c'etait vendu comme un fps depuis des années, ou avec un gameplay a la amnesia ou soma, et finalement on apprend juste avant sa sortie que c'est 80% d'enigmes, du coup ça va en faire des déçus forcement ![]()
Une recherche de 10s t'aurait appris depuis 2016 quel genre de jeu c'était...
Tu nous donnes la source du studio qui vend le jeu en tant que FPS s'il te plaît ? En allant sur le kickstarter du projet, de 2017 si ma mémoire est bonne, on lit ceci ->
"Immerse yourself in an atmospheric first-person horror adventure set in a dark and twisted universe!"
https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein
...
Le 14 octobre 2022 à 19:43:03 :
Une recherche de 10s t'aurait appris depuis 2016 quel genre de jeu c'était...Tu nous donnes la source du studio qui vend le jeu en tant que FPS s'il te plaît ? En allant sur le kickstarter du projet, de 2017 si ma mémoire est bonne, on lit ceci ->
"Immerse yourself in an atmospheric first-person horror adventure set in a dark and twisted universe!"
https://www.kickstarter.com/projects/1777595379/scorn-part-1-of-2-dasein...
justement dans la description du jeu sur le kickstarter ils ne disent jamais que c'est un jeu d'enigme, on peut imaginer tout sauf ça
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.
Faut se renseigner un minimum.
Cetge génération de "joueurs" ![]()
Je peux comprendre sa réaction, tout ce que l'on a vu "dernièrement" faisait penser à un FPS survival horror et pas à un jeu d'enigmes. Mais bon pour ma part je l'ai eu à 18 boules et du coup bah pourquoi pas ?
Ca va rapeller le bon vieux temps de Myst
ca changera un peu justement.
Le 14 octobre 2022 à 20:59:39 :
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.Faut se renseigner un minimum.
Je vais jouer l’avocat du diable mais ce n’est pas le rôle de l’acheteur, c’est le rôle de l’entreprise.
On a une presse spécialisée qui déforme la réalité pour générer toujours plus d’engagement et de revenus, et qui contribue à la désinformation sur les jeux (ex : le cas de Scorn ou encore le cas de Cyberpunk 2077 ; présente par la presse comme un RPG mais présente par le studio, sur le site officiel, comme un jeu d’action aventure).
Pour moi, même si l’achat aveugle est une stupidité, ça reste de la responsabilité de la presse d’informer correctement (et donc de présenter Scorn comme un jeu d’énigmes) et, auquel cas où la presse ne fait pas son boulot, c’est a l’entreprise de reprendre la main sur sa communication et de communiquer suffisamment pour faire passer les informations utiles. Après tout, c’est leur produit donc leur responsabilité.
Le 14 octobre 2022 à 23:05:34 :
Le 14 octobre 2022 à 20:59:39 :
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.Faut se renseigner un minimum.
Je vais jouer l’avocat du diable mais ce n’est pas le rôle de l’acheteur, c’est le rôle de l’entreprise.
On a une presse spécialisée qui déforme la réalité pour générer toujours plus d’engagement et de revenus, et qui contribue à la désinformation sur les jeux (ex : le cas de Scorn ou encore le cas de Cyberpunk 2077 ; présente par la presse comme un RPG mais présente par le studio, sur le site officiel, comme un jeu d’action aventure).
Pour moi, même si l’achat aveugle est une stupidité, ça reste de la responsabilité de la presse d’informer correctement (et donc de présenter Scorn comme un jeu d’énigmes) et, auquel cas où la presse ne fait pas son boulot, c’est a l’entreprise de reprendre la main sur sa communication et de communiquer suffisamment pour faire passer les informations utiles. Après tout, c’est leur produit donc leur responsabilité.
Mais. .
Jouez au jeu en fait. Comme indiqué dans cet interview de 2020 (suite au showcase Xbox) :
"What can you tell us about the central narrative premise of Scorn, and when you’ll be revealing more about its world and setting?
This may seem like an odd answer but nothing. You won’t know anything pretty much about the premise until the game releases. We feel that this approach will have the best impact."
Que pouvez-vous nous dire sur le thème narratif central de Scorn et quand en révélez-vous plus sur son univers et ses mécaniques ?
Ça peut sembler être une drôle de réponse mais jamais. Vous ne connaîtrez rien du jeu avant sa sortie. Nous pensons que cette approche aura le plus d'impact.
https://gamingbolt.com/scorn-interview-storytelling-inspirations-structure-and-more
Je viens de terminer le jeu et je suis impressionné par la qualité du travail, l'ambiance la DA et comment se termine le jeu. Y'a rien qui aurait pu préparer à ça sans gacher.
Ça c'est l'intention du studio. Concernant la presse, SCORN sera pour vous l'occasion d'apprendre que JVC et la presse JV en générale ne vaut absolument rien ni en terme de qualité ou de pertinence.
Fiez vous aux infos de 1er mains que VOUS trouverez, ça remplacera avantageusement la presse "spécialisée"
Ah et foncez si vous aimez le travail de Giger, Alien, Myst ou les expériences hors du commun en général. Par contre je spoilerai rien mais faut avoir l'estomac bien accroché. Ça ne fait pas peur mais c'est dur et merveilleux à la fois...
Le 15 octobre 2022 à 01:55:59 :
Le 14 octobre 2022 à 23:05:34 :
Le 14 octobre 2022 à 20:59:39 :
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.Faut se renseigner un minimum.
Je vais jouer l’avocat du diable mais ce n’est pas le rôle de l’acheteur, c’est le rôle de l’entreprise.
On a une presse spécialisée qui déforme la réalité pour générer toujours plus d’engagement et de revenus, et qui contribue à la désinformation sur les jeux (ex : le cas de Scorn ou encore le cas de Cyberpunk 2077 ; présente par la presse comme un RPG mais présente par le studio, sur le site officiel, comme un jeu d’action aventure).
Pour moi, même si l’achat aveugle est une stupidité, ça reste de la responsabilité de la presse d’informer correctement (et donc de présenter Scorn comme un jeu d’énigmes) et, auquel cas où la presse ne fait pas son boulot, c’est a l’entreprise de reprendre la main sur sa communication et de communiquer suffisamment pour faire passer les informations utiles. Après tout, c’est leur produit donc leur responsabilité.
Mais. .
Jouez au jeu en fait. Comme indiqué dans cet interview de 2020 (suite au showcase Xbox) :
"What can you tell us about the central narrative premise of Scorn, and when you’ll be revealing more about its world and setting?
This may seem like an odd answer but nothing. You won’t know anything pretty much about the premise until the game releases. We feel that this approach will have the best impact."
Que pouvez-vous nous dire sur le thème narratif central de Scorn et quand en révélez-vous plus sur son univers et ses mécaniques ?
Ça peut sembler être une drôle de réponse mais jamais. Vous ne connaîtrez rien du jeu avant sa sortie. Nous pensons que cette approche aura le plus d'impact.https://gamingbolt.com/scorn-interview-storytelling-inspirations-structure-and-more
Je viens de terminer le jeu et je suis impressionné par la qualité du travail, l'ambiance la DA et comment se termine le jeu. Y'a rien qui aurait pu préparer à ça sans gacher.
Ça c'est l'intention du studio. Concernant la presse, SCORN sera pour vous l'occasion d'apprendre que JVC et la presse JV en générale ne vaut absolument rien ni en terme de qualité ou de pertinence.
Fiez vous aux infos de 1er mains que VOUS trouverez, ça remplacera avantageusement la presse "spécialisée"
Ah et foncez si vous aimez le travail de Giger, Alien, Myst ou les expériences hors du commun en général. Par contre je spoilerai rien mais faut avoir l'estomac bien accroché. Ça ne fait pas peur mais c'est dur et merveilleux à la fois...
J’ai le jeu, j’y joue et j’apprécie énormément. Comme je te le disais, je fais « l’avocat du diable » en te disant que, contrairement à ce que tu as dit initialement à l’OP, ça ne tient pas qu’à lui de se renseigner. Ce que je te dis, ce que ce n’est pas normal que ce soit au consommateur de chercher des infos parmi un torrent de mensonges… Ça devrait être la presse et, lorsqu’elle ne le fait pas, l’entreprise responsable du produit devrait communiquer davantage pour reprendre la maîtrise de sa communication. Malheureusement, ces deux notions ne sont pas appliquées : la presse fait du putaclic et les studios ne sont pas habitués au fait qu’ils doivent maîtriser d’avantage la communication. Ils font le B.A.BA et se concentre sur leur boulot (le développement)… Ce qui irait dans un monde où chacun ferait son boulot mais pas dans notre monde actuel !
les mecs ont vendu ça comme une FPS classique d'horreur parce que si ils avaient été honnête personne aurait financé leur kickstarter ![]()
encore pire que CD projekt,jamais vu des arnaqueurs pareil
Le 15 octobre 2022 à 10:20:02 :
Le 15 octobre 2022 à 01:55:59 :
Le 14 octobre 2022 à 23:05:34 :
Le 14 octobre 2022 à 20:59:39 :
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.Faut se renseigner un minimum.
Je vais jouer l’avocat du diable mais ce n’est pas le rôle de l’acheteur, c’est le rôle de l’entreprise.
On a une presse spécialisée qui déforme la réalité pour générer toujours plus d’engagement et de revenus, et qui contribue à la désinformation sur les jeux (ex : le cas de Scorn ou encore le cas de Cyberpunk 2077 ; présente par la presse comme un RPG mais présente par le studio, sur le site officiel, comme un jeu d’action aventure).
Pour moi, même si l’achat aveugle est une stupidité, ça reste de la responsabilité de la presse d’informer correctement (et donc de présenter Scorn comme un jeu d’énigmes) et, auquel cas où la presse ne fait pas son boulot, c’est a l’entreprise de reprendre la main sur sa communication et de communiquer suffisamment pour faire passer les informations utiles. Après tout, c’est leur produit donc leur responsabilité.
Mais. .
Jouez au jeu en fait. Comme indiqué dans cet interview de 2020 (suite au showcase Xbox) :
"What can you tell us about the central narrative premise of Scorn, and when you’ll be revealing more about its world and setting?
This may seem like an odd answer but nothing. You won’t know anything pretty much about the premise until the game releases. We feel that this approach will have the best impact."
Que pouvez-vous nous dire sur le thème narratif central de Scorn et quand en révélez-vous plus sur son univers et ses mécaniques ?
Ça peut sembler être une drôle de réponse mais jamais. Vous ne connaîtrez rien du jeu avant sa sortie. Nous pensons que cette approche aura le plus d'impact.https://gamingbolt.com/scorn-interview-storytelling-inspirations-structure-and-more
Je viens de terminer le jeu et je suis impressionné par la qualité du travail, l'ambiance la DA et comment se termine le jeu. Y'a rien qui aurait pu préparer à ça sans gacher.
Ça c'est l'intention du studio. Concernant la presse, SCORN sera pour vous l'occasion d'apprendre que JVC et la presse JV en générale ne vaut absolument rien ni en terme de qualité ou de pertinence.
Fiez vous aux infos de 1er mains que VOUS trouverez, ça remplacera avantageusement la presse "spécialisée"
Ah et foncez si vous aimez le travail de Giger, Alien, Myst ou les expériences hors du commun en général. Par contre je spoilerai rien mais faut avoir l'estomac bien accroché. Ça ne fait pas peur mais c'est dur et merveilleux à la fois...
J’ai le jeu, j’y joue et j’apprécie énormément. Comme je te le disais, je fais « l’avocat du diable » en te disant que, contrairement à ce que tu as dit initialement à l’OP, ça ne tient pas qu’à lui de se renseigner. Ce que je te dis, ce que ce n’est pas normal que ce soit au consommateur de chercher des infos parmi un torrent de mensonges… Ça devrait être la presse et, lorsqu’elle ne le fait pas, l’entreprise responsable du produit devrait communiquer davantage pour reprendre la maîtrise de sa communication. Malheureusement, ces deux notions ne sont pas appliquées : la presse fait du putaclic et les studios ne sont pas habitués au fait qu’ils doivent maîtriser d’avantage la communication. Ils font le B.A.BA et se concentre sur leur boulot (le développement)… Ce qui irait dans un monde où chacun ferait son boulot mais pas dans notre monde actuel !
Je ne m'adressais à l'OP quand je parlais du jeu ^^
Sinon je suis d'accord avec toi pour la presse, c'est scandaleux cette incapacité à faire un taf que n'importe quel noname d'internet (en l'occurence votre serviteur) est capable de faire en 20 minutes de recherches...
Par contre pour le studio c'est totalement légitime. Comme le souligne l'interview que j'ai mis en source, c'est intentionnel de donner aucune info sur le jeu, son univers et ses mécaniques. On peut pas lui reprocher d'avoir cette approche au vu de la nature singulière du titre.
La presse, elle, n'a aucune excuse à part son incompétence crasse.
Le 15 octobre 2022 à 13:01:20 :
Le 15 octobre 2022 à 10:20:02 :
Le 15 octobre 2022 à 01:55:59 :
Le 14 octobre 2022 à 23:05:34 :
Le 14 octobre 2022 à 20:59:39 :
Y'a une bêta depuis 2017 trouvable sur YT depuis déjà 5 ans.Faut se renseigner un minimum.
Je vais jouer l’avocat du diable mais ce n’est pas le rôle de l’acheteur, c’est le rôle de l’entreprise.
On a une presse spécialisée qui déforme la réalité pour générer toujours plus d’engagement et de revenus, et qui contribue à la désinformation sur les jeux (ex : le cas de Scorn ou encore le cas de Cyberpunk 2077 ; présente par la presse comme un RPG mais présente par le studio, sur le site officiel, comme un jeu d’action aventure).
Pour moi, même si l’achat aveugle est une stupidité, ça reste de la responsabilité de la presse d’informer correctement (et donc de présenter Scorn comme un jeu d’énigmes) et, auquel cas où la presse ne fait pas son boulot, c’est a l’entreprise de reprendre la main sur sa communication et de communiquer suffisamment pour faire passer les informations utiles. Après tout, c’est leur produit donc leur responsabilité.
Mais. .
Jouez au jeu en fait. Comme indiqué dans cet interview de 2020 (suite au showcase Xbox) :
"What can you tell us about the central narrative premise of Scorn, and when you’ll be revealing more about its world and setting?
This may seem like an odd answer but nothing. You won’t know anything pretty much about the premise until the game releases. We feel that this approach will have the best impact."
Que pouvez-vous nous dire sur le thème narratif central de Scorn et quand en révélez-vous plus sur son univers et ses mécaniques ?
Ça peut sembler être une drôle de réponse mais jamais. Vous ne connaîtrez rien du jeu avant sa sortie. Nous pensons que cette approche aura le plus d'impact.https://gamingbolt.com/scorn-interview-storytelling-inspirations-structure-and-more
Je viens de terminer le jeu et je suis impressionné par la qualité du travail, l'ambiance la DA et comment se termine le jeu. Y'a rien qui aurait pu préparer à ça sans gacher.
Ça c'est l'intention du studio. Concernant la presse, SCORN sera pour vous l'occasion d'apprendre que JVC et la presse JV en générale ne vaut absolument rien ni en terme de qualité ou de pertinence.
Fiez vous aux infos de 1er mains que VOUS trouverez, ça remplacera avantageusement la presse "spécialisée"
Ah et foncez si vous aimez le travail de Giger, Alien, Myst ou les expériences hors du commun en général. Par contre je spoilerai rien mais faut avoir l'estomac bien accroché. Ça ne fait pas peur mais c'est dur et merveilleux à la fois...
J’ai le jeu, j’y joue et j’apprécie énormément. Comme je te le disais, je fais « l’avocat du diable » en te disant que, contrairement à ce que tu as dit initialement à l’OP, ça ne tient pas qu’à lui de se renseigner. Ce que je te dis, ce que ce n’est pas normal que ce soit au consommateur de chercher des infos parmi un torrent de mensonges… Ça devrait être la presse et, lorsqu’elle ne le fait pas, l’entreprise responsable du produit devrait communiquer davantage pour reprendre la maîtrise de sa communication. Malheureusement, ces deux notions ne sont pas appliquées : la presse fait du putaclic et les studios ne sont pas habitués au fait qu’ils doivent maîtriser d’avantage la communication. Ils font le B.A.BA et se concentre sur leur boulot (le développement)… Ce qui irait dans un monde où chacun ferait son boulot mais pas dans notre monde actuel !
Je ne m'adressais à l'OP quand je parlais du jeu ^^
Sinon je suis d'accord avec toi pour la presse, c'est scandaleux cette incapacité à faire un taf que n'importe quel noname d'internet (en l'occurence votre serviteur) est capable de faire en 20 minutes de recherches...
Par contre pour le studio c'est totalement légitime. Comme le souligne l'interview que j'ai mis en source, c'est intentionnel de donner aucune info sur le jeu, son univers et ses mécaniques. On peut pas lui reprocher d'avoir cette approche au vu de la nature singulière du titre.
La presse, elle, n'a aucune excuse à part son incompétence crasse.
le studio a quand meme choisi de mettre une majorité d'action dans ses trailers, ou alors juste une visite des decors, mais rarement les enigmes
quand tu vois ça https://www.youtube.com/watch?v=umCYdBKvML0 , tu t'imagines une seule seconde que tu vas passer 80% de ton temps a faire des enigmes et tenter de le comprendre? moi non ![]()
Lol ..
74 secondes de trailer, moins de 10 où il y a du fight et j'ai compté la scène de rechargement
Absolument tout le reste c'est de la marche, des interactions ou du décor.
"Majorité d'action" moins d'un septième en réalité. Ça va mathématiquement pas dans ton sens en fait...
Edit: ah j'oubliais de passer pour un mec hautain avec des smiley
![]()
Et pourquoi tu prends pas un autre trailer histoire de voir si tu as raison ailleurs ?
Genre celui de la gamescom 2022 :
https://youtu.be/qVrfvIbJkqg
Ah zut... non plus :/
Non au bout d'un moment faut assumer de se reposer sur JVC pour les indés quoi... Si c'est pas un jeu de buzz à youtuber faut pas s'étonner d'avoir des infos de merdes inverifiées ici et ebb software n'y peut pas grand chose.
Edit: le narrateur dit littéralement "Scorn is not a shooter" ![]()
Le 15 octobre 2022 à 13:46:00 :
Et pourquoi tu prends pas un autre trailer histoire de voir si tu as raison ailleurs ?Genre celui de la gamescom 2022 :
https://youtu.be/qVrfvIbJkqgAh zut... non plus :/
Non au bout d'un moment faut assumer de se reposer sur JVC pour les indés quoi... Si c'est pas un jeu de buzz à youtuber faut pas s'étonner d'avoir des infos de merdes inverifiées ici et ebb software n'y peut pas grand chose.
Edit: le narrateur dit littéralement "Scorn is not a shooter"
oui mais il dit pas non plus que scorn est un jeu a enigme. Sinon je me base jamais sur jvc pour les news, ni n'aime les AAA modernes sans ame ni talent
Quand même la mauvaise foi des utilisateurs de ce site...on était quelques un qui avaient averti sur le pétard mouillé, on s'étaient étonné qu'on annonce finalement un jeu d'énigme en affichant notre déception. Au final on s'est foutu de notre tronche avec des petites attaques sur le fait qu'on n'attendait pas ce jeu pour les énigmes, et avec masse dislike pour enfoncer le clous. Et quand je lis les avis ici et sur steam, mais bon sang c'est exactement ce qu'on disait il a des semaines. C'est dingue comme un jeu peut parfois aveugler les gens.
Bah à un moment donné on parlait de jeu d'énigmes avant sa sortie car fallait bien citer le truc mais on est plus sur un jeu atmosphérique horrifique avec des énigmes et des rencontres ponctuelles si tu préfères...
Dans tout les cas ebb software n'a jamais vendu ça comme un fps et je te rappelle que c'est ça que tu reproches au départ.
J'ai du mal à comprendre comment tu es passé à ce point à côté du jeu niveau attente en te fiant ni à JVC ni à la communication AAA classique du coup ?
Taper "Scorn" sur google t'aurais apporté la réponse suivante :
Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux
Je commence a avoir du mal à comprendre où tu veux en venir au final. Tout était sous notre nez depuis 2016 et faut arrêter de se chercher des prétextes 2 minutes.
"Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux"
oui bah ça reste tres vague et on ne sait toujours pas qu'on sera face a un puzzle game
je vois beaucoup de gens etre étonnés d'etre tombé sur un puzzle game dans les avis sur steam par exemple, donc c'est que la com du jeu n'est pas claire du tout . Moi j'attendais un truc a la SOMA par exemple
J'ai l'impression de boucler mais ces mêmes puzzles sont présent dans la demo du kickstarter de... 2017.
La seule constatation que j'en tire c'est que "les gens sur steam" sont autant incapable que la presse d'utiliser un moteur de recherche ou YouTube 5 minutes montres en main pour tout savoir du jeu ->
https://youtu.be/NmVk76JTQsQ
Vraiment y'a aucune excuse là, suffisait vraiment de vouloir s'informer pour l'être. Et tout est sur YouTube ou la page kickstarter depuis la genèse du projet.
Edit:
Et je trouve ça bas de se venger sur les avis steam, le développeur a été totalement transparent avec démo, interview et trailer depuis plus de 5 ans.
Pourquoi ne pas profiter de l'occasion pour remettre en question la presse dédiée dont c'est le travail de relayer ces infos ?
Le jeu paie l'ignorance du public et l'amateurisme de la presse là. C'est aberrant.
Non mais attendez, il y a une différence entre les joueurs qui se renseignent avant d'acheter et la grosse majorité qui, elle, achète après avoir vu un simple trailer.
On peut penser "tant pis pour eux" mais au final le bad buzz sera pour le développeur et l'éditeur du jeu.
J'ai 39 piges, je suis un gamer et je suivais ce Scorn de très loin (en gros j'ai dû voir 2 trailers). Sachant qu'il arrivait sur le Gamepass, je me suis dit que j'allais tester et... douche froide.
Je ne critique pas le jeu, mais je m'attendais clairement à un FPS, ce que les trailers ont clairement laissé penser. Après faut pas se voiler la face, ça a volontairement été laissé ambigu pour cibler un max de joueurs car le FPS vend plus que le jeu d'énigme (et de loin) et je trouve ça malhonnête au final.
Bon, c'est sur le Gamepass et j'ai au fond rien dépensé pour ça, mais pour le grand public qui s'attend à un FPS un peu trash ça va être une sacrée surprise. Oui, ceux qui achètent ne peuvent s'en prendre qu'à eux si vous voulez, mais il ne faut pas s'en prendre aux clients pour une communication ratée.
Si 80% des joueurs (chiffres hasardeux) ne comprennent pas le produit, c'est l'entreprise qui est responsable, pas l'acheteur.
Si moi j'ai pu tomber dans le piège comme tant d'autres ici apparemment, imaginez bien que le décompte est bien plus important quand on voit ça à l'échelle mondiale. Le pire c'est que le jeu est probablement bon, mais pas pour quelqu'un qui veut jouer à un jeu de tir.