Ouais je suis d'accord, les dégâts ne seront pas ridicules, mais niveau optimisation de DPS on aura vu mieux, et j'avoue que ça me dérange un peu tout ça. Parce que là, on est certes pas limité par le choix de la classe de personnage, mais bien par le choix des armes restreint. Evidemment, si on choisi deux armes, ainsi que de up qu'une seule stat, mais qu'elle scale parfaitement avec la première (stat principale, la force pour la hachette par ex.) mais que moyennement avec la seconde (stat secondaire donc, comme l'intel pour la rapière par ex.), notre seconde arme sera moins efficace.
Donc on se retrouve "obligé" de soit, choisir absolument deux armes qui scale avec la même stat principale (limitation du choix donc), où bien, de choisir une arme qui ne sera là qu'en backup, comme un mousquet qui ne serait là que pour ouvrir les hostilités.
Je trouve ça un peu dérangeant, pas vous ?