Le 04 août 2019 à 08:35:25 ZanTTka a écrit :
Le 02 août 2019 à 22:33:34 deltaepublic a écrit :
Le 02 août 2019 à 01:06:37 PHX8 a écrit :
Mais.... "Ils n'arrivent pas à trouver un résultat satisfaisant "
J'ai pas compris : c'est un problème technique ou c'est autre chose ?
Parce que j'avoue que voir des gens respawn autour de soi alors qu'on tente de prendre un point ça serait vraiment anti-fun 
Si c'est comme dans tout bon jeu multi qui se respecte : un point en cours de capture ne peut être désigné pour spawn.
Dans BFV tu peux spawn sur un point en cours de capture sauf que le système est différent... Tu dois d'abord désactiver le point avant de le réactiver et c'est le plus grand nombre présent dans la zone qui capture le point (ou la plus grande force de frappe, puisqu'un tank seul peut capturer une zone contre un unique soldat)... Du coup, dans cette optique, les gars respawnent sur le territoire ou légèrement en bordure dans BFV, et ça fonctionne bien. Sur Battlefront II, dès que le territoire est en capture, il faudrait que cela devienne impossible puisqu'un seul soldat peut empêcher la capture d'un point de commandement...
C'est sûr que ça devient compliqué, donc les seules solutions viables seraient d'empêcher le spawn sur un point en cours de capture, ou alors de faire en sorte, comme dans Battlefield, que le plus grand nombre de joueurs sur un point l'emporte sur la capture de l'objectif + double capture (désactivation ennemie/réactivation allié).