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Sujet : 372 Cycles, plus possible de jouer.

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[Alstrom] [Alstrom]
MP
Niveau 3
09 septembre 2019 à 15:35:16

Bonjour à tous et à toute, c'est avec le désarroi que je viens trouver réponse auprès de vous.

Depuis le cycle de l'an 1 (365), je me suis mis ramer, légèrement encore jouable. Là, c'est plus possible, 372 cycles le jeu me fais même plus du 1 fps. J'aimerai savoir, pour les personnes qui ont pû dépasser les cycles 500/800/1000, qu'elles sont vos config ? Je pense que ça pourrai venir de là.

Merci d'avance de vos réponses.

sGc_Bast sGc_Bast
MP
Niveau 8
11 septembre 2019 à 20:02:36

Hello,

J'ai pas encore eu le problème, mais j'ai lu que le mélange de trop de gas dans une pièce ou du gas compresser pourrait provoquer des chut de FPS

Sinon ce qui ramasse le plus c'est le CPU je sais pas ce que t'as de ce côté la?

_freakz_ _freakz_
MP
Niveau 9
12 septembre 2019 à 16:59:28

Salut
Suis au cycle 900, bien sur ya quelques fps en moins mais c'est pas trop dérangeant (d'ailleurs je sais même pas les afficher), mais c'est plus le gros freeze à chaque début de journée qui m'agace ! Il dure 3/4 secondes...

Suis sur un portable gamer vieux de 4/5 ans, un MSI GE62 6QC-028FR Apache
à base de Intel Core i7-6700HQ 8 Go de ram, et NVIDIA GeForce GTX 960M

comme ça vous pourrez comparer
bon jeux

frosnos frosnos
MP
Niveau 10
12 septembre 2019 à 17:21:15

Le lag de début de journée c'est l'auto save qui en est responsable. Si c'est trop soulant désactive le.

Sinon pour l'auteur du post, tu farm les morbs pour avoir de l'oxygene pollué ? Les morbs sont une calamité pour la charge CPU.
Il faut également savoir que ONI est un jeu gourmand en CPU, il n'est pas nécessaire d'avoir une CG de fou mais un bon proc est un plus, voir un must have.

Les dev sont encore sur l'optimisation du jeu, peut être que de futurs màj amélioreront les choses.

[Alstrom] [Alstrom]
MP
Niveau 3
13 septembre 2019 à 20:25:42

Tout d'abord, merci des reponses.

Ensuite, je crois que j'ai cumulé les deux avertissements sur ma partie : Une énorme quantité d'eau et un 30ène de glouton.

Pour finir, ma config est un peu vieillote : Intel core i7 3820, 12go de RAm, Geforce gtx 970.

sGc_Bast sGc_Bast
MP
Niveau 8
26 septembre 2019 à 17:04:41

Sinon pour éviter d'avoir un framerate trop bas faut éviter d'avoir trop de truc qui traine par terre. Le jeu calcul non stop le transfers de chaleur entre les items au sol et la tuile.

Les grille d’échelle sont pas terrible aussi pour ce qui est pathfinding.

C'est pour ca que les youtuber qui sont au cycle 1k+ on tout creuser ca allège pas mal la charge du CPU

_freakz_ _freakz_
MP
Niveau 9
27 septembre 2019 à 13:07:41

(Pour le freeze de la sauvegarde chaque début de journée, j'avais pas vu mais on peut mettre Sauvegarder tous les 2, 5, 10 cycles.. dans les options.)

Message édité le 27 septembre 2019 à 13:09:42 par _freakz_
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