Le joueur evolue dans un monde totalement dévasté où la nature à repris ses droits.
Dans ce contexte très précis, les survivants vivent sous Terre dans des bunkers pour être protégé de quelque chose.
Tu es Sam porter. Un livreur qui aura pour mission de reconnecter les villes et les gens car la population est complètement isolé dans leurs bunkers respectifs tout en livrant des colis entre les bunkers.
Le jeu est un walking simulator où il y a énormément de paramètres à prendre en compte tel que:
les conditions climatiques
la typologie du terrain
la distance
le poids
Les équipements (tenir compte de leurs usages et de leurs états en fonction des besoins).
A côté du gameplay très singulier que propose Death Standing, le scénario reste selon moi toujours captivant du début à la fin.
Ainsi il faut prendre Death Standing pour ce qu'il est :
A savoir que c'est avant tout un jeu d'auteur , un jeu clivant qui est au antipodes de ce que propose l'industrie du jeu vidéo en terme de risques et de créativité.
C'est vraiment un jeu singulier loin de ce qui se fait dans les triple ou quadruple A moderne.
C'est une expérience de jeu totalement nouveau pour moi dans son approche de ce que peut être un jeu ludique.
Si tu aimes des jeux qui aiment bousculé le joueur, qui aiment Proposer une alternative ludique par rapport à tout ce qui ce fait aujourd'hui en terme de gameplay :
Death Standing te propose une expérience de jeu qui bouscule les codes d'aujourd'hui.
A toi de voir si tu es prêt à accepter a vivre ce genre d'expérience de jeu loin des jeux "classiques" ou si au contraire ce genre de partie pris te rebute.
Message édité le 24 mai 2022 à 07:22:53 par Pseudo supprimé