OK !
J'ai trouvé le "problème". C'est la profondeur de champ.
Elle provoque un scintillement des "glares" et du flickering dans les ombres ...
Le jeu est beaucoup plus propre quand je désactive la DOF.
Je tourne sur une RTX 2060, j'ai tous les paramètres au max.
Dommage.. les espaces extérieurs sont plus "plats" sans la DOF.
Pour en revenir au jeu en lui-même, j'adore les jeux avec un script bien fichu, et une narration bien dense.
Mais là sérieusement, il y a beaucoup trop de longueurs ...
Ca doit rester un jeu, avec un gameplay original (c'est le cas) et un rythme (là ca pèche).
Que Kojima produise un film 3D au cinéma avec ce scenario, très bien !
Mais là ... c'est ni un film, ni un jeu ... ^^
J'adore les "silent hill" ... la narration y est très dense aussi, mais elle ne prend jamais le pas sur le jeu ..
Non franchement, 19/20 c'est excessif ...