Rang : Correspond à ton niveau en classé, le mode de jeu principale (par défaut), plus tu montes haut sur une saison (1 mois) et plus tu obtiens de récompenses. C'est aussi le but du jeu de monter le plus haut possible m'enfin après chacun ses objectifs.
Niveau : ça par contre cela ne veut strictement rien dire : c'est le niveau du joueur. C'est cependant complètement biaiser par le fait que chaque fois qu'on dépasse le niveau 60 on repasse niveau 1 et on débloque un bonus permanent qui va améliorer (très légèrement) les gains en jeux. Chaque monté de niveau offre un point de compétence. Ya aussi des succès lier à ça.
Sur les cartes il y a deux valeurs: En haut c'est la force de la carte pour les unités (à la fois pv et score) et en bas c'est le cout de recrutement de la carte (ou provision) plus cette valeur est haute plus la carte est forte (potentiel de points, etc.) mais pour créer un deck on a une valeur maximum de provision qu'il est impossible de dépasser et qui varie très légèrement entre les différents chefs.
Pour les mots clée suffit de jouer un peu, en touchant une carte on voit le détails de ses mots clée.