Les indispensables j'imagine que c'est Crochetage/Mécanique/Informatique/Premier secours/Survie(Survie ça se discute mais pour moi le temps de chargement me casse assez la tête alors avoir des combats aléatoire tout nul non merci). en God Tier
Après si tu aimes comme moi beaucoup les dialogues Gros Dur/Lèche Cul
Après le très good tier Marchandage :
Je pense que machandage est indispensable dans un groupe.
Les armures/armes pour 6 perso ça va très vite être très chère.
Murmure aux Animaux : Alors en difficulté Max je pense que c'est l'un des talents les plus utiles du jeux il y a des compagnons animal extrêmement tanky qui permettront de tempo les combat donc même en avoir 2 me semble bien.
En difficulté Normal/Difficile a moins que tu galères vraiment pas besoin.
Modification d'arme:
Tu peux avoir des modification bien sympathique
Moyens Tier :
Surnois:
ça permet de désactivé deux ou trois alarme pas ouf mais ça donne pas mal de perception c'est sympas pour les pièges.
Trash Tier :
Modification d'armure c'est vraiment pas worth pas ouf du tout.
Sciense Etrange (Très fort uniquement niveau max sur un perso qui ne joue uniquement des armes énergétique)
Réparateur de Grille-Pain ( A augmenté uniquement si tu veux faire la quête du compagnon grille pain d'or sinon passe ton chemin)
Et si tu cherches les meilleurs arme selon moi c'est Sniper/Arme Lourde (RPG Gatling) et Mêlée (Arme Contandante/Tranchante).
Peut être le fusil d'assault mais dans cet opus en early vraiment pas ouf.
Le reste c'est clairement pas au niveau tellement ceux que j'ai cité sont fort.
Message édité le 15 septembre 2020 à 21:43:43 par Dragone1997