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Sujet : Un spin-off avec des mécaniques similaires mais avec la chaleur

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MisterUSA MisterUSA
MP
Niveau 59
27 avril 2021 à 12:12:11

et non le froid ?

En fait j'ai adoré ce jeu, les scénarios, la gestion des ressources, le lore, les lois, les dessins etc. J'aimerais continuer à profiter de ces mécaniques et du coup je m'imagine un "frostpunk" avec des mécaniques similaires mais suite à une augmentation de la température, un climat désertique.

La gestion du charbon serait remplacé par la gestion de l'eau, où l'on devrait choisir entre par exemple la donner à nos habitants, ou l'utiliser pour des récoltes et la nourriture ?
La gestion de la chaleur, créer des zones d'ombres, des ventilateurs ?, des abris plus ou moins bien isolés ?
Des tempêtes de sables au lieu des tempêtes glacées ?
La gestion de l'énergie mais peut-être plutôt de l'électricité avec des prototype éoliens ou solaires ?
Bien entendu toujours dans un univers steampunk.
Des machines pour forer le sol et pomper de l'eau.
Des technologies liées à la gestion de l'eau, des nouvelles ressources, du climat, de la nourriture.

Qu'en pensez vous ? Les mécaniques de Frostpunk sont juste tellement bonnes que j'en ai pas eu assez, malgré mes quasiment 300 heures :hap:

Rommel131 Rommel131
MP
Niveau 8
02 mai 2021 à 12:53:08

Sa peut etre sympas en effet, pourquoi ne pas le proposé au dev ?

-Floruit -Floruit
MP
Niveau 36
06 juin 2021 à 09:04:44

rimworld comme ca tu gere chaleur et froid :)

Le_Vrai_Amori Le_Vrai_Amori
MP
Niveau 7
22 juillet 2021 à 15:27:44

C'est une très bonne idée

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