et non le froid ?
En fait j'ai adoré ce jeu, les scénarios, la gestion des ressources, le lore, les lois, les dessins etc. J'aimerais continuer à profiter de ces mécaniques et du coup je m'imagine un "frostpunk" avec des mécaniques similaires mais suite à une augmentation de la température, un climat désertique.
La gestion du charbon serait remplacé par la gestion de l'eau, où l'on devrait choisir entre par exemple la donner à nos habitants, ou l'utiliser pour des récoltes et la nourriture ?
La gestion de la chaleur, créer des zones d'ombres, des ventilateurs ?, des abris plus ou moins bien isolés ?
Des tempêtes de sables au lieu des tempêtes glacées ?
La gestion de l'énergie mais peut-être plutôt de l'électricité avec des prototype éoliens ou solaires ?
Bien entendu toujours dans un univers steampunk.
Des machines pour forer le sol et pomper de l'eau.
Des technologies liées à la gestion de l'eau, des nouvelles ressources, du climat, de la nourriture.
Qu'en pensez vous ? Les mécaniques de Frostpunk sont juste tellement bonnes que j'en ai pas eu assez, malgré mes quasiment 300 heures