sujet, la flemme de tout réécrire, donc je copie colle ce que j'avais déjà postéLe 12 janvier 2020 à 15:56:46 Next-Gen-D a écrit :
Perso, j'aimerais une map variée aux multiples biomes, parce que je pense que c'est nécessaire sur un jeu à long terme. 6 ans de soleil californien sans saison ni autre région ça lasse. Ils ont super bien fait dans red dead. Ton envie du moment peut te mener à colter, strawberry, dans le bayou, st denis ou tumbleweed... y'en a pour toutes les envies.Des interactions avec les pnj et la map seraient pas de refus
Question gameplay, j'aime bien le coup des héros multiples. Ca permet d'avoir un perso adapté à ton envie de jeu du moment. Avoir un pierce brosnan quand tu as envie de te la jouer gangsta ou un CJ Johnson quand tu veux te la jouer transporteur, bof. Donc 2-3 persos différents qui permettent tout ça.
J'aimerais qu'on en finisse enfin avec la poche magique. Ce que tu as sur toi est visible à la manière de rdr2, et si tu veux te charger comme une mule, ben ok t'es lourdement armé, mais au détriment de ta mobilité. Pouvoir stocker ses armes dans sa caisse comme on le fait sur notre cheval serait un plus.
Côté online, j'aimerais que seuls tes amis et ton groupe soient visibles sur le radar et la minimap. Le reste des joueurs ne le seraient que s'ils sont foutent le bordel. Ainsi celui qui veut jouer peinard n'est pas emmerdé, et celui qui veut se fighter n'a qu'à aller vers un mec qui est indiqué sur sa map parce qu'il est deja en train de retourner la zone, ou foutre toi-même le bordel et attendre que les autres joueurs te tombent dessus.
Que chaque véhicule que R* modelise comprenne des accessoires de customisation (blindage, trucs sportifs, pourquoi pas sirène et rampe lumineuse, armement), ainsi, sur base de n'importe quelle caisse, tu en fais ce que tu veux.
Que toute la map ne soit pas alertée de tes activités. Ce serait au petit bonheur la chance qu'au detour d'une rue tu croises un mec en livraison. À toi de choisir de faire tes ventes en véhicule blindé mais plus facilement repérable par les autres joueurs au milieu de la circulation de pnj, ou avec un véhicule passe partout mais plus vulnérable. A toi d'être discret ou de miser sur un passage en force.On entend parler de rumeurs selon lesquelles dans gta 6 on aurait plusieurs époques, mais pour le online c'est pas aussi simple. Tu crées ton perso, tu achètes des biens, des véhicules, mais dans laquelle des deux époques du jeu ? Et quand tu changes d'époque, que devient ta tesla model 3 quand tu rejoint une session dans l'époque plus ancienne ? Tu fais 2 persos, un dans chaque epoque, et tu mènes deux carrières distinctes ? Arf, j'ai une autre idée :
Un online qui avance dans le temps au fil des années d'exploitation du jeu. C'est-à-dire qu'on commencerait par exemple dans les années 60, et au fil des maj, la deuxième année on aurait des véhicules/fringues/armes des années 70, puis 80's la troisième année, etc... la map evoluerait par petites touches à chaque maj également. Ce serait le truc révolutionnaire comme chaque épisode de gta en possède un. Oui ca paraît fou, mais il faut penser que pour tenir 6-7 ans sur le même online, il faut que ça évolue.Le 12 janvier 2020 à 16:04:34 Next-Gen-D a écrit :
J'imagine au debut du online, le "métier" de dealer. Tu aurais à aller t'approvisionner, choisir un coin où vendre. La fréquence des clients, le type de drogue la plus demandée et le prix qu'ils sont prêts à debourser varieraient en fonction du quartier où tu te places. Tu aurais à choisir entre te fournir en grande quantité pour tenir plus longtemps sur ton point de vente et maximiser les bénéfices en minimisant les allers retours, ou l'inverse. La seconde solution ayant l'avantage que si tu as à faire à une descente de police ou d'un gang rival, tu as moins à perdre. Parce que oui, en restant longtemps sur le même spot, tu pourrais voir debarquer les flics ou rivaux sous forme de mini mission de défense.Ce serait à toi de doser tout ça pour t'en sortir au mieux.
Le 13 janvier 2020 à 11:34:41 Next-Gen-D a écrit :
Pareil que toi. C'est pour ça, si tu veux un lance roquettes, tu l'as sur le dos, avec munitions limitées. T'as pas 3 bazooka dans ta roue des armes.Aussi, un truc où les avions et hélicos armés, ce serait pas du missile auto lock contrôlés par le pilote, mais des joueurs passagers armés de minigun, ou roquettes limitées en nombre.
Bien sur, pas de munitions que tu remplis via le menu interaction, ca ne sert à rien de limiter les munitions du lance missile si tu peux les racheter tout en etant en pleine fusillade.
Ooohh le fainéant...
L'efficace
Le 24 janvier 2020 à 15:52:45 Next-Gen-D a écrit :
L'efficace
Même si le risque 0 n'existe pas, ne pas avoir les bugs de RDRO qui durent et perdurent.
Je n'y joue plus depuis quelques temps. C'est dommage! Je suis convaincue que le jeu a un réel potentiel, mais peut-être trop lourd pour les consoles actuelles.
Le 22 janvier 2020 à 22:57:22 outrun13 a écrit :
Possibilité de créer des défis entre amis sur le mode libre: exemple réussir à braquer 5 enseignes,
Cambriolage de maison sans se faire remarquer ect...Ajouter un mode Battle royal vertical dans un immeuble : on met 128 joueurs dans un immeuble piégé , deux équipes de 64 joueurs s’affrontent : les deux équipes sont repartis respectivement au premier et au dernier étage l’objectif pour l’équipe d’en bas et de monter au dernier étage, l’objectif de l’équipe d’en haut et descendre. Au cours du parcours les joueurs peuvent s’affronter ou s’éviter, plusieurs chemin possible. Le but est d'avoir le plus de joueurs possible qui atteignent leurs étages. Chaque équipe à un temps limité pour rester sur un étage avec impossibilité de revenir à l’étage précédent.
Ca me plairait. Peut-être pas avec autant de joueurs, mais j'aime bien l'idée.
bonne idée le battle royale mais est-ce que la grosse partie du game ne consisterait pas à rejoindre l'étage du milieu du coup.
y'a des ascenseurs pour 64 gars dans ton immeuble ? euh, en fait non, parce que si tu prends un ascenseur, tu descends jusqu'au rez de chaussée sans croiser personne du coup et tout le monde gagne.
Le 25 janvier 2020 à 20:34:50 Next-Gen-D a écrit :
bonne idée le battle royale mais est-ce que la grosse partie du game ne consisterait pas à rejoindre l'étage du milieu du coup.y'a des ascenseurs pour 64 gars dans ton immeuble ? euh, en fait non, parce que si tu prends un ascenseur, tu descends jusqu'au rez de chaussée sans croiser personne du coup et tout le monde gagne.
Nn un Battle royale plus intelligent
Immeuble bien modélisé plusieurs escaliers sortie possible
Sans ascenseur
Avec possibilité de se cacher dans des meubles/ poubelles conduit d’aération
Le battle royale immeuble intelligent ou l’équipe la plus rusé gagne
Continuer le côté business (casino, trafic œuvres d'arts, voitures, fausse monnaie et drogues, club biker, PDG)
Approfondir le côté business (cartel, trafic armes et pourquoi pas l'immobilier)
Plus de choix d'appartement ou de maisons.
Pouvoir réaliser les missions de business dans une partie privée. Marre des segpa qui détruisent tout dans raison.
Mais bonus financier si on les fait dans une partie publique.
Moins de fantaisie (pistolet rose fluo, perso tout vert, voiture volante...)
Je voudrais un online beaucoup plus sérieux, sans voiture volante ou armes laser etc... mais de quand même garder les activités fun comme l’arena ou les courses dans le ciel et tout
J’aime pas trop la tournure que gta 5 online a pris le scénario ressemble trop à un mélange de fast and furious avec ses bunker et frappe orbitale et les nouveaux véhicules sont encore pire que dans saints row et le mode libre c’est devenu une WW3 et c’est impossible de farmer
il faudrait également que les prix soient plus abordables parce que dans le online quand tu ne triche pas tu dois Farmer pendant 3ans pour acheter un vieux hangar à 6 millions pour revendre des petites caisses à 10 000$ tout comme dans les précédentes maj , j’ai directement décroché du jeu après avoir compris ça
Sinon je pense que ça serait pas mal qu’on puisse choisir une voix pour notre perso , parce que les perso naz qui parlent jamais là c’est non
ça me fait tellement rire le perso qui parle pas
surtout quand les autres le font remarqué
Le 25 janvier 2020 à 23:37:28 outrun13 a écrit :
Le 25 janvier 2020 à 20:34:50 Next-Gen-D a écrit :
bonne idée le battle royale mais est-ce que la grosse partie du game ne consisterait pas à rejoindre l'étage du milieu du coup.y'a des ascenseurs pour 64 gars dans ton immeuble ? euh, en fait non, parce que si tu prends un ascenseur, tu descends jusqu'au rez de chaussée sans croiser personne du coup et tout le monde gagne.
Nn un Battle royale plus intelligent
Immeuble bien modélisé plusieurs escaliers sortie possible
Sans ascenseurAvec possibilité de se cacher dans des meubles/ poubelles conduit d’aération
Le battle royale immeuble intelligent ou l’équipe la plus rusé gagne
On se moque de red dead et ses activités pêche et cueillette, mais un gta avec un jeu de cache cache dans les placards sur le papier ca me fait mourir de rire