Guild Wars 2....
Honnêtement, quand il est sortie à l'époque, il n'était pas attirant , car c'est lui qui a introduit la "Mécanique" de quête "principal" qui a ensuite été repris de partout, vraiment pas ouf pour le coup.
Le gameplay était mou, ok, on avait 2 armes quoi, mais cela restait mou, le perso était rigide de fou.
Les environnement pseudo réaliste, déjà pour l'époque, cela me faisait gerber alors qu'on le qualifiait de "beau" mmo.
Sans compter son gros manque de contenu à la sortie, c'était les abysses et le jeu avait été d'ailleurs critiqué pour cela.
0 pvp sauvage sauf dans les inter-mondes et arènes.
Je sais que le jeu a eu des extensions ensuite et que maintenant, il se porte mieux, mais bon, il m'a trop traumatisé.