L'auteur ce débile qui rage parce que Kojima partage ce qu'il apprécie et s'exprime sur ses influences artistiques.
Kojima est un game designer qui tient à ce que le joueur participe activement à des décisions au sein de ses univers. De plus il s'intéresse à des mécaniques interactives inédites et à des expériences ludiques sur plusieurs dizaines d'heures.
Travailler sur un film d'une heure ou deux n'a aucun intérêt, Kojima réalise déjà des cinématiques qui atteignent un quota bien plus élevé ( 4 heures à 7 heures pour chacun de ses jeux ).
Et travailler avec des acteurs a pour objectif de permettre un langage corporel et des expressions inégalables chez les personnage, mais aussi qu'un plus grand public s'intéresse à un jeu vidéo sérieux et innovant. Il y en à marre que 90% des jeux soient des expériences purement ludiques qui ne t'apprennent rien.
Aujourd'hui il y a plus de joueurs qu'auparavant mais les scénarios et les mécanismes de jeu sont loin d'être tous intéressants.