CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Death Stranding
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Normal ou Difficile ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 novembre 2019 à 22:03:04

Le 05 novembre 2019 à 22:00:45 [Cellen] a écrit :
Quelle bande de connards d'avoir mis des modes difficultés pour ce jeu. Surtout avec le système d'entraide multi joueurs...

Putain j'étais chaud d'y jouer.

Bon ba j'me casse du fofo. Bon jeu à vous

la plupart des joueurs jouent en normal :( et il est clairement dit que les constructions demande énormément de temps et ressources

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:04:00

Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Joalfix
Joalfix
Niveau 43
05 novembre 2019 à 22:05:57

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

Message édité le 05 novembre 2019 à 22:06:15 par Joalfix
Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:07:08

Le 05 novembre 2019 à 22:05:57 Auteur blacklisté a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

Oh , au temps pour moi mes souvenirs de MGS V sont plus très frais, et je me fait vieux :rire:

(Je t'ai pas bl en fait :oui:)

Bahamut38
Bahamut38
Niveau 17
05 novembre 2019 à 22:07:12

La difficulté n impacte que les phases de combats?

[cellen]
[cellen]
Niveau 31
05 novembre 2019 à 22:08:17

Ouai mais genre un mec qui joue en easy va pouvoir aider des mecs qui jouent en hard?

Si oui ça ne m'intéresse pas du tout de jouer à ce jeu.

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:09:14

Le 05 novembre 2019 à 22:07:12 bahamut38 a écrit :
La difficulté n impacte que les phases de combats?

Aucune idée franchement , j'attend la release comme un fanboy :bave:

Dans 2h le pré chargement commence :bave:

La nuit blanche de jeudi à vendredi sera mémorable :bave:

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:09:54

Le 05 novembre 2019 à 22:08:17 [Cellen] a écrit :
Ouai mais genre un mec qui joue en easy va pouvoir aider des mecs qui jouent en hard?

Si oui ça ne m'intéresse pas du tout de jouer à ce jeu.

Tu peux toujours jouer sans le social strand system, donc hors ligne :ok:

Bahamut38
Bahamut38
Niveau 17
05 novembre 2019 à 22:10:51

Mister swing > j aimerai trop poser mon vendredi pour geeker jeudi minuit mais mon boss va surement refuser :snif:

Joalfix
Joalfix
Niveau 43
05 novembre 2019 à 22:12:48

Le 05 novembre 2019 à 22:07:08 Mister_Swing a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:05:57 Auteur blacklisté a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

Oh , au temps pour moi mes souvenirs de MGS V sont plus très frais, et je me fait vieux :rire:

Je l'ai refait récemment et ça m'a rappelé que le fait que les ennemis s'adaptent à ta façon de jouer c'est une super idée.

(Je t'ai pas bl en fait :oui:)

Tant mieux, j'étais à cran cette aprem et je ne devrais pas traîner sur les forums quand c'est le cas, c'est pas dans mes habitudes de poster des coms relous comme ça. Sorry

Fox-Die-67
Fox-Die-67
Niveau 7
05 novembre 2019 à 22:13:15

Déjà d’après les test les multi asynchrone est bien foutu et tu n’aura pas une tonne de constru à l’écran, juste certaines partager via quelques joueur de ton forum et c’est peut être pas impossible que la difficulté soit prise en compte.
De plus l’entre aide ne te fera jamais une quête de A a Z tu auras peut être un pont une échelle mais tu devra toujours mettre ta propre touche tout est calculé pour de ce que j’ai lu à droite à gauche.

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:13:19

Le 05 novembre 2019 à 22:10:51 bahamut38 a écrit :
Mister swing > j aimerai trop poser mon vendredi pour geeker jeudi minuit mais mon boss va surement refuser :snif:

Ah les patrons...

Ça craint mais on à besoin de bosser...

[cellen]
[cellen]
Niveau 31
05 novembre 2019 à 22:13:30

Mister Swing le multi est apparemment très important dans l'experience de jeu de Death Stranding.

Mais il est selon moi complètement biaisé par le choix d'un mode de difficulté.

Death Stranding n'a donc plus bcp d'intérêt

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:14:39

Le 05 novembre 2019 à 22:12:48 joalfix a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:07:08 Mister_Swing a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:05:57 Auteur blacklisté a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

Oh , au temps pour moi mes souvenirs de MGS V sont plus très frais, et je me fait vieux :rire:

Je l'ai refait récemment et ça m'a rappelé que le fait que les ennemis s'adaptent à ta façon de jouer c'est une super idée.

(Je t'ai pas bl en fait :oui:)

Tant mieux, j'étais à cran cette aprem et je ne devrais pas traîner sur les forums quand c'est le cas, c'est pas dans mes habitudes de poster des coms relous comme ça. Sorry

No worries j'ai très vite vu tes autres com et je me suis ravisé.

On est entre fan, ça sert à rien de se jeter des fions à la bouche :oui:

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:16:54

Le 05 novembre 2019 à 22:13:30 [Cellen] a écrit :
Mister Swing le multi est apparemment très important dans l'experience de jeu de Death Stranding.

Mais il est selon moi complètement biaisé par le choix d'un mode de difficulté.

Death Stranding n'a donc plus bcp d'intérêt

Je comprend ton point de vue.

Cependant on a pas l'info, donc on ne peux pas vraiment savoir.

C'est une question pertinente en plus que tu soulève.

Si je me permettais une hypothèse je dirais que la difficulté influe sur les ennemie, le nombre de hit que tu peux encaisser avant le ko, ou encore le nombre de PV des ennemis. Mais j'en sais rien au fond donc...

Ta question est vraiment pertinente une fois de plus.

[cellen]
[cellen]
Niveau 31
05 novembre 2019 à 22:17:08

Ou alors faut faire en sorte que tu puisses aider que les joueurs qui jouent la même difficulté que toi.

pitit_nugets
pitit_nugets
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:17:30

Le 05 novembre 2019 à 22:05:57 joalfix a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

d'après le dernier live de pantha les ennemi évolue aussi (de maniére moins poussée que dans mgs v mais ils évoluent quand meme :hap:

Bahamut38
Bahamut38
Niveau 17
05 novembre 2019 à 22:17:54

Cellen > on sait pas encore si on sera separe selon le choix de difficulte. Ce serait bien mieux.
Ce serait bien qu un testeur nous donne l info. C est tres important. Je veux pas non plus que mon mode difficile devienne easy a cause des outils des joueurs en mode facile. Et je veux garder la composante multi.
Peut etre une 2eme run hardcore offline :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 novembre 2019 à 22:18:58

Le 05 novembre 2019 à 22:07:12 bahamut38 a écrit :
La difficulté n impacte que les phases de combats?

on sait pas :( si oui tant mieux si non :peur: la livraison risque d'être plus compliqué que celle de base déjà super chaude ! Le coeur du jeu c'est pas les combats ok, mais que contre les mules... et le purgatoire avec le système 0 game over c'est centrale mais personne n'en parle et sa risque d'être biaisé par la facilité des boss

Mister_Swing
Mister_Swing
Niveau 10
05 novembre 2019 à 22:19:09

Le 05 novembre 2019 à 22:17:30 pitit_nugets a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:05:57 joalfix a écrit :

Le 05 novembre 2019 à 22:04:00 Mister_Swing a écrit :
Il y à toujours eu des niveaux de difficulté dans les jeux de kojima, rien de nouveau sous le soleil :ok:

Sauf dans mgsv où elle s'adaptait au joueur, ça aurait pu être sympa qu'ils fassent la même chose pour DS :ok:

d'après le dernier live de pantha les ennemi évolue aussi (de maniére moins poussée que dans mgs v mais ils évoluent quand meme :hap:

J'ai cru comprendre ça aussi dans le test de yong yea quand ils parlent de boss qui changent à partir d'un certains "moment", qu'il refuse de spoiler (sûrement après le chapitre3)

La vidéo du moment