Que l'on aime ou pas
Que les mystère autour du gameplay soit ; la conséquence d'une com facon Kojima ou au contraire la preuve du manque d'intérêt de celui-ci .
Ce qui est sûre c'est que ce sera une expérience qui risque de laisser personnes indifférents ( dans le bon ou le mauvais sens )
Car c'est toujours ce qu'a proposé Kojima ! pas des jeux mais avant tout des expériences.
Et celle ci a de grandes chances de proposer quelque choses de tres neuf , peut etre pas novateur , mais jamais vu auparavant.
Il n'y a qu'a regarder les opperation promotionnelles autour du produit ; hors le mystère ( facon Kojima ) il est clair qu'il n'ont aucune idée de quoi , ni comment le vendre
Ce qui rétrospectivement nous renvoie aux premiers walking simulator , voir aux jeux façons David Cage
Qui eux aussi avait plus ou moins eu le même traitement.
Et oui..
Ca peut ne pas plaire a tout le monde , mais ce type de productions ont su touver leur public , donnant naissance a de nouveau genre .
Alors quand dans cette put** d'industrie ou l'on a de plus en plus l'impression de toujours jouer au même jeu .
On nous propose enfin quelques choses de différents ( hors indé ) Je dis oui .
Et lorsque qu'un créateur (Kojima ou pas )
A l'audace de faire de l'un des éléments les plus rédhibitoire des jeux d'aujourd'hui ( les quête fedex) l'un des éléments de base de son gameplay, je dit que cela vaut la peine de s'y intéresser .