Moi non plus je n'avais pas vu de chauffe au début, mais je m'en suis aperçu plus tard (plus avancé dans le jeu) quand je lançais l'avancée dans le temps (calcul) : lorsqu'il y avait de plus en plus d'éléments à calculer, immédiatement le ventilo commençait à tourner à fond !
Cela ne l'a pas fait sur chaque partie du scénario, mais c'était flagrant sur certains calculs où la pro souffrait beaucoup.…
Je pense donc qu'il y a un véritable problème d'optimisation de ce jeu, car l'effort demandé à la console pour un tel jeu devrait être quand même moindre…
Côté gameplay, ce jeu est vraiment très plaisant, et pas facile du tout en effet…
Pour moi une vraie réussite qui se doit d'être patchée pour optimiser son code…
Message édité le 17 mai 2017 à 09:04:10 par Dan