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[FEEDBACK] Grievous

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
01 novembre 2018 à 00:26:38

J'avoue 2 capacités broken ou useless, ça la fout mal. Ils ont pas vu les problèmes quand ils ont fait leur beau trailer ??? j'ai pas vu les chiffres mais je suis quasi sur que l'avancée implacable a un moins bon dps que les coups de sabres :rire: Le truc est censé charcuter du titane et tu fais 25 dps :rire: et toi tu bouffes tout ce qu'on t'envoie.... "Tout va bien, on sort le perso :ok: " Y'a bien une ou deux fois où j'ai bien réussi a l'utiliser de manière dissuasive une ou deux fois, mais sinon j'ai l'impression de me suicider si je l'active...

Sinon le perso à de bons atouts en HV sérieux :-) c'est dommage de pas pouvoir en profiter mieux que ça. En HV je commence a voir des Grievous en MvP, niveau 10 en moyenne. C'est que le perso a des possibilités. J'adore sa mobilité :bave: Entre les dash, les sauts et les Griffes, tu peux t'echapper facilement et profiter de la regen. Tu reviens en contournant ou en groupe et tu balances tes coups de sabres. C'est un peu lache comme gameplay, c'est le perso qui veut ça aussi.

La capacité de gauche va le buffer quand elle sera patchée. Elle fait mal dans les groupes de Heros quand elle marche. Au passage, les Griffes ont une Hitbox énorme :rire: C'est la même que les TR-TT ou quoi ?

LaVreche
LaVreche
Niveau 10
24 novembre 2018 à 13:07:34

Le 30 octobre 2018 à 12:05:44 LaVreche a écrit :
Bon bah... Nul à chier :hap:

Le seul truc viable de cette MAJ c'est la carte de santé pour Yoda et Maul

Je reviens sur mon avis, il est terrible ! C'est un monstre une fois bien maîtriser

PHX8
PHX8
Niveau 48
24 novembre 2018 à 13:10:18

Le 24 novembre 2018 à 13:07:34 LaVreche a écrit :

Le 30 octobre 2018 à 12:05:44 LaVreche a écrit :
Bon bah... Nul à chier :hap:

Le seul truc viable de cette MAJ c'est la carte de santé pour Yoda et Maul

Je reviens sur mon avis, il est terrible ! C'est un monstre une fois bien maîtriser

Nous sommes beaucoup comme toi :oui:

LevrierEnPrison
LevrierEnPrison
Niveau 9
24 novembre 2018 à 13:16:27

Sans les bugs il va être jouissif :bave:

Starkiller8542
Starkiller8542
Niveau 10
24 novembre 2018 à 17:58:42

Déjà qu'avec les bug et en étant seulement full bleu je le trouve très bon alors complètement monté et sans bug...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 novembre 2018 à 18:39:29

Je pense qu'une fois ses capacités corrigées, ils vont très certainement le rendre moins bon. Il faut beaucoup trop de dégâts en tapant dans le dos, c'est abusé. Et ils vont sûrement rendre griffes d'acier moins efficace.

Message édité le 24 novembre 2018 à 18:39:41 par Pseudo supprimé
Shelvin
Shelvin
Niveau 40
24 novembre 2018 à 19:25:09

Le 24 novembre 2018 à 18:39:29 Jsdark a écrit :
Je pense qu'une fois ses capacités corrigées, ils vont très certainement le rendre moins bon. Il faut beaucoup trop de dégâts en tapant dans le dos, c'est abusé. Et ils vont sûrement rendre griffes d'acier moins efficace.

J'espère que non c'est ce qui fait la force du personnage, et puis c'est clairement pas ces deux capacités buggés qui vont le rendre bon, surtout en AG.

BouBou_rocks
BouBou_rocks
Niveau 10
28 novembre 2018 à 15:40:06

Je up ce topic pour avoir vos retour sur mon main. :hap:

Ses capacités fonctionnent correctement 95% du temps.
Plus de problèmes de hitbox.
Les dégâts dans le dos ne sont plus doublés.

En HvV , il gagne ses duels sans problèmes ( exceptés contre Lando )
En AG , sa charge implacable OS avec la carte adéquate

Je le trouve moins cheaté , mais bien plus agréable à jouer du fait que sa surcharge de propulseur marche. :coeur:.

Shelvin
Shelvin
Niveau 40
28 novembre 2018 à 16:46:41

T'es sur pour les dégâts dans le dos ? :( J'ai pas fais gaffe.

Pa contre l'araignée est moins efficace.

LevrierEnPrison
LevrierEnPrison
Niveau 9
28 novembre 2018 à 16:50:22

Oui il est plus équilibré et plus facile à gérer. Ce matin sur kamino on a pu avancer grâce à sa capacité :bave:
C'était grandiose

BouBou_rocks
BouBou_rocks
Niveau 10
28 novembre 2018 à 16:52:56

Le 28 novembre 2018 à 16:46:41 Shelvin a écrit :
T'es sur pour les dégâts dans le dos ? :( J'ai pas fais gaffe.

Pa contre l'araignée est moins efficace.

Sur et certains.
Et t'entends quoi par moins efficace ?
La hitbox a été réduite peut etre.

Message édité le 28 novembre 2018 à 16:53:08 par BouBou_rocks
Shelvin
Shelvin
Niveau 40
28 novembre 2018 à 16:56:22

Le 28 novembre 2018 à 16:52:56 BouBou_rocks a écrit :

Le 28 novembre 2018 à 16:46:41 Shelvin a écrit :
T'es sur pour les dégâts dans le dos ? :( J'ai pas fais gaffe.

Pa contre l'araignée est moins efficace.

Sur et certains.
Et t'entends quoi par moins efficace ?
La hitbox a été réduite peut etre.

Oui, je parle bien de ça, elle est disons moins généreuse qu'avant. :hap:

Combien sont ses dégâts dans le dos du coup ?

PHX8
PHX8
Niveau 48
29 novembre 2018 à 11:04:03

Ça change tout d'avoir enfin surcharge des propulseurs qui marche la plupart du temps :oui:

The-Kaiser
The-Kaiser
Niveau 34
29 novembre 2018 à 11:06:59

Toujours le même problème face aux Jean-Lando par contre.
Lando CalriGod.

MichelMeyer
MichelMeyer
Niveau 15
29 novembre 2018 à 12:25:53

Quelqu'un peut me dire comment la surcharge fonctionne ?:(

Shelvin
Shelvin
Niveau 40
29 novembre 2018 à 12:27:25

Le 29 novembre 2018 à 12:25:53 MichelMeyer a écrit :
Quelqu'un peut me dire comment la surcharge fonctionne ?:(

Tu appuis sur L1 (PS4) quand t'es pas trop loin. :hap:

Shelvin
Shelvin
Niveau 40
30 novembre 2018 à 11:05:46

Vous pensez quoi de l'avancée implacable de Grievous ?

Perso, pour l'avoir test deux ou trois fois je l'a trouve toujours pas top, le problème c'est que sa mobilité est trop réduite et il est hyper simple de le contourner.

Pour la surcharge l'animation a été accéléré non ? :hap:

Sheva326
Sheva326
Niveau 43
30 novembre 2018 à 11:14:23

Oui l'animation a été accélérée. L'ancienne était trop obvious et facile à esquiver (j'arrive toujours à réagir et à esquiver avec la nouvelle de toute façon).

BouBou_rocks
BouBou_rocks
Niveau 10
30 novembre 2018 à 14:45:01

Le 30 novembre 2018 à 11:05:46 Shelvin a écrit :
Vous pensez quoi de l'avancée implacable de Grievous ?

Perso, pour l'avoir test deux ou trois fois je l'a trouve toujours pas top, le problème c'est que sa mobilité est trop réduite et il est hyper simple de le contourner.

Pour la surcharge l'animation a été accéléré non ? :hap:

Elle bloque les coups de sabre , si t'as 3 sabreurs débiles en face , tu l'actives tu tues les 3 sans perdre de vie. :rire:

C'est du vécu. :hap:

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