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Sujet : Au bord du gouffre @ spoil

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Tama49 Tama49
MP
Niveau 29
23 août 2020 à 01:28:57

Allez j'ouvre le bal.

Scénario sympa, un peu déroutant au début mais qui ne chamboule pas les mécaniques. de base.
- L'espace restreint n'est pas un problème vu l'importance de l'avant poste
-3 ressources illimités, les autres par un système de commerce ou automatique lorsque la route est construite

Une vrai course contre la montre, j'ai fait 2 essai avant de pouvoir terminer le scénario (New london sauvé, ainsi que 2 des 3 campements acquis, et les 3 routes construites)

A voir à force de jouer si les choix avec les communautés ont un réel impact ou si c'est juste pour les succès socialiste/esclavagiste.

Pour les astuces...
- maxxé la production de l’entrepôt le plus vite possible et utilisé les renforts (50 bois) le plus souvent possible..

- trouver l'équilibre et commercer le plus souvent possible, surtout pour le bois

-on peut provoquer le décret des lois lorsqu'on est au ordre de N londres (un retard > rotation d'urgence, 2 retardsn > rotation
étendue, trop de demande de bouffe > complément alimentaire, malade grave > traitement radical, mécontentement > arène)

- ne ramenez pas trop vite les groupes de l'étendue (perso j'ai juste pris celui au sud) et les autres lorsque les campements avait besoin de main d'oeuvre

- Pour les recherches, j'ai fait scierie > radiateur > lvl 2 > soin > amélioration de l’entrepôt > brasero > lvl 3.

Si vous avez d'autre astuces, hésitez pas,^^

Lili1414 Lili1414
MP
Niveau 2
23 août 2020 à 12:29:20

Pour ma part, 1er test en difficile. j'ai fait scierie, full augmentation de la mine, augmentation de l'infirmerie et des maisons à fond, puis plus tard j'ai fait la mine de charbon histoire de me chauffer un peu (j'ai découvert très tard la communauté du charbon)
Egalement j'ai demandé tard (après 10 jours) à hot springs de m'aider contre Londres (donc pour avoir de la nourriture je dépensais max de ressources ><). Bon j'ai quand même réussi à sauver Londres avec les communautés du bois et de la nourriture à fond. J'ai produit le charbon avec une mine nv 2. Rq : en mine à fond + renfort, je produisais 0.4/h de noyaux ou 11/h d'acier (en difficile). Egalement, à faire les grosses recherche et les maisons, j'ai vite consommé tout mon bois (donc clairement, ressource non illimitée). En rechargeant les 4 derniers jours, j'ai essayé les 2 fins, j'ai constaté un beug : il faut créer des dortoirs et les garder au moins frais. Sauf que j'avais des maisons et du coup ça n'a pas compté la partie "chauffé" (j'ai quand même fait 20 dortoirs avant la fin, même si personne ne vivait dedans).

2e test en survivant avec pour but de faire les 3 communautés. Cette fois, je me suis contenté de dortoirs, la mine jusqu'à son isolation (ne pas dépenser trop de ressources dans la recherche). Dès le début, j'ai demandé à la NLondres autant de bois que possible (besoin d'aide). Je leur ai envoyé un seul chargement (sinon c'est la fin) et j'ai nourri ma pop 1j/2 (ça fait 2x plus de nourriture). J'ai utilisé 1j/2, du début à la fin, les rotations d'urgence à la mine et si possible les renforts, j'ai fait gaffe à ce que tous les travailleurs valides soient à la mine. par contre même à 178% de prod, je n'avais que 0.2 noyau/h (contre 0.3 en difficile).
Après avoir découvert les communautés, j'ai fait en sorte de les développer le plus vite possible (et surtout route avec nourriture et bois). Dès que je pouvais je demandais nourriture ou acier à la com nourriture, bois à la com bois (et des hommes sur la fin) et j'aurais dû demander plus à la com charbon. Résultat, j'ai dvp 2/3 com, la 3e j'ai fini 2h après le compte à rebours donc ça a pas compté :'( J'ai oublié de demander aux com si elles pouvaient m'aider contre la NLondres (je l'ai fait après avoir répondu) et du coup elles ne m'ont pas aidé du tout xD Du coup j'ai perdu (et en survivant faut tout recommencer :'(

3e test survivant (pour aujoud'hui) : pareil pour le début, je vais dvp la com nourriture jusqu'à faire une route et être approvisionné, dvp la com bois à fond, sauver Londres et produire moi même le charbon (facile avec la mine) et la nourriture (facile avec la route vers la com nourriture).

Sinon pour les com, j'ai pas fait les mêmes choix dans les 2 parties et j'ai constaté que des événements différents se produisaient.

Message édité le 23 août 2020 à 12:34:12 par Lili1414
Lili1414 Lili1414
MP
Niveau 2
23 août 2020 à 18:57:55

Ok, donc 3e test : objectif (full communauté bois + com nourriture jusqu'à la route en survivant) atteint à J-11. Du coup j'ai eu le temps d'améliorer les 3 communautés à fond. Par contre à la fin, j'ai demandé l'avis des 3 communautés mais n'ai pas répondu à NLondres (la réponse a lieu automatiquement à la fin du compte à rebours). Et du coup aucune communauté de m'a aidé xD
Du coup charbon, nourriture, acier, noyau ça a été facile... mais les ouvriers, j'en avais 35/50 et impossible de récupérer ceux qui ont fait un camp dans les communautés (ou de prendre des ingénieurs). Heureusement en 4 jours j'ai pu en demander (coup de main) aux 3 communautés et j'ai donc quand même gagné. Mais ça fait mal de mettre tout le monde à fond et de pas avoir d'aide à la fin !
J'espère que les 2 beugs disparaîtront donc bientôt (dortoirs et rep à NLondres). A part ça, le scénario est sympa, plus qu'à voir le mode sans fin :)

Tama49 Tama49
MP
Niveau 29
26 août 2020 à 03:28:10

Ok, donc 3e test : objectif (full communauté bois + com nourriture jusqu'à la route en survivant) atteint à J-11

euh j.11 c'est limite si new london me claque pas dans les pattes et que je peux partir à la recherche de la com bois..

C'est quoi le déclencheur de la recherche d'hot spring ?
je pensais que c'était après le second convoi vers N-L, mais tu dis que tu n'en fait qu'un.

Je viens de le faire en difficile, pas mal l'idée de piliers le bois de New London. J'ai juste fait la collecte avancé en premier et reporter la scierie au j.7-8 ce qui m'a permit de booster l’entrepôt au plus vite

Lili1414 Lili1414
MP
Niveau 2
26 août 2020 à 10:42:19

C'est pas J11 mais J-11 (moins) (par rapport au compte à rebours). Je fais mon unique livraison à NL quand ils me disent que je n'aurais de la nourriture que si je leur fait une livraison.
Il faut découvrir hot spring le plus vite possible et échanger avec eux (pour ma part je leur demande de m'aider en me donnant de la nourriture). Le compte à rebours commence environ 1 jour plus tard quand NL dit qu'elle nous interdit de communiquer avec hot springs.

Tama49 Tama49
MP
Niveau 29
27 août 2020 à 13:36:07

ah ok, j me disais bien que c'était super rapide (sympa l'astuce pour N-L)

Je ne sais pas si c'est un bug, mais j'ai fait esclavagiste, les communautés au max, et lorsque j'ai décidé de sauver N-L, aucune n'a bouger après les avoir contactée (et en effet, avoir des ouvriers à temps, c'est chaud, surtout avec les relations au minimum).

je tente le mode survivant ce soir.

Message édité le 27 août 2020 à 13:38:33 par Tama49
SongohKhan SongohKhan
MP
Niveau 5
01 septembre 2020 à 11:13:23

Bon, et bien un opus assez décevant finalement. On perçoit le truc bâclé, malgré de bonnes idées de départ. Les mecs sont visiblement pressés de passer à autre chose. C'est dommage, ce jeu a encore du potentiel dans ses mécaniques, pour peu que l'on veuille bien consacrer un peu de temps à des scenarii plus ambitieux et un peu plus touffus. Cette fin de cycle sent un peu l'arnaque ...

Matt44200 Matt44200
MP
Niveau 50
01 septembre 2020 à 22:57:03

ils ont malgré tout reussi a bien faire vivre leur jeu avec des ajouts de contenu regulier. Perso j'ai apprécié le jeu dans son ensemble. Et j'y reviens regulièrement pour essayer de boucler les succes qui t'oblige à devoir jouer un peu différemment. Bref j'ai tout eu pour 50€, je trouve ca dans la moyenne haute pour ce genre de jeu, mais vu le travail, c'est très honnête.

Merci au dev, j'attends leur prochain bébé avec impatience, en espérant peut etre quelque chose d'un peu moins sombre que this war of mine et frosptunk... même si je sais que c'est un peu leur marque de fabrique.

Tama49 Tama49
MP
Niveau 29
21 septembre 2020 à 20:22:23

Quelq'un a fait le succes socialiste en mode sans fin ?

je passe le j.60, je suis plus ou moins au lvl4 d'aide avec les 3 camps, j'essaye de faire un max de commerce (même si inutile) et j'ai l'impression que leur statut vis à vis de moi ne changent pas. (sauf quand j'ai un message qui me demande de choisir à qui donner un noyau )

de plus vu les ressources qu'ils commencent à demander,,,, j vais en avoir pour 50jours de plus, et j'ai pas vraiment le courage..

Lili1414 Lili1414
MP
Niveau 2
22 novembre 2020 à 20:34:09

En mode sans fin pour faire les succès, je viens de comprendre : il faut lire les aides possibles car pour certaines, on peut faire soit l'une soit l'autre. L'une rend mécontent -> statut allant vers méfiant et l'autre rend satisfait -> statut allant vers loyal.
Je n'avais pas remarqué lors de ma 1ère partie. J'ai donc utilisé uniquement les dialogues spécifiques pour faire évoluer le statut... et il m'a fallu 90 jours >< c'était long d'attendre...

Sinon, grâce aux campements, j'ai enfin réussi la carte gouffre (car il y a moins de monde à loger !).
Le mode constructeur est aussi facile avec ou sans les campements : avant la 2e tempête, amélioration à fond du camp (ressources + exploration + isolation puis matériaux du générateur), entre 2e et 3e tempête : création du générateur puis amélioration des 3 campements. Après ça roule progressivement :)

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