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Patch 1.3

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
17 janvier 2018 à 11:01:31

https://blog.battlerite.cte.com/fr/patch-1-3/#more-2096

Sortie de Zander.
Énorme nerf de Destiny.
Nerf de Poloma.
Buff de Lucie (j'annonce le permapick à niveau pro)
Buff Bakko
Buff Iva
Buff Ruh Kaan
Encore un très léger nerf de Thorn
Nerf Varesh

Bon je l'ai déjà dit mais là, Lucie à niveau pro va être le support le plus op (à moins que Zander soit meilleur qu'elle).
Et on va pas mal voir Bakko je pense (sans pour autant qu'il soit permapick).

Je trouve le nerf de Destiny à la fois trop fort et assez mal orienté.. Enfin je comprends le nerf du m2 mais je le trouve un peu fort. Et à côté j'aurai nerf les dégâts de la roulade perso, un peu abusés surtout avec le battlerite.

Bref je vous laisse découvrir tout ça et vous faire votre propre opinion. :)

Edit : J'ai oublié, mega buff de Alysia qui va beaucoup l'aider je pense.

Message édité le 17 janvier 2018 à 11:05:22 par PureSangheili77
PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
17 janvier 2018 à 11:13:03

Mdr je vous post le patch en anglais, il y a des erreurs de traduction en français.

Les dégâts du M2 de Destiny sont pas réduits à 20 max mais à 30 seulement. Donc elle reste largement menaçante.

J'imagine qu'il y a d'autres erreurs mais j'ai pas encore vu.

https://blog.battlerite.com/patch-1-3/#more-2096

_TheGeek_
_TheGeek_
Niveau 10
17 janvier 2018 à 14:51:15

RIP destiny :ok: et merci pour les liens !

Message édité le 17 janvier 2018 à 14:51:28 par _TheGeek_
PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
17 janvier 2018 à 18:36:21

Non t'inquiètes pas, pas de RIP Destiny. Ca change pas grand chose les "nerfs". Son M2 ça change presque rien, et sa puissance en 3v3 restera plus ou moins la même malgré tout.

Au lieu d'avoir une meta Poloma Destiny Thorn, on va avoir une meta Lucie Destiny Thorn en 3v3. :noel: (Et Lucie était déjà jouée avant donc maintenant je pense que ça va être LE support du patch)

Maajor
Maajor
Niveau 8
17 janvier 2018 à 23:09:51

Ben alors pas d'avis sur le one man show ? [[sticker:p/1jnf]]

Perso je l'aime beaucoups comme prevu, on vera si ca dure a long terme
Vous prenez quoi en battlerite ?

J'trouve que le heal sur le M1 est obligé, et le cooldown a 0 du M2 aussi, a noté que ca marche aussi pour le EX2, donc possibilité de heal de 56 rapidement c'est pas mal.

Sinon j'aime bien le vert sur le lapin, ca permet un petit iframe en plus, j'ai esquiver un ult de croak avec, ca marche un peu comme celui de ashka en gros

Et le reste en battle j'sais pas trop, le stun/degats sur les illusions est sympa mais peut etre trop situationel et compliquer a utiliser

Message édité le 17 janvier 2018 à 23:11:03 par Maajor
Yebz
Yebz
Niveau 24
18 janvier 2018 à 00:12:30

Nan mais ya même une suppression du root de destiny
Putain ils sont relous [[sticker:p/1lmk]]

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
18 janvier 2018 à 00:25:21

maajor

moi aussi je prends le heal sur le m1
je prends tout le temps les 7% de dégâts en plus avec la durée supp
le e qui inflige le debuff aussi
le tp qui shield
et en général j'adapte le dernier, soit le bounce, soit le lapin qui dash selon la compo

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
18 janvier 2018 à 01:03:24

Bon allez petit rapport sur Zander avant d'aller me coucher.

Autant en 2v2 j'ai l'impression qu'il est largement viable, autant en 3v3 je trouve qu'il manque vraiment énormément de heal et de self heal. T'as intérêt à obtenir les runes et orbes de vies quoi.

Le self heal c'est vraiment la plaie. Soit tu utilises le ExM2 mais dans ce cas t'as pas de M2 pour faire de dégâts et t'es un peu useless, soit tu dash et tu places ton curseur entre ton clone et toi pour te healer de 9 par tir MAIS ça prend quand même beaucoup beaucoup de temps pour se healer en plus de devoir gaspiller un CD. Je serai pas étonné qu'il ai un buff de self heal qui passe de 2 à 3 par carte touchée.

A coté de ça le tp est pas forcément mieux qu'un other side, ça peut être bon mais pas incroyable non plus. Le seul truc vraiment bon c'est le côté pression que tu mets entre tes tirs croisés et le zoning général grâce au E notamment. Les 15% de réduction de dégâts sont pas dégueux non plus c'est vrai.

En gros il a de bons atouts quand même, mais pour un support il manque trop de heal, quand t'as pas ton portal, si un allié prend trop la pression bah tu peux rien faire pour lui...

EDIT : par contre j'avoue qu'il est fun et dynamique mais j'ai souvent du mal à comprendre ce que je fais moi même. :hap:

Message édité le 18 janvier 2018 à 01:03:59 par PureSangheili77
Jaraxxus
Jaraxxus
Niveau 10
18 janvier 2018 à 10:00:42

La journée d'hier était pas top pour jouer vu qu'il y avait 2 Zander dans chaque partie :rire:
Du coup en tant que main Rook, je peux vous dire qu'à mon niveau (moyen), les illusions qui sont toujours sur ma route quand je dash, c'est une véritable plaie :rire:

_TheGeek_
_TheGeek_
Niveau 10
18 janvier 2018 à 14:24:44

J'adore Zander il est très sympa à jouer

Mais j'ai l'impression qu'il manque quelque chose au perso, son ulti est sympa mais se fait dépop trop facilement

towist
towist
Niveau 9
18 janvier 2018 à 14:35:51

Alors petit retour des quelques parties d'hier en jouant avec et contre Zander.
Je ne le trouve pas du tout équilibré (comprendre un peu op).

Je ne suis d'accord avec PureShagheili que sur 1 point : le manque de self heal, mais j'ai envide de dire, heureusement.
Il ne faut pas le prendre pour un pure support mais comme un gars à tout faire. Le problème pour moi c'est qu'il fait beaucoup de choses trop bien.

Il est inchopable pour un CaC :
-Son space permet un escape, normal
-Son A permet encore un escape
-Son R permet encore un escape
-Son E sur lui-même permet de temporiser qu'un des 3 CD au-dessus revienne
A part le E, tout est garanti à 100% (pas de counter à faire déclencher ou de cible à toucher)

Il est bon dans toutes les situations
Tous les skills de Zander peuvent être employés défensivement, comme agressivement selon la situation
-Le portail peut servir d'escape mais également d'engage pour un ou des CaC alliés
-Son espace peu servir de boost de 50% de dégât M1
-Son E est un CC quasi équivalent à un silence de zone
-Son R peut stun (avec le battlerite, c'est vrai)

Soit tu utilises le ExM2 mais dans ce cas t'as pas de M2 pour faire de dégâts et t'es un peu useless

Je trouve le heal de zone sur le Ex M2 plutôt un bon choix, car en effet il se fait au détriment d'un click droit à 28 de dégât.
On parle quand même d'un heal qui, lorsqu'il est fait sur au moins 2 personnes (généralement tu le fais sur un allié proche et tu rentres dans la zone) de remonter jusqu'à un total de 112 PV en 2 secondes !

A coté de ça le tp est pas forcément mieux qu'un other side, ça peut être bon mais pas incroyable non plus.

Le seul truc de moins bien qu'un other side, c'est qu'il n'a pas une portée illimité (et ne pas soigner c'est vrai aussi). C'est vraiment son gros "défaut"
Sinon il s'agit quand même d'un iframe de 1.5 sec pour l'équipe entière Là ou l'otherside demande parfois un choix si plusieurs cibles sont prise à défaut dans un ult (type Croak-Ezmo-Lucie-Poloma-Raigon-Sirius pour les plus évidents), le portail sauve tout le monde, tout en leur permettant de contre attaquer derrière !

Bon, c'est une réaction après une soirée qui manque de recul, mais cela reste ma première impression.

Je ne parle pas des effets visuels à l'écran abusé (comme tous les derniers persos) et des costumes horribles :p

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
18 janvier 2018 à 17:39:35

Alors, globalement je suis d'accord avec toi !

Je vais quand même rebondir sur 2-3 trucs. Déjà il est inchoppable pour un cac c'est vrai seulement si le Zander garde son tp pour lui car je rappelle que c'est 11s de cd quand même, et pareil faut garder le dash, mais le dash peut aussi t'aider à heal et faire des dégâts plus efficacement. Alors oui en cas de mêlé aggro tu gardes tout pour toi et le mec galère à vraiment te faire des dégâts mais en même temps tu vas pas trade si bien que ça non plus et pas vraiment aider tes alliés.

Je dis pas que je suis pas d'accord là dessus, je suis assez d'accord d'ailleurs, mais le truc c'est que tu gaspilles vachement de ton efficacité globale en tant que support si tu dois te servir de tes sorts de manière trop "égoïste".

Je trouve le heal de zone sur le Ex M2 plutôt un bon choix, car en effet il se fait au détriment d'un click droit à 28 de dégât.

Ah oui je suis d'accord, j'ai pas dit que c'était un mauvais choix, mais la majeure partie du temps si tu te retrouves forcé de t'en servir encore une fois tu perds beaucoup en terme de pression. Donc c'est pas un mauvais choix, mais juste pour dire que c'est pas forcément op.

On parle quand même d'un heal qui, lorsqu'il est fait sur au moins 2 personnes (généralement tu le fais sur un allié proche et tu rentres dans la zone) de remonter jusqu'à un total de 112 PV en 2 secondes !

56 pvs (28 par personne) :p)

Et par rapport à ce que tu dis sur le portail je vais quand même nuancer tes propos. Déjà c'est une iframe de 1,5s c'est vrai, mais c'est aussi 1,5s pendant lesquelles tu ne fais rien. Alors que l'other side, même si tu peux rien faire pendant tu peux le cancel quand tu veux et être invincible que 0,5s si tu le souhaites afin de toujours mettre la pression ou quoi. + les 12 de heal en ZONE ce qui est loin d'être négligeable.
En plus le portail pour être efficace sur un allié au loin, faut quand même le placer sous ses pieds, déjà il y a une portée limitée mais encore ça passe. Mais des fois quand l'allié est derrière un mur et que tu n'as pas de vision sur lui, tu poses ton portail de manière un peu random et tu espères juste que ce sera bien placé. Sauf que des fois tu te rends compte juste après que ton allié est stuck contre un mur et ton portail est un peu trop loin pour qu'il puisse l'atteindre à temps. Un other side tu vises à peu près et c'est bon tu touches ton allié même si tu n'as pas la vision.

Ensuite tu dis que c'est pour l'équipe entière, certes, MAIS laisse moi te rappeler que pour que quelqu'un prenne le portail il faut la personne qui l'a pris avant soit déjà sorti du portail en question. Sachant que Zander est prioritaire sur le portail. Donc pour que 3 personnes prennent le portail, faut quand même que la 2ème personne attende 1,5s et la troisième 3s ce qui est beaucoup trop long pour être efficace en situation critique. Par exemple tu pourras sauver qu'un seule personne d'un ultime de Croak avec ton portail. :noel:

Après encore une fois en aucun cas je dis que tes propos sont idiots, loin de là car je suis globalement d'accord avec toi comme je l'ai dit au début. Le truc c'est que chacune des qualités qu'il a est vite nuancé par un défaut. Je dis pas que le perso est faible, mais je pense pas qu'il soit op.

Je voudrai parler d'un truc aussi dont personne n'a parlé. Tous les supports du jeu ont un bonus en fonction du nombre d'allié qu'ils ont. Les M2 healers ont un CD réduit sur leur M2 justement en fonction du nombre d'allié proche. Et pour Poloma et Pestilus c'est un peu différent mais c'est le même principe.
Poloma a un lien qui se fait entre chaque allié touché, donc si le lien est entre tout le monde tu vas faire plus de heal que si le lien est juste entre toi et un seul allié (pour ses dégâts c'est pareil d'ailleurs).
Pestilus lui il va pas heal plus en fonction du nombre d'allié touché mais il va SE heal plus lui même en fonction du nombre de cible touchée, donc plus il a de cibles (que ce soit allié ou ennemie) et plus il a de self heal, alors ça va pas directement l'aider dans son role de support mais ça va le rendre quand même vachement difficile à focus.

Zander lui, bah il a rien comme bonus... Alors oui il peut appliquer le buff de 15% de réduction à 2 alliés différents, mais c'est pas purement un bonus en fonction du nombre d'allié, ce serait un bonus si l'efficacité du buff augmentait en fonction du nombre d'allié justement.
Il faudrait un truc du genre je pense. Ou alors un truc du type "chaque fois que le portail téléporte quelqu'un son CD est réduit de 1s" par exemple, ce qui donnerait de l'intérêt à tp une illusion aussi. Ce serait un bonus différent des autres healers mais qui dans le même genre augmenterait en fonction du nombre d'allié.

towist
towist
Niveau 9
18 janvier 2018 à 18:22:08

Merci de ton analyse.
Je n'avais pas fait attention pour le coup du portail pour lequel le perso précédent doit être sorti. Du coup en effet, cela limite la puissance du truc, tu as bien raison. Sinon, le fait de viser à peu près l'otherside et sa portée illimité, on es d'accord.

En revanche, même si je suis d'accord qu'utiliser tous ses CD sur soi ne soit optimal pour l'équipe, je pense quand même que cela permet de trade un CaC. Son space donne un bonus de dégât en plus d'esquiver, le debuff M2 dure très longtemps et peut être facilement appliqué avec son E, et son TP peut donne rpas mal de bonus avec les battlerite.

SwinGunz
SwinGunz
Niveau 10
18 janvier 2018 à 18:24:46

Rassurez moi, je suis le seul qui ai gagné 600 cristaux bleu pour l'achat d'Ashka et Raigon ?

Message édité le 18 janvier 2018 à 18:24:57 par SwinGunz
SwinGunz
SwinGunz
Niveau 10
18 janvier 2018 à 18:42:29

Sinon pour Zander, après ma toute première game avec, je trouve qu'il a du skillcap et ca c'est bien ! ( Bon après c'est peut etre parce que j'ai commencé la game sans même lire les sorts ), y'a moyen que je m'amuse avec lui, même en tant que support :hap:
Sinon, maintenant que j'ai lu les sorts pour les battlerites je trouve que le tout premier avec le heal sur le clic gauche est interessant, le bonus de vitesse sur la tp est cool aussi, le battlerite qui augmente la durée du clic droit ainsi que les dégats qu'il se prend une fois qu'il a reçu le clic droit a l'air très puissant, c'est quand même 7% de dégats en +, ensuite celui qui inflige arcane catalyst sur le E est très intéressant, couplé ou non avec celui qui ralentit de 15% ou sinon le truc sur le R a l'air intéressant auss, j'ai pas vu ce que ca donne in game mais ca m'a l'air bien utile contre une compo très aggresive type Raigon/Sirius

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
18 janvier 2018 à 21:49:31

Le 18 janvier 2018 à 18:24:46 SwinGunz a écrit :
Rassurez moi, je suis le seul qui ai gagné 600 cristaux bleu pour l'achat d'Ashka et Raigon ?

J'ai gagné 2200 pour l'achat de certains champions sur mon smurf.
En gros sur ce patch ils ont décidés de rembourser ce que les joueurs avaient dépensés en gemmes et en gold dans les champions si ils avaient acheté le "all champion pack après". Perso j'avais pas utilisé de gemme vu que c'est du vrai argent, mais je crois que tous les champions acheté en gold avant la sortie officielle en f2p ont été remboursés en gemmes, et ceux achetés en gold après la sortie ont été remboursés en gold.

Je n'avais pas fait attention pour le coup du portail pour lequel le perso précédent doit être sorti.

Yo je me reprends moi même pour le coup. A priori tu dois pas attendre la toute fin, mais tu dois attendre quand même 1s en fait.

SwinGunz
SwinGunz
Niveau 10
19 janvier 2018 à 10:22:55

Le 18 janvier 2018 à 21:49:31 PureSangheili77 a écrit :

Le 18 janvier 2018 à 18:24:46 SwinGunz a écrit :
Rassurez moi, je suis le seul qui ai gagné 600 cristaux bleu pour l'achat d'Ashka et Raigon ?

J'ai gagné 2200 pour l'achat de certains champions sur mon smurf.
En gros sur ce patch ils ont décidés de rembourser ce que les joueurs avaient dépensés en gemmes et en gold dans les champions si ils avaient acheté le "all champion pack après". Perso j'avais pas utilisé de gemme vu que c'est du vrai argent, mais je crois que tous les champions acheté en gold avant la sortie officielle en f2p ont été remboursés en gemmes, et ceux achetés en gold après la sortie ont été remboursés en gold.

Ok merci de l'explication !

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