Leïa secondaire 
Je pense que ça dépend ce qu'on préfère jouer.
Car moi je préfererais infiniment avoir Mace Windu, Qui Gon Jinn que les héros a blasters du jeu.
Je trouve justement pour les héros a blasters qu'hormis les capacités de chacun, leur façon de jouer ne change pas beaucoup des soldats lambda.
La ou un sabreur, ça change, c'est plus rapide, plus jouissif.
Si ce n'était que moi, je garderais que les Jedi/Sith pour leur faire un mode uniquement dédié.
(un peu comme le jeu la Revanche des Sith )
Donc c'est complètement subjectif pour le coup.
Puis bon les potentiels gameplays différents la plupart du temps c'est des Stun avec la Grenade Choc de Chewbacca, le Desactivateur de Lando, le Droide de Iden, le Droide de Phasma... ![]()
Je rectifie car ma phrase est pas correcte, je voulais plutôt dire en gros que ils ont du en chier pas mal avec les personnages qui ont un blaster quand on voit certaines capacités similaires, après bien sûr que les gameplay sont relativement différents ![]()
Le 29 novembre 2018 à 20:49:47 PHX8 a écrit :
Le 29 novembre 2018 à 20:27:25 Icemandest a écrit :
Aucun intérêt, du point de vue du jeu c'est qu'un Jedi parmi tant d'autres et oui c'est un personnage secondaire
A ce compte la, on peut dire la même chose de Lando, Leia, Finn, Boosk, Boba Fett, Phasma etc qui ne sont que des héros secondaire a blaster parmis tant d'autres... pourtant ils sont dans le jeu et une bonne moitié ne sont pas iconique.
sauf qu'il y a une plus grande variété de potentiels gameplay différents avec des héros blasters que ceux des forceux qui n'ont pas une infinité de pouvoirs de la force différents...
bah justement, du coup ce serait moins compliqué de produire un mace windu alors, et ça fait toujours un héro de +, qui serait contre franchement? 
Le 29 novembre 2018 à 20:56:51 Icemandest a écrit :
Je pense que ça dépend ce qu'on préfère jouer.Car moi je préfererais infiniment avoir Mace Windu, Qui Gon Jinn que les héros a blasters du jeu.
Je trouve justement pour les héros a blasters qu'hormis les capacités de chacun, leur façon de jouer ne change pas beaucoup des soldats lambda.La ou un sabreur, ça change, c'est plus rapide, plus jouissif.
Si ce n'était que moi, je garderais que les Jedi/Sith pour leur faire un mode uniquement dédié.(un peu comme le jeu la Revanche des Sith )
Donc c'est complètement subjectif pour le coup.
Le 29 novembre 2018 à 21:45:42 albanais] a écrit :
Le 29 novembre 2018 à 20:49:47 PHX8 a écrit :
Le 29 novembre 2018 à 20:27:25 Icemandest a écrit :
Aucun intérêt, du point de vue du jeu c'est qu'un Jedi parmi tant d'autres et oui c'est un personnage secondaire
A ce compte la, on peut dire la même chose de Lando, Leia, Finn, Boosk, Boba Fett, Phasma etc qui ne sont que des héros secondaire a blaster parmis tant d'autres... pourtant ils sont dans le jeu et une bonne moitié ne sont pas iconique.
sauf qu'il y a une plus grande variété de potentiels gameplay différents avec des héros blasters que ceux des forceux qui n'ont pas une infinité de pouvoirs de la force différents...
bah justement, du coup ce serait moins compliqué de produire un mace windu alors, et ça fait toujours un héro de +, qui serait contre franchement?
Bah non malheureusement , car notre compatriote de DICE qui bosse (limite seul) sur les héros va quand même se suer à trouver des animations et pouvoirs différents qu'il aura réalisé en partant de zéro sauf que pas tout le monde s'en rendra compte
Professionnel ou maso jusqu'au bout ![]()
j'espère que d'autres dev viendront épauler celui qui s'occupe du design des héros.. limite demander à des moddeurs ![]()
Le 29 novembre 2018 à 20:27:25 Icemandest a écrit :
Aucun intérêt, du point de vue du jeu c'est qu'un Jedi parmi tant d'autres et oui c'est un personnage secondaire
A ce compte la, on peut dire la même chose de Lando, Leia, Finn, Boosk, Boba Fett, Phasma etc qui ne sont que des héros secondaire a blaster parmis tant d'autres... pourtant ils sont dans le jeu et une bonne moitié ne sont pas iconique.
Sauf que là tu mélanges tout.
Leia est un personnage principal déjà.
Lando et Boba sont des personnages cultes de la première trilogie et surtout ils étaient présent dans le premier jeu basé exclusivement sur la Trilogie. Niveau héros, en dehors du Trio principal ( et Chewie ) côté gentil et Vador et Palpatine côté vilains, tu mets qui ?
Cette période est pauvre en héros pour un jeu, et c'est ça qui explique la présence en DLC de Bossk, Dengar, Greedo et autres Nien Numb.
Et d'ailleurs Bossk s'est trouvé être le seul survivant dans le deuxième Battlefront, pourquoi ?
Car c'est le plus exotique déjà et surtout c'est le plus intéressant en terme de gameplay, niveau créatif c'est le choix parfait.
Pour la prélogie c'est différent, on en a déjà pas mal des persos iconiques, le seul problème c'est que beaucoup de héros sont des Jedi.
Et dans le jeu c'est pire vu que Luke et Rey sont des Jedi "basiques" aussi.
Il faut faire un gameplay unique pour chacun des persos, tu comprends bien que ça devient compliqué au fur et à mesure que des sabreurs à une main sortent.
Donc là évidemment tu prends les plus iconiques et tu sacrifies les autres, Windu étant un perso' secondaire et qui offre très peu place à la créativité ( quand tu mates les films il dégage rien de particulièrement singulier en se battant, il a déjà peu de temps d'écran en combat, donc tu te doutes qu'il fait des trucs de Jedi mais on a déjà des trucs de Jedi en jeu donc...)
Donc c'est bien plus cohérent pour Ahsoka et Ventress, les premiers persos à deux sabres, ça ouvre des possibilités et les deux persos' sont très présents dans TCW.
Padmé étant un héros blaster posera moins souci, Bane serait le choix parfait en face pour les mêmes raisons que Bossk ( perso' haut en couleur, y'a une tonne de possibilités de gameplay ) et en plus c'est un bon ambassadeur de la série TCW.
Windu dans un jeu vidéo c'est un Jedi comme un autre, pas assez important pour être plébiscité comme Anakin et Obi-Wan, pas assez intéressant d'un point de vue du gameplay.
Et pour répondre à PTDR vite fait, si Windu est littéralement un personnage secondaire de la prélogie, Greedo est carrément un personnage tertiaire ( il sert juste à introduire Solo, ses talents de tireurs, de beau parleur etc...Tout comme Evazan servait à introduire la puissance de Ben Kenobi et sa vivacité au sabre ainsi que son statut de vieux sage protecteur pour Luke etc..).
Donc Windu et Greedo rien à voir, mais Windu reste quand même un personnage secondaire dans les 3 films de la prélogie ( et c'est pas un terme réducteur hein
)
Le 29 novembre 2018 à 20:59:02 PTDRMW3MDR a écrit :
Puis bon les potentiels gameplays différents la plupart du temps c'est des Stun avec la Grenade Choc de Chewbacca, le Desactivateur de Lando, le Droide de Iden, le Droide de Phasma...
Ouais bien sûr dans l'idée ça reste la même chose, un stun, une charge, un buff etc...
Mais quand tu joues Iden t'as pas l'impression de jouer Lando ? Quand tu joues Phasma t'as pas l'impression de jouer avec Chewbacca ?
Mais tu vois bien que ça reste différent pour chaque perso', il faut une cohérence avec le personnage.
Phasma qui te sort un droîde du premier ordre ça passe, le droide de Iden est justifié et introduit dans la campagne, le désactivateur de Lando correspond au perso' etc...
C'est pour ça que les héros blasters permettent plus de choses, ce sont de supers soldats, faut juste trouver les trucs cohérents avec le héros.
Les Jedi/Sith c'est différent, une poussée de force c'est une poussée de force, là ils ont trouvé encore une alternative avec la poussée chargée d'Obi-Wan mais y'a pas 36 000 possibilités restantes.
Windu n'a pas de pouvoirs particuliers, en tout cas rien qui se dégage ( là ou Dooku aura forcément un truc avec l'éclair, Vador l'étranglement etc...), donc oui les Jedi/Siths tu peux pas en faire 15 non plus avec un gameplay asymétrique.
Rein que là, tu fous juste un skin Windu sur Obi-Wan, tu fous un skin Kit-Fisto sur Obi-Wan etc...Bah ça passe, parce que ce sont les pouvoirs du Jedi de base, ça choquerait même pas niveau animations ( à part les poses etc bien sûr ).
Donc aucun intérêt à mettre Windu en terme de gameplay. ( Et j'apprécie Windu hein )
ou bien on veut juste windu, kit fisto,etc.. pour les voir dans le jeu et pas forcément pour avoir un gameplay diamétralement opposé à un autre?
surtout qu'on peut toujours chipoter et trouver des trucs différents hein. mais même, tant que c'est minime et le fait d'avoir d'autres héros jedi c'est déjà ça.
The-Kayser tout à fait ![]()
Je me souviens qu'il y a plusieurs mois que plusieurs s'étaient étouffé quand je disais que des randoms comme Greedo et Dengar seraient plus interressant niveau gameplay que Mace Windu et Qui Gon Jin ![]()
je pense que les gens réclament mace windu et qui gon jin juste pour leur présence, les skins et pas forcément pour des gameplays unique ![]()
Le 30 novembre 2018 à 00:13:51 albanais] a écrit :
ou bien on veut juste windu, kit fisto,etc.. pour les voir dans le jeu et pas forcément pour avoir un gameplay diamétralement opposé à un autre?surtout qu'on peut toujours chipoter et trouver des trucs différents hein. mais même, tant que c'est minime et le fait d'avoir d'autres héros jedi c'est déjà ça.
Non mais là je parle en prenant en compte la logique du jeu, ils ont choisi le parti pris du gameplay asymétrique, et un gameplay asymétrique tu t'y tiens jusqu'au bout sinon ça n'a plus aucun sens.
Et non, personnellement ( et je pense que je ne suis pas le seul ), je préfère carrément ce parti pris là, je veux jouer un héros différent à chaque fois, je veux apprendre à le jouer, je veux pouvoir choisir mon héros en fonction de la situation, de la map, je veux gagner des niveaux pour me faire le build que je trouve le plus adapté etc...
Parce que sinon à quoi ça sert de débloquer un héros 35 000 si c'est le même gameplay que les gratuits, pourquoi le up, ça ruinerait le "peu" de stratégie que les héros offrent en plus etc...
Ca apporte un peu de profondeur au jeu, c'est un des rares trucs qui le démarque du FPS lambda ( oui je sais que c'est un TPS mais vous avez compris ) et tu voudrais l'enlever ? ![]()
Ca n'aurait aucun sens avec ce qu'est le jeu, la façon dont il est pensé.
Le 30 novembre 2018 à 00:17:50 albanais] a écrit :
je pense que les gens réclament mace windu et qui gon jin juste pour leur présence, les skins et pas forcément pour des gameplays unique
Non mais d'accord mais t'as envie d'avoir des sensations de jeu, de la diversité non ? Quand je joue Luke j'ai pas envie d'avoir l'impression de jouer Obi-Wan.
Le gameplay c'est devenu important aujourd'hui.
non mais tu peux toujours trouver des styles différents pour chaque jedi connu dans les films franchement.
après oui la diversité c'est cool mais perso ça me dérange pas d'avoir un windu qui ressemble à obi wan dans le style. rien que le fait de l'avoir dans le jeu je dis oui. après en terme de gameplay pur, ashoka et ventress sont + intéressants, je le conçois.
Donc là évidemment tu prends les plus iconiques et tu sacrifies les autres, Windu étant un perso' secondaire et qui offre très peu place à la créativité ( quand tu mates les films il dégage rien de particulièrement singulier en se battant
Personnellement au contraire, je trouve qu'il a son style propre. Il manie le sabre avec élégance et surtout puissance. Il se démarque un peu des autres Jedi en faisant des grands mouvements, en tout cas je serais sur qu'il y'aurait un minimum de potentiel avec lui.
Après pour les compétences c'est plus compliqué oui, on le voit peu manié la force dans les films, voir pas du tout, mais si ils ont arrivés a trouver des bonnes utilisation de gameplay pour des personnages qu'on a jamais vu combattre auparavant, je ne vois pas pourquoi ça ne pourrait pas non plus être le cas pour Windu (ou Qui Gon)
Mais bon toute façon je pense qu'on peut faire une croix dessus.
Le 30 novembre 2018 à 00:14:41 PHX8 a écrit :
The-Kayser tout à faitJe me souviens qu'il y a plusieurs mois que plusieurs s'étaient étouffé quand je disais que des randoms comme Greedo et Dengar seraient plus interressant niveau gameplay que Mace Windu et Qui Gon Jin
Bah carrément.
Parce qu'ils confondent avec le statut que peut avoir un personnage dans un film et celui dans un jeu.
Je serais curieux de savoir comment ils feraient deux gameplay distincts mais fidèles à chacun pour Windu ,Qui-Gon, Fisto et cie...
Genre le seul truc qui les caractérise c'est que ce sont des Jedi quoi, y'a aucun indice ou aucune petit truc à exploiter pour du gameplay ( à part le Vaapad de Windu allez, et encore c'est pas franchement un truc qui se remarque, tu mates le film tu te dis pas que Windu maîtrise un truc que les autres n'ont pas ).
J'ai déjà du mal à voir ce qu'ils vont trouver pour Dooku et Anakin ( qui proposent plus de trucs pourtant ).
Le 30 novembre 2018 à 00:17:50 albanais] a écrit :
je pense que les gens réclament mace windu et qui gon jin juste pour leur présence, les skins et pas forcément pour des gameplays unique
Oui voila, au fond c'est ça.
On veut juste nos personnages préféré et aussi les plus puissants dans les films.
Et moi au fond je préférerais juste contrôler Mace Windu qu'un Lando Calrissian que ce soit en Assault Galactique ou Affrontement Héroique, car plus jouissif.
Le 30 novembre 2018 à 00:33:46 Icemandest a écrit :
Donc là évidemment tu prends les plus iconiques et tu sacrifies les autres, Windu étant un perso' secondaire et qui offre très peu place à la créativité ( quand tu mates les films il dégage rien de particulièrement singulier en se battant
Personnellement au contraire, je trouve qu'il a son style propre. Il manie le sabre avec élégance et surtout puissance. Il se démarque un peu des autres Jedi en faisant des grands mouvements, en tout cas je serais sur qu'il y'aurait un minimum de potentiel avec lui.
Après pour les compétences c'est plus compliqué oui, on le voit peu manié la force dans les films, voir pas du tout, mais si ils ont arrivés a trouver des bonnes utilisation de gameplay pour des personnages qu'on a jamais vu combattre auparavant, je ne vois pas pourquoi ça ne pourrait pas non plus être le cas pour Windu (ou Qui Gon)
Mais bon toute façon je pense qu'on peut faire une croix dessus.
Non mais oui peut être que c'est possible de trouver un truc.
Mais rien que là on en voit les limites avec Obi-Wan, obligés de repomper un Force Push et un Mindtrick.
Et encore c'est cohérent au perso', il manie les deux souvent, on le voit faire.
Windu y'a absolument rien.
Oui toit tu parles des animations, ça c'est moins dur, tu fais un C/C de la chorégraphie des mecs dans le film grosso modo, tu calques la gestuelle des acteurs.
En gros je dis juste que rien je justifie la présence de Windu dans le jeu, dans le système que propose le jeu.
C'est pas un perso' principal et donc indispensable ( comme Obi-Wan et Anakin ) et trop inintéressant en terme de gameplay comparé à d'autres.
Qui-Gon est absent pour les mêmes raisons par exemple, pourtant j'adore Qui-Gon, mais je me rend aussi compte que dans le jeu il est d'un intérêt minime.