Bonjour Oko,
Alors je vais essayer d'être claire et ne pas partir dans tous les sens pour te répondre.
Donc déjà le jeu Skylander la base de ce qu'on y trouve jusqu'à aujourd'hui (imaginator devrait suivre la même lignée même s'il y a très peu d'information pour le moment).
Le jeu est un jeu solo offline ayant une histoire et des petits modes (les modes varie d'un épisode à l'autre, course / arène / mode du coffre.... Avec le temps il est devenu jouable à 2 sur la même console. (donc avec quelqu'un à côté de toi), et l'épisode supercharger permettait pour la première foi de jouer à 2 au mode histoire (et autres modes) via le online.
Ce dernier à ce niveau sui la ligner, seul la possibilité de jouer à 2 en online me manque en précision
Alors oui on peu le considérer comme un jeu de plateforme, il y a un peux de tout et cela dépend aussi de l'épisode (en sachant que chaque épisode a une histoire complète de A à Z). Le trap master est construit plus en plateforme traditionnel, avec quelques interactions (pousser un bloc, activer un truc...) des endroits à passer avec des pièges visible, genre pic dans le sol, flamme etcetera cela reste comment dire basique car cela vise un jeune public aussi. Quand tu tombes tu n'a pas de dégât même dans le vide. Mais cela n'empêche pas la difficulté du jeu ^^ et celle-ci est choisie au début d'une partie histoire allant de facile à cauchemard (et là c'est bien le mot xD, mais perso j'ai adoré
). La difficulté vient des ennemis rencontré, des boss aussi.
Le supercharger monte d'un cran, toujours le choix de difficulté, mais si tu tombe dans le vide tu es blessé (du coup le plateforme est bien plus important). Chaque monde est construit différemment (très beau). Je veux dire qu'il est déroutant et amusant car même si les décors varie toujours dans les skylanders, ici tu peux te trouver dans un stage à la mario 2d par exemple ou un truc de course etcetera. Chaque niveau d'ailleurs contient des parties avec véhicule obligatoire ou annexe. (en sachant qu'avec la voiture tu peux aller à la fin).
Le dernier qui sortira a très peux été montré du coup malheureusement je ne peux pas te préciser si en tombant on es blessé, si tout serra en plateforme comme les anciens ou mélangé comme supercharger.
Le jeu fonctionne simplement, tu a un portail (attention il faut le portail correspondant au jeu, même si certains nouveaux portails sont compatible avec d'ancien jeu, certains ne le sont pas du coup pour pas s'y perde vaut mieux avoir le jeu avec le portail correspondant). Tu es le maitre du portail (oui oui dans les skylands c'est comme ça qu'ils t'appellent
). Suivant le jeu tu as des niveaux de maitre du portail et tu as droit à certaines choses (trap team était légé à ce niveau, des cadeaux bonus) supercharger par contre bonus, compétences aux choix et interchangeable à chaque niveaux style gagner plus de pièce argent, un bonus défense pour tes véhicules, plus d'expérience....
Tu met ton skylander figurine sur le portail (ton ami fait pareil sur ton portail) et hop ton skylander arrive en jeu. Tu fais ce que tu veux avec sauter taper marcher...
On en vient à quel importance d'avoir 1 figurine 2 ou 150 !! (ouai y en a des tas xD). Déjà avant de préciser plus, il faut savoir que TOUT ancien skylander peut être joué sur le nouveau jeu (j'ai un skylander de la version giant de la version trap team et ils sont utilisable sur supercharger et serrons utilisable sur imaginator).
Un skylander est composé de 1 sa figurine / le skylander en jeu apparait a 1 élément (feu eau (glace parfois)vent terre mort vie magie tek lumière tenèbre) / un niveau de personnage / des compétences. Avec les niveaux il gagne un peux en puissance en vie... comme dans un rpg. ET les compétences peuvent être achetée avec l'argent ramassé en jeu, tu choisie quoi débloquer et à un moment tu as une voie à suivre (un même skylander à 2 ligne de compétence différente à un moment donné). exemple tu as un perso bouclier et épée, tu auras des compétences pour l'épée des pour le bouclier puis arrivé à un moment tu choisi de se spécialiser dans des compétences bouclier, ou que épée. Attention chaque skylander a ses propre compétences ce n'est pas obligatoirement comme cela (sorts, attaques physique,magique,défense....) mais il peut être remis à 0 pour choisir une autre direction si la première n'était pas assez plaisante.
L'intérêt déjà est donc chaque skylander est unique, donc certains peuvent nous correspondre mieux en gameplay. L'élément peux jouer suivant l'endroit ou l'on es car dans un stage il y a des zones élémentaires qui donne un bonus dégats au skylander ayant cet élément. Avantage tu peux changer à tout moment de skylander en jeu !! donc tu rencontre une zone feu hop tu met un skylander feu si tu en as un, ou tu continues a jouer ton skylander préféré au choix.
C'est là que tu dois te rendre compte un skylander est mis ko en jeu :'( (ouai ils meurent pas
)soit tu choisis revenir à la base ou au menu, soit ohhh j'en ai un autre hop tu le change sur le portail avec l'autre. Donc un skylander = 1 vie // 150 skylander = 150 vies).
Et chaque skylander du même élément ayant été posé une fois sur le portail du jeu est enregistré dans la collection et donne un bonus de dégats élémentaire (je crois que c'est +5% dans l'élément) donc si tu adores les vie tu en as 3 = bonus +15% dégats élément vie.
Tu as aussi les skylanders spéciaux, dans trap teap tu as le strap master, plus grand plus puissant, plus resistants, ils permettent d'accéder aussi a des portes correspondant à leur élément pour un petit cadeau (oui ya pas de stage là
) mais ils ne sont pas obligatoire pour l'histoire (un seul suffit).
Supercharger pareil ce sont les véhicules qui permettant d'avoir des accès (là par contre y a des stages ou petites partie de stage en plus normalement avec un bateau et un avion tu as accès à tout presque).
Imaginator ce sera les sensei et vilains sensei qui pourrons ouvrirs des espaces (mais là je ne sais pas si c'est juste un cadeau ou s'il y a un truc a faire). Et tu auras les cristaux pour créer un skylander, ar contre l'élément correspondra au cristal que tu auras, et je ne sais pas comment ils apprennent et débloquent les compétences de manière claire.
Personnellement je trouvais à la vue le jeu enfantin, j'ai un couple d'ami qui y jouait ( a l'époque de trap team j'ai commencé), puis ils m'ont expliqué montré et je me suis laissé tenter. Et pour finir j'ai passé 175h sur trap team a refaire des niveau a faire toutes les difficultés etcetera maintenant je crois qu'en 10h l'historie est faisable dans un mode normal.
Ce qu'il faut voir c'est ce qui t'attire, et savoir au début si tu risques d'être pris dans l'idée de collection de figurine (et là ça peut faire mal au porte feuille, même s'il ya des promos 2+1 gratuits ou des réductions avec le temps passant de 10 euros à 3 euros ^^ la figurine normal, certaines par contre sont très dur a trouver du coup pour pas la rater ça pousse un peu a sauter dessus).
Je pense que le pack de démarrage permet de faire l'histoire complète (pas tout ce qui est annexe et decorations de skylander à trouver). Supercharger oui, trap team en réfléchissant oui (bon appart qu'avec 2 skylander certains boss ou en cauchemard j'ai tenté mais chaud chaud xD.
Pour crash bandicot ce n'est pas claire non plus, mais je pense que c'est juste un level comme les pack aventures des anciens. C'es à dire que les anciens un pack aventure débloque un stage complet mais pas une histoire composée de plusieurs stages (ça je pense pas).
Malheureusement pour le dernier il faudra espérer avoir plus de nouvelles car c'est trop vague pour le moment.
le site officiel
https://www.skylanders.com/fr/video-games/skylanders-imaginators
l'intro et premier niveau de trap team qui te montre un peu comment c'est normalement
https://www.youtube.com/watch?v=YiQJA2jg9zw
J'espère avoir éclairer une partie de tes questions sur au moins le fonctionnement, quel style de jeu c'est (plateforme et mélange petit rpg des personnages avec une vrais histoire jusqu'a aujourd'hui).