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Patch arrivant bientot

QuickSilver_7
QuickSilver_7
Niveau 12
08 mai 2020 à 18:47:38

https://twitter.com/Scr3amFR/status/1258790484803190785

xagam
xagam
Niveau 8
08 mai 2020 à 18:53:49

Ça sent le fix pour le claw rush de Grievous, les défis pour le skin de Maul et les crashs du jeu, entre autres.

Message édité le 08 mai 2020 à 18:54:51 par xagam
Shelvin
Shelvin
Niveau 40
08 mai 2020 à 19:06:57

J'espère qu'ils ne toucheront pas à Grievous, c'est un coup à le rendre claqué

AdminCharlie
AdminCharlie
Niveau 36
08 mai 2020 à 19:30:00

J'espère que le correctif ajoutera d'autre bug, et que ainsi de suite le patch de ce bug en provoque d'autre pour continuer d'avoir des semblant de mises à jour https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
Je préfère avoir pendant encore 1 an un jeu avec des bugs et des correctifs plutôt que un jeu sans bugs et donc plus du tout de correctif. Ça permet de rendre le jeu plus "vivant" disons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

raddaxX
raddaxX
Niveau 10
08 mai 2020 à 20:27:11

Le 08 mai 2020 à 19:06:57 Shelvin a écrit :
J'espère qu'ils ne toucheront pas à Grievous, c'est un coup à le rendre claqué

si ils pouvaient claquer boba surtout avant de ne plus jamais faire de maj, ce reve :cute:

Feyniasse
Feyniasse
Niveau 6
08 mai 2020 à 20:47:33

En espérant que ça corrige les crash en suprématie ... :hap:

arthuraptore
arthuraptore
Niveau 6
08 mai 2020 à 21:05:26

"si ils pouvaient claquer boba surtout avant de ne plus jamais faire de maj, ce reve "

Ça va il ont nerf sa recup dans les airs avec la dernière mise à jour, maintenant il est ok

PHX8
PHX8
Niveau 48
08 mai 2020 à 21:13:32

Ah enfin le patch qui corrige l'absence de Jyn Erso, Krennic, du nouveau duo de renforcement, du véhicule rebelle et des skins impériaux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495807652-0b81x5ye.jpg

Le 08 mai 2020 à 19:06:57 Shelvin a écrit :
J'espère qu'ils ne toucheront pas à Grievous, c'est un coup à le rendre claqué

Le juste milieu ils ne connaissent pas. Donc oui, il y a une forte chance que Grievous soit rendu pourri par ce patch

Mana62700
Mana62700
Niveau 6
08 mai 2020 à 22:24:48

Pas avant la semaine prochaine des génies chez DICE ya pas à dire.....

Spycho
Spycho
Niveau 10
08 mai 2020 à 22:44:50

Le 08 mai 2020 à 22:24:48 Mana62700 a écrit :
Pas avant la semaine prochaine des génies chez DICE ya pas à dire.....

Mec, ils bossent même plus sur le jeu. Doit rester quelques gars en train de rafistoler les problèmes principaux fissa avant d'être embarqué sur BF 6, c'est déjà un miracle qu'on ait pas à attendre la fin du mois

Robbiz
Robbiz
Niveau 10
08 mai 2020 à 22:45:39

Les connaissant la moitié des "fix" vont être des trucs genre:
- Correction de la couleur de la fougère à gauche du spawn sur Kashyyyk

Sinon ma liste au père noël:
- Nerf de Vador.
- Corrections du bug qui empêche les héros d'utiliser leur capacités. (Certains héros blaster ne peuvent même plus tirer ou rouler des fois :hap: ).
- Remettre les déplacements des charges comme avant (déplacements avec le stick de gauche et baisse de la vitesse de virage).
- Améliorer un minimum le combat au sabre.
- Correction du bug de Maul où les tirs passent à travers sa garde.

SucreHuitre
SucreHuitre
Niveau 5
09 mai 2020 à 00:28:03

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
- Remettre les déplacements des charges comme avant (déplacements avec le stick de gauche et baisse de la vitesse de virage).

Non surtout pas ! Les charges sont bien mieux comme ça. Si c'est la charge de Grievous qui pose problème, il faut réduire la hitbox et/ou baisser les dégâts mais pas modifier la maniabilité.
Les charges ont toujours eu un problème de maniabilité, si Griffes d'acier était aussi efficace avant le buff c'est seulement parce que sa hitbox était plus large.

Shelvin
Shelvin
Niveau 40
09 mai 2020 à 01:01:53

Le 09 mai 2020 à 00:28:03 SucreHuitre a écrit :

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
- Remettre les déplacements des charges comme avant (déplacements avec le stick de gauche et baisse de la vitesse de virage).

Si c'est la charge de Grievous qui pose problème, il faut réduire la hitbox et/ou baisser les dégâts mais pas modifier la maniabilité.

Autant la remettre comme avant de ce cas la.
L'intérêt de la Griffe acier est de nettoyer une zone en tuant deux trois types, si on réduit ses dégâts la capacité devient quasi useless et sera au final moins bonne que ce qu'on avait avant la MàJ.

deltaepublic
deltaepublic
Niveau 10
09 mai 2020 à 12:34:23

Le 08 mai 2020 à 19:30:00 AdminCharlie a écrit :
Je préfère avoir pendant encore 1 an un jeu avec des bugs et des correctifs plutôt que un jeu sans bugs et donc plus du tout de correctif. Ça permet de rendre le jeu plus "vivant" disons https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

:doute: chelou quand même...

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
Les connaissant la moitié des "fix" vont être des trucs genre:
- Correction de la couleur de la fougère à gauche du spawn sur Kashyyyk

Excellent :rire:

PHX8
PHX8
Niveau 48
09 mai 2020 à 14:02:35

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
Les connaissant la moitié des "fix" vont être des trucs genre:
- Correction de la couleur de la fougère à gauche du spawn sur Kashyyyk

:rire2:

Le pire c'est que c'est crédible. L'an dernier, alors qu'on attendait depuis un an, une MAJ du mode convoi (on attends toujours...), ils ont rajouté par surprise un effet lumineux sur le chargement de Coaxium sur Kessel.... Voilà voilà....

shankikenobi
shankikenobi
Niveau 20
09 mai 2020 à 14:34:45

Le 09 mai 2020 à 14:02:35 PHX8 a écrit :

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
Les connaissant la moitié des "fix" vont être des trucs genre:
- Correction de la couleur de la fougère à gauche du spawn sur Kashyyyk

:rire2:

Le pire c'est que c'est crédible. L'an dernier, alors qu'on attendait depuis un an, une MAJ du mode convoi (on attends toujours...), ils ont rajouté par surprise un effet lumineux sur le chargement de Coaxium sur Kessel.... Voilà voilà....

Les vrais se souviennent du bug du poulet de Takodana, fort heureusement corrigé depuis... :oui:

Le 24 septembre 2018 à 07:59:00 F8RGE a écrit :
TAKODANA Fixed an issue where the chicken near the East Turbolaser would not be fleeing from the player

:hap:

Message édité le 09 mai 2020 à 14:35:08 par shankikenobi
PHX8
PHX8
Niveau 48
09 mai 2020 à 15:10:53

Le 09 mai 2020 à 14:34:45 shankikenobi a écrit :

Le 09 mai 2020 à 14:02:35 PHX8 a écrit :

Le 08 mai 2020 à 22:45:39 Robbiz a écrit :
Les connaissant la moitié des "fix" vont être des trucs genre:
- Correction de la couleur de la fougère à gauche du spawn sur Kashyyyk

:rire2:

Le pire c'est que c'est crédible. L'an dernier, alors qu'on attendait depuis un an, une MAJ du mode convoi (on attends toujours...), ils ont rajouté par surprise un effet lumineux sur le chargement de Coaxium sur Kessel.... Voilà voilà....

Les vrais se souviennent du bug du poulet de Takodana, fort heureusement corrigé depuis... :oui:

Le 24 septembre 2018 à 07:59:00 F8RGE a écrit :
TAKODANA Fixed an issue where the chicken near the East Turbolaser would not be fleeing from the player

:hap:

Que veux tu il y a des priorités dans le développement et le suivi d'un jeu :)

Message édité le 09 mai 2020 à 15:11:05 par PHX8
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