https://www.lesinrocks.com/2019/11/15/jeux-video/jeux-video/death-stranding-ou-pourquoi-jai-rompu-avec-la-star-du-game-design-hideo-kojima/
"En crapahutant tant bien que mal dans le monde troublant de Death Stranding, on a ainsi régulièrement ressenti le regret de ne pas pouvoir, comme dans bien d’autres jeux vidéo, se téléporter dans un lieu déjà visité. Pas de ça ici, chez ami."
Donc le journaliste n'as visiblement pas apprécié le jeu, aucun problème avec ça, chacun son ressenti, surtout sur DS qui divise tant, mais tout de même. Être journaliste aux Inrocks, être payé pour faire une revue d'un jeu, et ne pas l'explorer plus de 2-3h pour se rendre compte que dès le Chapitre 3 il est bien sûr possible de se téléporter d'un centre à l'autre grâce à Fragile... C'est assez amateur 
Mention au passage pour le "Chez ami."